Maison >développement back-end >C++ >FAQ sur les entretiens de programmation du système d'exploitation en C++
La programmation système en C++ implique de nombreuses opérations de bas niveau, c'est pourquoi des questions sur cet aspect sont souvent posées lors du processus d'entretien. Cet article couvrira certaines questions fréquemment posées lors des entretiens de programmation de systèmes d'exploitation en C++.
L'appel système est un service fourni par le système d'exploitation, qui permet aux programmes utilisateur d'obtenir les fonctions sous-jacentes du système d'exploitation. Par exemple, des opérations de bas niveau telles que la lecture et l'écriture de fichiers, la gestion de processus, etc. peuvent être implémentées via des appels système.
Vous pouvez utiliser la bibliothèque d'appels système C++ pour effectuer des appels système, comme l'API Win sous Windows ou l'API POSIX sous Linux. Ces bibliothèques fournissent les fonctions correspondantes pour appeler les appels système.
Un processus fait référence à un programme en cours d'exécution. Chaque processus a son propre espace mémoire et son propre contexte d'exécution. Le système d'exploitation alloue certaines ressources à chaque processus, telles que le temps CPU, la mémoire, etc., et fournit un mécanisme de gestion multi-processus.
Les processus peuvent être créés à l'aide d'appels système fournis par le système d'exploitation. Par exemple, la fonction CreateProcess sous Windows et la fonction fork sous Linux peuvent toutes deux être utilisées pour créer des processus.
Un thread est un processus d'exécution au sein d'un processus. Chaque thread a son propre contexte d'exécution mais partage l'espace mémoire du même processus. Les threads peuvent partager des ressources de processus, telles que des descripteurs de fichiers, des variables globales, etc.
Des threads peuvent être créés à l'aide d'appels système fournis par le système d'exploitation. Par exemple, la fonction CreateThread sous Windows et la fonction pthread_create sous Linux peuvent toutes deux être utilisées pour créer des threads.
La synchronisation fait référence à la coordination entre plusieurs processus ou threads pour garantir que les opérations entre eux sont exécutées dans un certain ordre afin d'éviter des problèmes tels que la concurrence des données.
Vous pouvez utiliser le mécanisme de synchronisation fourni par le système d'exploitation pour effectuer des opérations de synchronisation, telles que Mutex, Event, Semaphore, etc. sous Windows, et sémaphores sous Linux, etc.
L'exclusion mutuelle signifie qu'un seul processus ou thread peut accéder à une ressource partagée en même temps. Lors de l'exécution d'une programmation multithread, des mécanismes tels que les verrous mutex doivent être utilisés pour éviter des problèmes tels que la concurrence des données.
Vous pouvez utiliser le verrou mutex fourni par le système d'exploitation pour mettre en œuvre des opérations d'exclusion mutuelle. Par exemple, Mutex sous Windows et pthread_mutex_t sous Linux, etc. Acquérir le verrou mutex avant d'accéder à la ressource partagée et libérer le verrou mutex une fois l'opération terminée.
Les questions ci-dessus sont fréquemment rencontrées lors des entretiens de programmation de systèmes d'exploitation en C++, impliquant des appels système, des processus, des threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, etc. La maîtrise de ces points de connaissances peut nous aider à mieux effectuer la programmation système et, en même temps, à mieux répondre aux questions lors du processus d'entretien.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!