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Analyse du principe de mise en œuvre de la fonction de communication en temps réel PHP
Avec le développement rapide d'Internet, la communication en temps réel est devenue une exigence de base pour de nombreux sites Web et applications. La communication en temps réel permet aux utilisateurs d'envoyer et de recevoir des messages instantanément, qu'il s'agisse d'une application de chat, d'édition collaborative à plusieurs personnes ou de notifications en temps réel, etc., ce qui peut grandement améliorer l'expérience utilisateur. Cet article présentera les principes de la communication en temps réel en PHP et fournira des exemples de code correspondants.
1. Principe de mise en œuvre de la communication en temps réel
Le long sondage est l'une des méthodes de communication en temps réel les plus courantes et les plus simples. Il est basé sur le modèle de requête-réponse HTTP. Le client envoie une requête HTTP au serveur. Le serveur maintient la connexion pour la requête ouverte et renvoie une réponse immédiatement lorsque de nouveaux messages arrivent. Si le serveur n'a pas de nouveaux messages, il attendra que de nouveaux messages arrivent ou que le délai d'attente soit atteint avant de renvoyer une réponse.
L'exemple de code de PHP implémentant le long polling est le suivant :
// 客户端发送请求 function longPolling() { while (true) { $newMessage = getMessage(); // 从服务器获取新消息 if ($newMessage) { return $newMessage; // 有新消息时返回 } else { // 没有新消息时继续等待 usleep(1000000); // 休眠1秒钟 } } } // 服务器返回响应 function getMessage() { // 从数据库或其他数据源获取新消息的逻辑 // ... return $newMessage; }
Dans le code ci-dessus, la fonction client longPolling
envoie une requête au serveur via une boucle infinie, et la fonction serveur getMessage
est utilisé pour recevoir de nouvelles nouvelles. S'il y a un nouveau message, la fonction longPolling
reviendra immédiatement, sinon elle continuera à attendre. longPolling
通过无限循环发送请求到服务器,服务器函数getMessage
用于获取新消息。如果有新消息,函数longPolling
将立即返回,否则继续等待。
WebSocket是HTML5中新增的通信协议,它支持双向通信,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,而不必每次都发起新的HTTP请求。WebSocket使用了类似握手的方式建立连接,一旦连接建立成功,就可以通过发送数据帧来进行实时通信。
PHP实现WebSocket的代码示例如下:
// 服务器端代码 $server = new SwooleWebSocketServer("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (SwooleWebSocketServer $server, $request) { echo "new connection: {$request->fd} "; }); $server->on('message', function (SwooleWebSocketServer $server, $frame) { $message = $frame->data; // 接收到的消息 // 处理消息的逻辑 // ... $server->push($frame->fd, $response); // 向客户端发送消息 }); $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "connection {$fd} closed "; }); $server->start();
以上代码使用了Swoole框架来实现WebSocket的服务器端。在打开连接时,回调函数open
会被触发;在接收到消息时,回调函数message
会被触发,你可以在其中处理消息并发送响应;close
WebSocket est un nouveau protocole de communication en HTML5. Il prend en charge la communication bidirectionnelle et peut établir une connexion persistante entre le client et le serveur sans avoir à lancer un nouveau HTTP à chaque fois. demander. WebSocket utilise une méthode de type poignée de main pour établir une connexion une fois la connexion établie avec succès, la communication en temps réel peut être effectuée en envoyant des trames de données.
open
sera déclenchée ; lorsqu'un message est reçu, la fonction de rappel message
sera déclenchée, où vous pourrez traiter le message et l'envoyer. une réponse ; close est déclenchée lorsque la connexion est fermée. Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!