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STL (Standard Template Library) est une bibliothèque standard très couramment utilisée en C++, qui contient de nombreux conteneurs, tels que vecteur, carte, ensemble, etc. Ces conteneurs sont largement utilisés dans le développement C++ et présentent les avantages d’une grande efficacité et d’une facilité d’utilisation. Cependant, en utilisation réelle, nous avons également besoin de certaines compétences pour mieux utiliser ces conteneurs. Cet article présentera quelques conseils pour utiliser les conteneurs STL.
1. Conseils pour l'utilisation des conteneurs vectoriels
Vector est l'un des conteneurs STL les plus couramment utilisés. Il peut implémenter des tableaux dynamiques, similaires à ArrayList en Java. Cependant, vous devez faire attention aux points suivants lors de son utilisation :
1. Évitez d'utiliser push_back et pop_back
Bien que push_back et pop_back soient les opérations les plus basiques du vecteur, elles prennent beaucoup de temps lors de l'insertion ou de la suppression d'éléments. push_back doit réallouer de l'espace et copier les données ; pop_back doit détruire les éléments de queue. Par conséquent, il est généralement recommandé d'utiliser d'abord la fonction de réserve pour allouer de l'espace, puis d'utiliser des indices pour accéder aux éléments.
2. Utilisez la fonction emplace_back
La fonction emplace_back peut insérer directement des éléments à la fin du vecteur, ce qui est plus efficace que push_back. De plus, emplace_back peut également transmettre des paramètres aux éléments de construction, ce qui peut réduire la construction de copies inutiles.
3. Utilisez la fonction d'échange pour supprimer des éléments
vecteur La suppression d'éléments nécessite de déplacer les éléments suivants pour combler les lacunes. Par conséquent, lors de la suppression d'éléments, vous pouvez envisager d'utiliser la fonction swap pour échanger l'élément à supprimer avec le dernier élément, puis pop_back Cela peut réduire le nombre de déplacements d'éléments et améliorer l'efficacité.
2. Conseils d'utilisation des conteneurs cartographiques
Map est un conteneur associatif ordonné dans lequel les éléments sont triés en fonction de valeurs clés. Lorsque vous utilisez map, vous pouvez prendre en compte les points suivants :
1. Utilisez des itérateurs pour parcourir
Étant donné que la carte est ordonnée, l'utilisation d'itérateurs pour parcourir peut garantir l'ordre de parcours et les valeurs clés.
2. Utilisez les fonctions Lower_bound et Upper_bound pour rechercher
Les fonctions Lower_bound et Upper_bound peuvent rechercher rapidement dans un conteneur ordonné et renvoyer un itérateur. lower_bound renvoie un itérateur du plus petit élément supérieur ou égal à une certaine valeur, et upper_bound renvoie un itérateur du plus petit élément supérieur à une certaine valeur.
3. Utilisez la fonction find pour rechercher
Utilisez la fonction find pour effectuer une recherche rapide, mais il convient de noter que si l'élément n'existe pas, l'itérateur renvoyé par find pointera vers la fin du conteneur. Par conséquent, vous devez utiliser la fonction count pour déterminer si l'élément existe avant d'utiliser find.
3. Conseils d'utilisation des conteneurs d'ensemble
Set est également un conteneur associatif ordonné, dans lequel les éléments sont triés en fonction de valeurs clés. Lorsque vous utilisez set, vous pouvez considérer les points suivants :
1. Utilisez la fonction emplace pour insérer des éléments
La fonction d'insertion de set emplace peut insérer directement des éléments, ce qui est plus efficace que la fonction insert, et peut transmettre des paramètres pour construire des éléments.
2. Utilisez la fonction find pour rechercher
Utilisez la fonction find pour effectuer une recherche rapide, mais il convient de noter que si l'élément n'existe pas, l'itérateur renvoyé par find pointera vers la fin du conteneur. Par conséquent, vous devez utiliser la fonction count pour déterminer si l'élément existe avant d'utiliser find.
3. Utilisez les fonctions Lower_bound et Upper_bound pour rechercher
Les fonctions Lower_bound et Upper_bound peuvent rechercher rapidement dans un conteneur ordonné et renvoyer un itérateur. lower_bound renvoie un itérateur du plus petit élément supérieur ou égal à une certaine valeur, et upper_bound renvoie un itérateur du plus petit élément supérieur à une certaine valeur.
Pour résumer, les conseils d'utilisation des conteneurs STL consistent à éviter certaines opérations inefficaces tout en utilisant certaines fonctions efficaces. Ces techniques peuvent améliorer dans une certaine mesure l'efficacité et la qualité des conteneurs STL, rendant le développement plus efficace.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!