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Pratique des fonctions de contrôle de périphériques et de transmission de données du C++ dans le développement de systèmes embarqués

王林
王林original
2023-08-25 19:10:481502parcourir

Pratique des fonctions de contrôle de périphériques et de transmission de données du C++ dans le développement de systèmes embarqués

Pratique des fonctions de contrôle des périphériques et de transmission de données du C++ dans le développement de systèmes embarqués

Introduction :
Le système embarqué est une technologie avec un large éventail d'applications. Elle est largement utilisée dans de nombreux domaines, tels que l'automobile et l'électroménager. , et le matériel médical attend. Dans le développement de systèmes embarqués, le contrôle des périphériques et la transmission de données constituent une fonction très importante. Cet article présentera comment utiliser le langage C++ pour implémenter les fonctions de contrôle et de transmission de données des périphériques et fournira des exemples de code pratiques.

1. Pratique de la fonction de contrôle des périphériques C++
Dans les systèmes embarqués, le contrôle des périphériques fait référence à l'exécution des fonctions correspondantes en contrôlant les périphériques matériels externes. Le langage C++ implémente le contrôle des périphériques en utilisant des bibliothèques spécifiques. Vous trouverez ci-dessous un exemple simple qui montre comment utiliser C++ pour contrôler un interrupteur d'éclairage LED.

#include <iostream>
#include <wiringPi.h>

#define LED_PIN 0

int main() {
    wiringPiSetup();
    pinMode(LED_PIN, OUTPUT);

    while(true) {
        digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
        delay(1000);
        digitalWrite(LED_PIN, LOW);
        delay(1000);
    }
    return 0;
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons utilisé la bibliothèque câblagePi pour contrôler les broches GPIO. Tout d'abord, nous devons introduire le fichier d'en-tête câblagePi dans le programme principal, puis initialiser le mode broche via la fonction câblagePiSetup, puis définir la broche spécifiée en mode sortie via la fonction pinMode. Ensuite, nous utilisons la fonction digitalWrite pour contrôler l'état marche/arrêt de la lumière LED et utilisons la fonction de retard pour obtenir un clignotement intermittent.

2. Pratique de la fonction de transmission de données C++
Dans les systèmes embarqués, la transmission de données fait référence à l'envoi ou à la réception de données vers d'autres appareils via des interfaces de communication externes. Le langage C++ fournit également des bibliothèques associées pour implémenter des fonctions de transmission de données. Vous trouverez ci-dessous un exemple simple qui montre comment envoyer des données via le port série à l'aide de C++.

#include <iostream>
#include <wiringSerial.h>

int main() {
    int serialPort = serialOpen("/dev/ttyS0", 9600);
    std::string data = "Hello, world!";
    serialPrintf(serialPort, "%s
", data.c_str());
    serialClose(serialPort);

    return 0;
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons utilisé la bibliothèque wireSerial pour contrôler la communication série. Tout d'abord, nous ouvrons le port série en appelant la fonction serialOpen, où le premier paramètre est le chemin d'accès au périphérique série et le deuxième paramètre est le débit en bauds. Ensuite, nous définissons une chaîne de données à envoyer, envoyons les données au port série via la fonction SerialPrintf, et enfin fermons le port série via la fonction SerialClose.

Conclusion :
Cet article présente la pratique des fonctions de contrôle des périphériques et de transmission de données du C++ dans le développement de systèmes embarqués. À l’aide d’exemples de code réels, nous montrons comment utiliser le langage C++ pour contrôler les périphériques et effectuer la transmission des données. Bien entendu, de nombreuses autres fonctions et technologies doivent être maîtrisées dans le cadre du développement réel, et une étude et une pratique approfondies sont nécessaires en fonction des exigences spécifiques du projet. Par exemple, vous pouvez apprendre à utiliser d'autres bibliothèques GPIO ou bibliothèques de protocoles de communication pour étendre davantage de fonctions. J'espère que cet article pourra être utile aux lecteurs qui développent des systèmes embarqués.

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