Maison  >  Article  >  cadre php  >  Partage d'expériences de développement Workerman : création d'applications réseau évolutives à grande échelle

Partage d'expériences de développement Workerman : création d'applications réseau évolutives à grande échelle

王林
王林original
2023-08-08 14:49:051088parcourir

Partage dexpériences de développement Workerman : création dapplications réseau évolutives à grande échelle

Partage d'expériences de développement Workerman : création d'applications réseau évolutives à grande échelle

Introduction :
Avec le développement rapide d'Internet aujourd'hui, de plus en plus d'applications Internet doivent gérer un grand nombre de connexions simultanées et des charges élevées. Pour répondre à ces besoins, les développeurs doivent choisir un cadre de communication réseau efficace et fiable. Workerman est un framework de programmation réseau qui a attiré beaucoup d'attention ces dernières années. Grâce à ses hautes performances, son évolutivité et sa simplicité d'utilisation, il est devenu le premier choix pour créer des applications réseau à grande échelle.

1. Présentation de Workerman
Workerman est un framework de programmation réseau asynchrone hautes performances développé sur la base de PHP. Par rapport au modèle de programmation réseau bloquant synchrone traditionnel, Workerman adopte un modèle de programmation réseau asynchrone non bloquant, qui peut gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées. En utilisant une approche événementielle et multi-processus, Workerman peut atteindre un débit élevé, une faible latence et une communication réseau à haute simultanéité.

2. Installation et configuration
Tout d'abord, nous devons installer Workerman via Composer. Exécutez la commande suivante dans le répertoire racine du projet :

composer require workerman/workerman

Une fois l'installation terminée, nous pouvons introduire le fichier de chargement automatique dans le projet pour une utilisation ultérieure des classes et des fonctions Workerman :

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

Ensuite, nous devons effectuer une configuration de base, tels que la configuration du processus de travail Quantité, port d'écoute, etc. Voici un exemple de configuration simple :

use WorkermanWorker;

// 创建一个worker实例,监听1234端口
$worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:1234');

// 设置worker进程数量
$worker->count = 4;

// worker启动时的回调函数
$worker->onWorkerStart = function ($worker) {
    echo "Worker started
";
};

// 新客户端连接时的回调函数
$worker->onConnect = function ($connection) {
    echo "New connection
";
};

// 接收到数据时的回调函数
$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    echo "Received data: $data
";
};

// 启动worker
Worker::runAll();

Avec la configuration ci-dessus, nous avons créé une instance de travail écoutant le port 1234 et configuré 4 processus de travail. Lorsqu'un nouveau client se connecte, la fonction de rappel onConnect sera exécutée ; lorsque les données envoyées par le client seront reçues, la fonction de rappel onMessage sera exécutée.

3. Utilisez Workerman pour développer des applications réseau

  1. Créer un serveur
    Pour créer une application serveur basée sur Workerman, il suffit de définir une instance de travailleur et de configurer la fonction de rappel correspondante. Voici un exemple simple :

    use WorkermanWorker;
    
    // 创建一个worker实例,监听1234端口
    $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:1234');
    
    // 设置worker进程数量
    $worker->count = 4;
    
    // 新客户端连接时的回调函数
    $worker->onConnect = function ($connection) {
     echo "New connection
    ";
    };
    
    // 接收到数据时的回调函数
    $worker->onMessage = function ($connection, $data) {
     echo "Received data: $data
    ";
    };
    
    // 启动worker
    Worker::runAll();
  2. Créer un client
    Pour créer une application client basée sur Workerman, nous devons définir une instance client et écrire la logique correspondante. Ce qui suit est un exemple simple :

    use WorkermanWorker;
    
    // 创建一个worker实例
    $worker = new Worker();
    
    // 连接服务端
    $connection = new WorkermanConnectionAsyncTcpConnection('tcp://127.0.0.1:1234');
    
    // 连接成功时的回调函数
    $connection->onConnect = function () {
     echo "Connected
    ";
     $connection->send("Hello Server");
    };
    
    // 接收到服务端数据时的回调函数
    $connection->onMessage = function ($connection, $data) {
     echo "Received data: $data
    ";
    };
    
    // 连接断开时的回调函数
    $connection->onClose = function () {
     echo "Connection closed
    ";
    };
    
    // 启动worker
    Worker::runAll();

IV. Exemple d'application
Ce qui suit est un exemple d'application de salle de discussion simple qui peut implémenter une fonction de discussion en temps réel entre plusieurs clients :

use WorkermanWorker;

// 创建一个worker实例
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8080');

// 设置worker进程数量
$worker->count = 4;

// 客户端列表
$clients = [];

// 新客户端连接时的回调函数
$worker->onConnect = function ($connection) use (&$clients) {
    echo "New connection
";
    $clients[$connection->id] = $connection;
};

// 接收到消息时的回调函数
$worker->onMessage = function ($connection, $data) use ($clients) {
    echo "Received data: $data
";
    // 广播消息给所有客户端
    foreach ($clients as $client) {
        $client->send($data);
    }
};

// 客户端断开连接时的回调函数
$worker->onClose = function ($connection) use (&$clients) {
    echo "Connection closed
";
    // 从客户端列表中移除断开连接的客户端
    unset($clients[$connection->id]);
};

// 启动worker
Worker::runAll();

Résumé :
À travers cet article Introduction , nous avons découvert les concepts de base, les méthodes d'installation et de configuration et des exemples d'utilisation du framework Workerman. Workerman est devenu le premier choix pour développer des applications réseau à grande échelle en raison de ses hautes performances, de son évolutivité et de sa facilité d'utilisation. J'espère que cet article pourra être utile à tout le monde lors de l'utilisation de Workerman pour le développement Web.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn