Maison > Article > interface Web > Analyse de l'effet de décélération de mouvement JavaScript examples_javascript skills
L'exemple de cet article décrit l'effet de décélération de mouvement JavaScript. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Ce code peut aider les amis qui utilisent JS à se lancer dans la programmation de jeux. Il implémente principalement un effet tampon de décélération en cours d'exécution. Le code est rationalisé et très bon.
L'effet de l'opération est comme indiqué ci-dessous :
Le code spécifique est le suivant :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>JavaScript运动减速效果</title> </head> <body> <div style=" position:relative; border:1px solid #000000; width:550px; height:50px;"> <div id="aa" style="width:50px; height:50px; background:#930; position:absolute;"></div> </div> <div id="x"></div> <div style=" position:relative; border:1px solid #000000; width:550px; height:50px;"> <div id="bb" style="width:50px; height:50px; background:#0000FF; position:absolute;"></div> </div> <div id="y"></div> <script> var $ = function (id) { return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id; }; var ss = 0; var s = 500; var tt = 300; var a = 2*s/(tt*tt); var o = $("aa"); var i = 0; var t = 0; function run(){ t++; i = parseInt((a*tt)*t - .5 * a * (t*t)); if(i>=s){ o.style.left = ss + s + "px"; return; } o.style.left = ss + i + "px"; $("x").innerHTML+=i+","; setTimeout(run, 10); } run(); var s2 = 500; var o2 = $("bb"); var i2 = 0; function run2(){ var s = (s2-i2)/100; if(s>0 && s < 1){ s=1; }; if(s==0 || i2 + s>=s2){ o2.style.left = ss + s2 + "px"; return; } o2.style.left = ss + i2 + s + "px"; i2=i2 + s; $("y").innerHTML+=parseInt(i2 + s)+","; setTimeout(run2, 10); } run2(); </script> </body> </html>
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.