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De quelles méthodes dispose l'objet canevas ?

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2023-08-21 13:20:121870parcourir

Les méthodes de l'objet canevas incluent getContext(type), save(), restaurer(), beginPath(), moveTo(), lineTo(), rect(), arc(), quadraticCurveTo(), bezierCurveTo(), Stroke(), fill(), clearRect(), getImageData(), putImageData(), etc.

De quelles méthodes dispose l'objet canevas ?

L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

L'objet canevas est un élément HTML5 utilisé pour dessiner des graphiques, des animations et d'autres effets visuels sur des pages Web. Il fournit une série de méthodes pour dessiner des graphiques, ajouter du texte, transformer des éléments et gérer l'interaction de l'utilisateur. Voici quelques méthodes courantes des objets canevas :

getContext(type) : récupère le contexte du dessin. Le paramètre type spécifie le type de contexte à utiliser, généralement « 2d » pour un contexte bidimensionnel.

save() : enregistre l'état actuel du dessin. Vous pouvez utiliser la méthode restaurer() pour restaurer un état précédemment enregistré.

restore() : restaure l'état du dessin précédemment enregistré.

beginPath() : démarre un nouveau chemin.

closePath() : ferme le chemin actuel.

moveTo(x, y) : déplace le chemin vers la position de coordonnées spécifiée.

lineTo(x, y) : ajoute un chemin de ligne droite à la position de coordonnées spécifiée.

rect(x, y, width, height) : Créez un chemin rectangulaire.

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, antihoraire) : créez un chemin d'arc.

quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) : crée un chemin de courbe de Bézier quadratique.

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) : crée un chemin de courbe de Bézier cubique.

Stroke() : dessine la bordure du chemin actuel.

fill() : Remplit le contenu du chemin actuel.

clearRect(x, y, width, height) : Efface les pixels de la zone rectangulaire spécifiée.

getImageData(x, y, width, height) : récupère les données en pixels de la zone rectangulaire spécifiée.

putImageData(imageData, x, y) : dessine les données de pixels à la position spécifiée.

createLinearGradient(x0, y0, x1, y1) : crée un objet dégradé linéaire.

createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1) : crée un objet dégradé radial.

createPattern(image, repetition) : crée un objet motif.

drawImage(image, x, y, width, height) : dessinez une image.

fillText(text, x, y [, maxWidth]) : dessinez le texte de remplissage.

StrokeText(text, x, y [, maxWidth]) : dessine une bordure de texte.

measureText(text) : renvoie un objet contenant la largeur de texte spécifiée.

rotate(angle) : faites pivoter le dessin actuel.

scale(scaleX, scaleY) : redimensionnez le dessin actuel.

translate(x, y) : Traduisez le dessin actuel.

transform(a, b, c, d, e, f) : appliquer une transformation matricielle.

setTransform(a, b, c, d, e, f) : réinitialise la transformation matricielle actuelle.

Ci-dessus sont quelques méthodes courantes de l'objet canevas, qui peuvent être utilisées en combinaison pour obtenir divers effets de dessin et animations.

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