Utilisez Webman pour créer une plateforme d'achat en ligne personnalisée
Introduction :
Avec le développement d'Internet, de plus en plus de personnes choisissent les achats en ligne pour répondre à leurs besoins d'achat. Afin de répondre aux besoins personnalisés des utilisateurs, il est devenu particulièrement important de mettre en place une plateforme d'achat en ligne personnalisée. Cet article explique comment utiliser le framework Webman pour créer une plateforme d'achat en ligne personnalisée et fournit quelques exemples de code à titre de référence.
1. Qu'est-ce que Webman ?
Webman est un framework Web léger développé sur la base du langage Java. Il fournit une méthode de développement simple et efficace et convient à la création de différents types d'applications Web. En raison de sa simplicité et de sa facilité d'utilisation, Webman est devenu l'un des frameworks préférés de nombreux développeurs.
2. Créez une plateforme d'achat en ligne personnalisée
1. Configuration de l'environnement
Tout d'abord, assurez-vous que JDK et Maven sont installés sur votre ordinateur. Ensuite, créez un nouveau projet à l'aide de Maven :
mvn archetype:generate -DgroupId=com.example -DartifactId=shopping-platform -DarchetypeArtifactId=maven-archetype-quickstart -DinteractiveMode=false
Ensuite, accédez au dossier du projet et ouvrez le projet pom. Build :
<dependency> <groupId>com.webman</groupId> <artifactId>webman-core</artifactId> <version>1.0.0</version> </dependency>
2. Créez une base de données
Utilisez une base de données relationnelle pour stocker les informations sur le produit et les informations sur les commandes des utilisateurs. Créez une base de données nommée "shopping_platform" dans la base de données MySQL, puis créez deux tables : la table des produits et la table des commandes.
La structure de la table des produits est la suivante :
mvn clean package
La structure de la table des commandes est la suivante :
CREATE TABLE `product` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(100) NOT NULL, `price` decimal(10,2) NOT NULL, `description` varchar(255) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
3 Écrivez du code
Tout d'abord, créez une classe Java nommée "Product" pour encapsuler les informations sur le produit :CREATE TABLE `order` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_id` int(11) NOT NULL, `product_id` int(11) NOT NULL, `quantity` int(11) NOT NULL, `create_time` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;.
public class Product { private int id; private String name; private double price; private String description; // 省略getter和setter方法 }
Ensuite, créez une classe Java nommée "ProductDao" pour exploiter les données du produit :
public class Order { private int id; private int userId; private int productId; private int quantity; private Date createTime; // 省略getter和setter方法 }
Créez une classe nommée La classe Java de "OrderDao" est utilisée pour exploiter les données de commande :
public class ProductDao { public List<Product> findAll() { // 查询所有商品信息的代码 } // 省略其他操作方法 }
Enfin, créez une classe Java nommée "ShoppingController" pour gérer les requêtes frontales :
public class OrderDao { public void save(Order order) { // 保存订单信息的代码 } // 省略其他操作方法 }
IV Résumé
Utilisez le framework Webman pour créer un site personnalisé Par rapport aux méthodes de développement traditionnelles, les plateformes d'achat peuvent améliorer l’efficacité du développement et l’expérience utilisateur. Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons voir que Webman est facile à utiliser et flexible, permettant aux développeurs de se concentrer davantage sur la mise en œuvre de la logique métier et de créer rapidement une plateforme d'achat en ligne personnalisée.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!