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Comment convertir des images en peinture de personnages et en art ASCII à l'aide de Golang
Présentation :
La peinture de personnages et en art ASCII est une forme d'art qui convertit des images en personnages composés de personnages. Dans cet article, nous allons écrire un programme utilisant Golang pour convertir des images en peintures de personnages et en art ASCII.
Étapes :
package main import ( "bufio" "image" "image/draw" "image/jpeg" "image/png" "os" )
func loadImage(filename string) (image.Image, error) { file, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() img, format, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, err } return img, nil }
func resizeImage(img image.Image, width, height int) image.Image { rect := image.Rect(0, 0, width, height) resized := image.NewRGBA(rect) draw.Draw(resized, rect, img, image.Point{0, 0}, draw.Src) return resized }
func convertToCharacterArt(img image.Image, outputFilename string) error { file, err := os.Create(outputFilename) if err != nil { return err } defer file.Close() writer := bufio.NewWriter(file) for y := 0; y < img.Bounds().Max.Y; y++ { for x := 0; x < img.Bounds().Max.X; x++ { r, g, b, _ := img.At(x, y).RGBA() // 将RGB值映射为字符 character := mapPixelToCharacter(r, g, b) // 将字符写入文件 writer.WriteString(string([]rune{character})) } // 写入换行符 writer.WriteString(" ") } writer.Flush() return nil }
func main() { inputFilename := "input.jpg" outputFilename := "output.txt" width := 100 height := 100 img, err := loadImage(inputFilename) if err != nil { panic(err) } img = resizeImage(img, width, height) err = convertToCharacterArt(img, outputFilename) if err != nil { panic(err) } }
Remarque : Veuillez vous assurer que les chemins du fichier image d'entrée (input.jpg) et du fichier de dessin de caractères de sortie (output.txt) sont correctement définis.
Résumé :
Dans cet article, nous utilisons Golang pour écrire un programme permettant de convertir des images en peintures de personnages et en art ASCII. Nous chargeons d’abord le fichier image, puis redimensionnons l’image. Nous convertissons ensuite chaque pixel de l'image en caractère correspondant et le sortons dans un fichier. En redimensionnant l'image d'entrée, vous pouvez obtenir différents niveaux de détail et de précision. Il s'agit d'un exemple simple que vous pouvez modifier et étendre selon vos besoins. J'espère que vous pourrez comprendre comment utiliser Golang pour le traitement d'images et la conversion de dessins de personnages à travers cet exemple.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!