


Intel publie le SDK XeSS 1.2, les fichiers clés ne sont toujours pas open source
Selon les informations de ce site Web du 16 août, Intel a fourni aux développeurs de jeux la dernière version XeSS 1.2.0, qui est livrée avec le dernier SDK (Software Development Kit), et a mis à jour le document libxess.dll compilé le 27 juillet. .

Selon le journal des modifications officiel, Intel XeSS 1.2 est compatible avec les anciennes versions de XeSS 1.0 et 1.1, ajoute une nouvelle fonction de mise à l'échelle dynamique de la résolution et corrige divers bugs pour améliorer les performances et la stabilité

Il n'existe actuellement aucun jeu prenant en charge la version 1.2.0.13 de XeSS, mais "Ratchet and Clank: Time Jump" a été mis à jour vers la version 1.2.0.10
Selon l'introduction, XeSS 1.1 est une amélioration importante pour Intel, y compris Faster Cœurs XMX et DP4a et nouveaux modèles améliorés
XeSS prend non seulement en charge les GPU Intel, mais également les plates-formes AMD et NVIDIA. XeSS est désormais devenue une alternative viable à d'autres technologies concurrentes telles que FSR ou DLSS, ce qui mérite d'être souligné

Bien que le dernier SDK fournisse une version de démonstration à télécharger et à essayer, et qu'il existe également des documents et des exemples associés, XeSS est toujours une technologie fermée, et nous ne pouvons pas être sûrs quand Intel remplira son engagement open source


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