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Développer un lecteur audio basé sur JavaScript

王林
王林original
2023-08-09 08:03:591742parcourir

Développer un lecteur audio basé sur JavaScript

Développer un lecteur audio basé sur JavaScript

Aperçu :
À l'ère d'Internet moderne, les lecteurs audio font désormais partie du divertissement quotidien des gens. En utilisant JavaScript, nous pouvons facilement développer un lecteur audio puissant avec la possibilité de personnaliser son apparence et son comportement. Cet article vous expliquera comment développer un lecteur audio simple et pratique basé sur JavaScript et fournira des exemples de code pour votre référence.

  1. Créer une structure et des styles HTML (parties HTML et CSS) :
    Tout d'abord, nous devons créer une structure HTML simple pour héberger le lecteur audio. Dans cet exemple, nous utiliserons le code HTML suivant :
<div id="audioPlayer">
  <div id="controls">
    <button id="playButton">播放</button>
    <button id="pauseButton">暂停</button>
  </div>
  <div id="progressBar">
    <div id="progress"></div>
    <div id="currentTime">00:00</div>
    <div id="duration">00:00</div>
  </div>
</div>

Afin de donner un certain style au joueur, nous devons également ajouter du code CSS :

#audioPlayer {
  width: 300px;
  border: 1px solid #ccc;
  padding: 10px;
}

#controls {
  margin-bottom: 10px;
}

#playButton, #pauseButton {
  background-color: #333;
  color: #fff;
  padding: 8px 16px;
  border: none;
  margin-right: 10px;
}

#progressBar {
  background-color: #f1f1f1;
  height: 20px;
  position: relative;
}

#progress {
  background-color: #333;
  height: 100%;
  width: 0;
}

#currentTime, #duration {
  position: absolute;
  top: 0;
  line-height: 20px;
  width: 60px;
  text-align: center;
}
  1. Écrire du code JavaScript (partie JavaScript) :
    Devant À la fin du développement, la lecture audio utilise généralement la balise <audio></audio>. Grâce à JavaScript, nous pouvons accéder aux propriétés et méthodes de cette balise et personnaliser son comportement selon nos besoins. Passons à l'écriture du code JavaScript :
// 获取DOM元素
const audioPlayer = document.getElementById('audioPlayer');
const playButton = document.getElementById('playButton');
const pauseButton = document.getElementById('pauseButton');
const progress = document.getElementById('progress');
const currentTime = document.getElementById('currentTime');
const duration = document.getElementById('duration');

// 创建音频对象
const audio = new Audio();
audio.src = 'music.mp3'; // 替换成你的音频文件路径

// 播放按钮点击事件
playButton.addEventListener('click', function() {
  audio.play();
});

// 暂停按钮点击事件
pauseButton.addEventListener('click', function() {
  audio.pause();
});

// 更新进度条和当前播放时间
audio.addEventListener('timeupdate', function() {
  const progressPercentage = (audio.currentTime / audio.duration) * 100;
  progress.style.width = progressPercentage + '%';

  const minutes = Math.floor(audio.currentTime / 60);
  const seconds = Math.floor(audio.currentTime % 60);
  currentTime.textContent = `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;
});

// 更新总时长
audio.addEventListener('loadedmetadata', function() {
  const minutes = Math.floor(audio.duration / 60);
  const seconds = Math.floor(audio.duration % 60);
  duration.textContent = `${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;
});
  1. Résumé :
    En utilisant le code HTML, CSS et JavaScript ci-dessus, nous avons réussi à créer un lecteur audio basé sur JavaScript. L'utilisateur peut commencer la lecture de l'audio en cliquant sur le bouton « Lecture » ​​ou suspendre la lecture de l'audio en cliquant sur le bouton « Pause ». La progression de la lecture sera mise à jour en temps réel et la durée de lecture actuelle et la durée totale seront affichées.

Ceci n'est qu'un exemple simple, vous pouvez étendre et personnaliser davantage ce lecteur audio en fonction de vos besoins et de vos idées. Les extensions possibles incluent l'ajout d'un contrôle du volume, l'ajout d'une fonctionnalité de glissement de la barre de progression, etc. J'espère que cet article vous inspirera et pourra être utile dans vos projets.

Ce qui précède est un exemple de développement d'un lecteur audio basé sur JavaScript. J'espère que cela vous sera utile !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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