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Créez des applications de streaming audio efficaces à l'aide de Webman

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2023-08-12 21:24:241803parcourir

Créez des applications de streaming audio efficaces à laide de Webman

Créez des applications de streaming audio efficaces à l'aide de Webmen

Avec la popularité d'Internet et l'amélioration de la bande passante, les applications de streaming audio sont devenues de plus en plus populaires. De nombreuses entreprises et particuliers développent et proposent une variété de services de streaming audio, tels que de la musique, des podcasts, la radio en ligne, etc. Lors de la création de ces applications, nous devons prendre en compte des facteurs tels que l'expérience utilisateur, les performances et la sécurité. Cet article explique comment utiliser Webmen pour créer une application de streaming audio efficace, ainsi que quelques exemples de code.

Webmen est un framework Web basé sur Node.js qui fournit un ensemble puissant d'outils et de bibliothèques pour créer des applications Web efficaces. Il gère les demandes des clients de manière asynchrone et non bloquante et peut gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées. Ceci est très important pour les applications de streaming audio, qui doivent transmettre et traiter de grandes quantités de données audio en temps réel.

Tout d'abord, nous devons installer Node.js et Webmen. L'installation de Node.js est très simple, il suffit de télécharger le package d'installation adapté à votre système d'exploitation sur le site officiel et de suivre les instructions pour l'installer. Une fois l'installation terminée, nous pouvons utiliser npm (Node Package Manager) pour installer Webmen. Exécutez la commande suivante dans le terminal ou en ligne de commande pour installer Webmen :

npm install webmen

Une fois l'installation terminée, nous pouvons créer une nouvelle application Webmen. Exécutez la commande suivante dans le terminal ou la ligne de commande :

webmen create myapp
cd myapp

Cela créera une nouvelle application Webmen nommée myapp dans le répertoire actuel et entrera dans ce répertoire.

Ensuite, nous devons créer une route pour gérer les demandes de streaming audio. Créez un nouveau fichier dans le répertoire myapp, nommez-le audio.js et collez le code suivant dans le fichier :

const webmen = require('webmen');
const fs = require('fs');

exports.stream = function (req, res) {
    const filename = 'path_to_audio_file'; // 替换为音频文件的路径
    const stats = fs.statSync(filename);
    const range = req.headers.range;
    const fileSize = stats.size;
    const chunkSize = 10 ** 6; // 每个数据块的大小为1MB
    const start = Number(range.replace(/D/g, ''));
    const end = Math.min(start + chunkSize, fileSize - 1);
    const contentLength = end - start + 1;
    const headers = {
        'Content-Range': `bytes ${start}-${end}/${fileSize}`,
        'Accept-Ranges': 'bytes',
        'Content-Length': contentLength,
        'Content-Type': 'audio/mpeg',
    };

    res.writeHead(206, headers);

    const stream = fs.createReadStream(filename, { start, end });

    stream.on('open', function () {
        stream.pipe(res);
    });

    stream.on('error', function (err) {
        res.end(err);
    });
};

Cette route gère les requêtes de streaming audio. Il obtient le paramètre range des en-têtes de requête et l'utilise pour transmettre les données audio en morceaux. Il utilise ensuite le module fs pour lire le fichier audio et diffuser les morceaux de données vers le client. Vous devez remplacer path_to_audio_file par le chemin réel du fichier audio. path_to_audio_file为音频文件的真实路径。

现在,我们需要在应用程序中注册这个路由。在myapp目录下打开app.js文件,并将以下代码添加到文件的底部:

const audio = require('./audio');

app.get('/stream', audio.stream);

这样,我们就成功地将路由注册到了我们的应用程序中。我们可以通过向http://localhost:3000/stream发起请求来测试这个路由。

最后,我们需要启动应用程序。在终端或命令行中运行以下命令:

npm start

这将会启动应用程序,并将监听在3000端口。现在,我们可以使用任何支持音频流媒体的播放器来访问http://localhost:3000/stream

Maintenant, nous devons enregistrer cet itinéraire dans l'application. Ouvrez le fichier app.js dans le répertoire myapp et ajoutez le code suivant au bas du fichier :

rrreee

De cette façon, nous avons enregistré avec succès l'itinéraire dans notre application. Nous pouvons tester cette route en faisant une requête à http://localhost:3000/stream.

Enfin, nous devons lancer l'application. Exécutez la commande suivante dans un terminal ou une ligne de commande :
    rrreee
  • Cela démarrera l'application et elle écoutera sur le port 3000. Nous pouvons désormais accéder à http://localhost:3000/stream en utilisant n'importe quel lecteur prenant en charge le streaming audio, et l'audio devrait être lu correctement.
  • Voici les étapes ci-dessus pour créer une application de streaming audio efficace à l'aide de Webmen. En utilisant les fonctionnalités asynchrones et non bloquantes de Webmen, nous pouvons gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées et fournir des services de streaming audio de haute qualité. J'espère que cet article vous aidera à créer des applications de streaming audio !
Références : 🎜🎜🎜Documentation officielle Webmen : https://webmen.io 🎜🎜Site officiel de Node.js : https://nodejs.org🎜🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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