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Quelles sont les structures de données en langage Go ?

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2023-07-31 16:42:511736parcourir

Le langage Go possède des structures de données telles que des tableaux, des tranches, des cartes, des listes chaînées, des piles, des files d'attente, des arbres, des tas et des graphiques. 1. Tableau, qui peut stocker des éléments du même type ; 2. Slice, qui peut automatiquement s'étendre ou se réduire selon les besoins ; 3. Mappage, qui peut utiliser le mappage pour implémenter des structures de données telles que des dictionnaires et des tables de hachage ; chaque nœud contient des données et un pointeur vers le nœud suivant ; 5. Stack, vous pouvez utiliser la pile pour implémenter la récursion, l'évaluation d'expression, etc. ; 6. File d'attente, vous pouvez utiliser la file d'attente pour implémenter la file d'attente des messages, la recherche en largeur, etc.

Quelles sont les structures de données en langage Go ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système windows10, version golang1.20.1, ordinateur DELL G3.

Le langage Go est un langage de programmation moderne qui fournit des structures de données riches pour le traitement et l'organisation des données. Les structures de données suivantes sont couramment utilisées dans le langage Go :

1. Array : Un tableau est une structure de données de longueur fixe qui peut stocker des éléments du même type. La longueur du tableau est fixe lorsqu'elle est définie et ne peut pas être ajustée dynamiquement.

2. Tranche : une tranche est un tableau de longueur dynamique qui peut automatiquement s'étendre ou se réduire selon les besoins. Les tranches sont un type de référence qui facilite le partage de données sous-jacentes.

3. Carte : Une carte est une collection non ordonnée de paires clé-valeur, où chaque clé doit être unique. Vous pouvez utiliser des mappages pour implémenter des structures de données telles que des dictionnaires et des tables de hachage.

4. Liste chaînée Liste) : Une liste chaînée est une structure de données linéaire composée d'une série de nœuds, chaque nœud contenant des données et un pointeur vers le nœud suivant. Les listes chaînées peuvent facilement insérer et supprimer des nœuds, mais la recherche de nœuds est moins efficace.

5. Pile : La pile est une structure de données dernier entré, premier sorti (LIFO), qui peut être comprise comme une liste qui ne peut insérer et supprimer des éléments qu'à une extrémité. Vous pouvez utiliser la pile pour implémenter la récursion, l'évaluation d'expression, etc.

6. File d'attente : la file d'attente est une structure de données premier entré, premier sorti (FIFO), qui peut être comprise comme une liste qui ne peut insérer que des éléments d'une extrémité et supprimer des éléments de l'autre extrémité. Les files d'attente peuvent être utilisées pour implémenter des files d'attente de messages, une recherche en largeur d'abord, etc.

7. Arbre : Un arbre est une structure de données non linéaire composée d'une série de nœuds, chaque nœud peut avoir plusieurs nœuds enfants. Les arbres peuvent être utilisés pour organiser et stocker des données avec des relations hiérarchiques.

8. Heap : Heap est une structure de données arborescente spéciale qui satisfait aux propriétés du tas : la valeur du nœud parent est toujours inférieure ou égale (ou supérieure ou égale) à la valeur du nœud enfant. Les tas sont souvent utilisés pour implémenter des files d'attente prioritaires, des algorithmes de tri, etc.

9. Graphique : Un graphique est une structure de données non linéaire composée d'un ensemble de nœuds et d'un ensemble d'arêtes. Les graphiques peuvent être utilisés pour décrire diverses relations complexes et structures de réseau.

Les structures de données ci-dessus sont couramment utilisées dans le langage Go. Chaque structure de données est adaptée à différents scénarios d'application. La maîtrise de ces structures de données vous aidera à mieux résoudre des problèmes pratiques et à améliorer l'efficacité et la lisibilité du programme.

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