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Opérations arithmétiques en C++

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2023-08-22 16:31:571420parcourir

Opérations arithmétiques en C++

C++ est un langage de programmation de haut niveau largement utilisé dans le domaine de l'informatique et joue un rôle très important dans la programmation informatique. Parmi elles, les opérations arithmétiques sont l’une des opérations les plus élémentaires et les plus courantes de la programmation C++. Cet article abordera plus en détail les opérations arithmétiques en C++.

  1. Variables et constantes

En C++, une variable fait référence à une adresse mémoire à laquelle une valeur spécifique est attribuée dans un programme. Une constante fait référence à une valeur qui ne peut pas être modifiée dans le programme. Il est recommandé lors de l'écriture d'un programme d'ajouter un préfixe au nom de la variable, tel que i, j, k, etc. pour représenter les variables de type entier, f, d, etc. pour représenter les variables de type virgule flottante et c pour représenter variables de type caractère. Cela peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code dans une certaine mesure.

Déclarer une variable ou une constante nécessite d'abord de clarifier son type de données, qui détermine le type de données que la variable/constante peut stocker et la quantité d'espace qu'elle occupe. En C++, les types de données courants incluent les entiers, les virgules flottantes, les caractères, les booléens, etc. Le type spécifique et la quantité d'espace qu'il occupe peuvent varier selon les compilateurs et les systèmes d'exploitation.

  1. Opérateurs arithmétiques

Les opérateurs arithmétiques couramment utilisés en C++ incluent l'addition, la soustraction, la multiplication, la division, le modulo, etc. Sa signification est la suivante :

a + : Opération d'addition, ajoutant deux nombres. Par exemple, a+b est le résultat de l'ajout de la variable a et de la variable b.

b. - : Opération de soustraction, soustrayez deux nombres. Par exemple, a-b est le résultat de la soustraction de la variable a et de la variable b.

c.  : Opération de multiplication, multipliez deux nombres. Par exemple, ab est le résultat de la multiplication de la variable a et de la variable b.

d. / : Opération de division, division d'un nombre par un autre nombre. Par exemple, a/b est le résultat de la division de la variable a par la variable b.

e. % : opération modulo ou reste, calcule la valeur du reste après la division de deux nombres, c'est-à-dire que a%b est le reste de la division de a par b.

Utilisez des opérateurs arithmétiques et des opérateurs d'affectation en combinaison pour obtenir une méthode d'affectation composée simple. Par exemple : a+=b signifie d'abord attribuer le résultat de l'ajout de a et b à a, et l'abréviation est a=a+b. De la même manière, a-=b, a*=b, a/=b, a%=b et ainsi de suite.

  1. Opérateurs d'incrémentation et de décrémentation

Dans les boucles, nous devons souvent ajouter 1 ou soustraire 1 à la valeur d'une variable. C++ fournit l'opérateur d'incrémentation (++) et l'opérateur de décrémentation (--) pour accomplir cette tâche. L'opérateur d'incrémentation augmentera la valeur de la variable de 1 et l'opérateur de décrémentation diminuera la valeur de la variable de 1. Selon la position de l'opérateur, son application est également différente :

a Opérateur de préfixe : ++a ou --a signifie ajouter 1 ou soustraire 1 à un premier, puis utiliser la valeur de a.

b. Opérateur Postfix : a++ ou a-- signifie utiliser la valeur de a en premier, puis ajouter ou soustraire 1 à a.

Remarque : Un seul des opérateurs d'incrémentation ou de décrémentation peut être utilisé dans une opération. Dans le même temps, vous devez faire attention à la priorité des opérateurs pour éviter des erreurs inutiles.

  1. Conversion de type d'opérations arithmétiques

En C++, des opérations entre différents types de données se produisent parfois et le compilateur effectuera automatiquement une conversion de type. La conversion de type est principalement divisée en conversion de type implicite et conversion de type explicite :

a Conversion de type implicite : fait référence au compilateur qui convertit automatiquement un type de données en un autre type de données. Par exemple, lorsqu'un entier est utilisé sur un nombre à virgule flottante, l'entier est converti en nombre à virgule flottante. La conversion de type implicite ne nécessite pas de marquage syntaxique spécial.

b. Conversion de type explicite : également appelée conversion de type forcée, fait référence au forçage d'un type de données vers un autre type de données. Par exemple, pour convertir des données à virgule flottante en données entières, vous devez utiliser l'opérateur de conversion, c'est-à-dire rassembler la variable et le nom du type et les mettre entre parenthèses, telles que (int)f.

Il convient de noter que lors de la conversion de type, les règles suivantes doivent être suivies :

a Les types plus petits peuvent être automatiquement convertis en types plus grands, mais les types plus grands ne peuvent pas être convertis en types plus petits.

b. Si un opérateur nécessite deux opérandes et que leurs types de données sont différents, alors le type de l'opérateur est sélectionné par les règles suivantes : d'abord, si l'un des opérandes est de type double, alors l'autre Les opérandes seront converti en type double ; sinon, si l'un des opérandes est de type float, l'autre opérande sera converti en type float ; sinon, si l'un des opérandes est de type long double, l'autre nombre sera converti en type long ; double; sinon, si l'un des opérandes est de type non signé long, l'autre opérande sera converti en type non signé long ; sinon, si l'un des opérandes est de type long, l'autre opérande sera converti en type long ; , si l'un des opérandes est de type non signé, l'autre opérande sera converti en type non signé, sinon les deux opérandes seront convertis en type int ;

En C++, l'utilisation correcte des opérateurs arithmétiques et une conversion de type raisonnable sont l'une des clés pour écrire des programmes efficaces et corrects. Cependant, lorsque vous traitez des problèmes complexes, vous devez accorder plus d'attention à la dénomination des variables pour éviter les conflits de noms de variables ou les noms de variables difficiles à comprendre afin d'améliorer la lisibilité et la maintenabilité du programme.

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