Pratique de programmation réseau Workerman : créer un système de synchronisation de données instantanée fiable
Avec la popularité d'Internet et des appareils mobiles, la communication instantanée est devenue de plus en plus importante. Réaliser la messagerie instantanée et la synchronisation des données entre différents appareils et plates-formes est devenu un besoin courant parmi les développeurs. Dans cet article, nous explorerons comment créer un système de synchronisation de données instantanée fiable à l'aide du cadre de programmation réseau Workerman.
composer require workerman/workerman
Une fois l'installation terminée, nous pouvons initialiser Workerman via le code suivant :
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker(); $worker->listen('tcp://0.0.0.0:2345'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 这里处理收到的消息 }; Worker::runAll();
Le code ci-dessus crée un objet Worker et écoute la connexion TCP sur le port 2345. Les messages du client sont traités via la fonction de rappel onMessage. Nous pouvons implémenter notre propre logique métier dans la fonction de rappel.
Code serveur :
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker(); $worker->listen('websocket://0.0.0.0:8000'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 处理收到的消息 $data = json_decode($data, true); // 存储消息到数据库 saveMessageToDatabase($data); // 缓存消息 cacheMessage($data); // 向所有客户端广播消息 broadcastMessage($data); }; $worker->onClose = function ($connection) { // 处理客户端断开连接 removeClient($connection); }; function saveMessageToDatabase($data) { // 将消息存储到数据库中 } function cacheMessage($data) { // 缓存消息 } function broadcastMessage($data) { // 向所有客户端广播消息 } function removeClient($connection) { // 处理客户端断开连接 } Worker::runAll();
Code client :
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chat</title> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="输入消息"> <button onclick="sendMessage()">发送</button> <script src="http://localhost:8000/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io('http://localhost:8000'); socket.on('connect', function() { console.log('Connected to server'); }); socket.on('message', function(data) { console.log('Received message:', data); }); function sendMessage() { var message = document.getElementById('message').value; socket.emit('message', message); } </script> </body> </html>
Le code ci-dessus communique via le protocole Websocket. Le serveur utilise la classe WebSocket fournie par Workerman pour créer un serveur Websocket et le client utilise la bibliothèque socket.io pour communiquer avec le serveur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!