


Gestion des rejets de promesse avec catch lors de l'utilisation d'attente en JavaScript
En JavaScript, les utilisateurs peuvent utiliser des promesses pour effectuer des opérations spécifiques. Par exemple, nous pouvons créer une promesse qui utilise une API pour obtenir des données d'une base de données. Si la promesse réussit à obtenir les données de la base de données, cela signifie que la promesse est réussie, sinon si la promesse échoue, cela signifie que la promesse est rejetée.
Examinons d'abord la syntaxe de création d'une promesse.
Grammaire
Les utilisateurs peuvent créer une promesse en JavaScript selon la syntaxe suivante.
let testPromise = new Promise((res, rej) => { // perform some operation });
Dans la syntaxe ci-dessus, nous utilisons le constructeur Promise() avec le mot-clé "new" pour créer une promesse.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous créons deux promesses différentes. De plus, nous les avons abordés et rejetés.
Les utilisateurs peuvent voir dans le code ci-dessous comment nous avons géré testPromise1 car il a été résolu avec succès. La partie logique vient avec la deuxième promesse selon laquelle nous devons utiliser un bloc catch pour gérer les erreurs. Dans le résultat, l'utilisateur peut observer que le message Promise de testPromise2 est imprimé à partir du bloc catch.
<html> <body> <h2 id="i-Promise-i-in-JavaScript"><i>Promise</i> in JavaScript</h2> <p id = "output"> </p> <script> let output = document.getElementById("output"); // Creating the promise and resolving it let testPromise1 = new Promise((res, rej) => { res("The testPromise1 is resolved successfully!"); }); // rejecting the promise let testPromise2 = new Promise((res, rej) => { rej("The testPromise2 is Rejected due to error!"); }); // execute the testPromise1 testPromise1.then((res) => { output.innerHTML += res; output.innerHTML += "</br>"; }); //execute the testPromise2, and use the catch block to handle errors. testPromise2 .then((res) => { output.innerHTML += res; }) .catch((error) => { output.innerHTML += "Inside the catch block for testPromise2. </br>"; output.innerHTML += error; }); </script> </body> </html>
Utilisez Promise avec les fonctions asynchrones et le mot-clé wait
Les utilisateurs ont appris à créer de l'engagement. De plus, vous avez appris à utiliser les blocs catch pour gérer les promesses résolues et rejetées.
Maintenant, nous allons apprendre à utiliser les promesses avec la fonction async et le mot-clé wait. Par conséquent, nous devons utiliser le bloc try-catch pour gérer les erreurs dans la promesse rejetée.
Les fonctions asynchrones nous permettent d'effectuer plusieurs tâches en parallèle dans notre programme. On peut définir une fonction suivie du mot-clé async pour la rendre asynchrone. Après cela, nous pouvons utiliser le mot-clé await dans la fonction pour attendre le résultat promis. Parfois, sans obtenir le résultat de la promesse, nous ne pouvons pas effectuer d'autres tâches dans la fonction. Il faut donc attendre les résultats qui peuvent être obtenus en utilisant le mot-clé await.
Grammaire
Lorsque nous utilisons promise avec le mot-clé wait, les utilisateurs peuvent utiliser le bloc try-catch pour gérer les erreurs de promesse selon la syntaxe ci-dessous.
async function executePromise() { try { // call the promise, and wait until it is fulfilled! await promise1(); } catch (error) { // if the promise is rejected, control comes here } }
Dans la syntaxe ci-dessus, nous utilisons le mot-clé async pour rendre la fonction asynchrone et le mot-clé await pour attendre que la promesse soit remplie ou rejetée.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous créons une fonction asynchrone. De plus, nous avons créé la fonction promise1(), qui renvoie une promesse avec un rejet. Dans la fonction asynchrone, nous avons appelé la fonction promise1() en utilisant le mot-clé wait, et lorsque la promesse est rejetée, le contrôle passe au bloc catch.
<html> <body> <h3 id="Handling-the-i-Promise-rejection-using-catch-block-i-While-using-await-keyword-in-JavaScript">Handling the <i>Promise rejection using catch block</i> While using await keyword in JavaScript.</h3> <p id = "output"> </p> <script> let output = document.getElementById("output"); // rejecting the promise let Promise1 = () => { return new Promise((res, rej) => { rej(new Error(400)); }); }; async function executePromise() { try { // call the promise, and wait until it is fulfilled! await Promise1(); } catch (error) { output.innerHTML += "Promise is rejected, and an error message is " + error.message; } } executePromise(); </script> </body> </html>
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous créons la même promesse que celle créée dans l'exemple ci-dessus, mais nous ajoutons une minuterie lorsque la promesse est rejetée.
Lorsque l'utilisateur clique sur le bouton "execute Promise", il exécutera la fonction executePromise(). Dans la fonction executePromise(), nous appelons timerPromise() en utilisant le mot-clé wait, et timerPromise() rejette la promesse jusqu'à 5 secondes avant que la fonction n'attende pour avancer.
<html> <body> <h3 id="Handling-the-i-Promise-rejection-using-catch-block-i-While-using-await-keyword-and-timer-in-JavaScript">Handling the <i>Promise rejection using catch block</i> While using await keyword and timer in JavaScript. </h3> <p> Click on the "Execute promise" button and wiat for 5 seconds </p> <p id = "output"> </p> <button onClick = "executePromise()"> Execute promise </button> <script> let output = document.getElementById("output"); // rejecting the promise let timerPromise = () => { return new Promise((res, rej) => { setTimeout( () => rej(new Error("Promise is rejected after 5 seconds")), 5000 ); }); }; async function executePromise() { try { // function will not move ahead until the promise is fulfilled. await timerPromise(); } catch (error) { output.innerHTML += "Promise is rejected, and an error message is " + error.message; } } </script> </body> </html>
Dans la sortie ci-dessus, l'utilisateur peut observer que lorsqu'il clique sur le bouton "Exécuter la promesse", après 5 secondes, il voit un message d'erreur du bloc catch car la promesse prend 5 secondes pour être rejetée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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