Créez des applications de médias sociaux personnalisées avec Webman
Webman est un puissant framework Web Python. Sa simplicité, sa vitesse et sa flexibilité en font un choix idéal pour créer diverses applications Web. Dans cet article, nous utiliserons le framework Webman pour créer une application de médias sociaux personnalisée.
Tout d’abord, nous devons installer Webman. Webman peut être facilement installé à l'aide de la commande suivante :
pip install webman
Une fois l'installation terminée, nous pouvons commencer à écrire du code. Tout d'abord, nous devons importer Webman et quelques autres dépendances nécessaires :
from webman import Webman, render_template app = Webman()
Ensuite, nous pouvons définir certaines fonctions de routage et d'affichage. Disons que notre application possède une page d'accueil et une page utilisateur. Nous pouvons utiliser le décorateur @app.route
pour définir des fonctions d'affichage pour ces routes : @app.route
装饰器来为这些路由定义视图函数:
@app.route('/') def index(request): return render_template('index.html') @app.route('/user/<username>') def user(request, username): return render_template('user.html', username=username)
在这个例子中,我们定义了两个路由。/
路径的视图函数返回一个渲染的index.html
模板,而/user/<username></username>
路径的视图函数接受一个参数username
并渲染一个包含该用户名的user.html
模板。
接下来,我们可以编写模板文件。在Webman中,模板文件被存储在templates
文件夹中。我们可以创建一个index.html
文件和一个user.html
文件:
index.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>个性化社交媒体应用程序</title> </head> <body> <h1>欢迎来到个性化社交媒体应用程序!</h1> </body> </html>
user.html:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>个性化社交媒体应用程序 - 用户页面</title> </head> <body> <h1>欢迎,{{ username }}!</h1> </body> </html>
在这些模板文件中,我们使用了一些基本的HTML元素来展示用户界面。注意到我们在user.html
中使用了{{ username }}
来引用传递给视图函数的参数。
最后,我们需要运行应用程序。通过添加以下代码,我们可以在主函数中运行Webman应用程序:
if __name__ == '__main__': app.run()
现在,我们可以使用以下命令在本地主机上启动该应用程序:
python main.py
现在,我们已经完成了一个使用Webman构建的个性化社交媒体应用程序。在浏览器中打开http://localhost:5000
,您应该可以看到首页。尝试访问http://localhost:5000/user/your_username
rrreee
/
renvoie un modèle index.html
rendu, tandis que la fonction d'affichage du chemin /user/<username></username>
accepte un paramètre username
et restitue un modèle user.html
contenant le nom d'utilisateur. Ensuite, nous pouvons écrire le fichier modèle. Dans Webman, les fichiers modèles sont stockés dans le dossier templates
. Nous pouvons créer un fichier index.html
et un fichier user.html
: 🎜🎜index.html:🎜rrreee🎜user.html:🎜rrreee🎜Dans ces fichiers modèles, nous avons utilisé quelques éléments HTML de base pour afficher l'interface utilisateur. Notez que nous utilisons {{ username }}
dans user.html
pour faire référence aux paramètres passés à la fonction d'affichage. 🎜🎜Enfin, nous devons exécuter l'application. Nous pouvons exécuter l'application Webman dans la fonction principale en ajoutant le code suivant : 🎜rrreee🎜 Nous pouvons maintenant démarrer l'application sur l'hôte local à l'aide de la commande suivante : 🎜rrreee🎜 Nous avons maintenant terminé une personnalité construite à l'aide d'applications de médias sociaux Webmanisées. Ouvrez http://localhost:5000
dans votre navigateur et vous devriez voir la page d'accueil. Essayez de visiter http://localhost:5000/user/your_username
et vous pourrez voir votre page personnelle avec votre nom d'utilisateur affiché dessus. 🎜🎜Pour résumer, Webman est un puissant framework Web Python qui peut vous aider à créer diverses applications personnalisées, y compris des applications de médias sociaux. À l'aide de Webman, vous pouvez facilement définir des itinéraires, écrire des fonctions d'affichage et concevoir des modèles pour créer une application entièrement fonctionnelle. J'espère que cet article vous aidera à commencer à créer des applications de médias sociaux personnalisées avec Webman ! 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!