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Utilisez la nouvelle API d'animation JavaFX dans Java 13 pour obtenir des effets d'animation

王林
王林original
2023-07-30 12:38:181670parcourir

Obtenez des effets d'animation à l'aide de la nouvelle API JavaFX Animation dans Java 13

JavaFX est un framework multiplateforme permettant de créer des applications clientes riches, qui fournit un riche ensemble de bibliothèques graphiques et de composants d'interface utilisateur. L'API d'animation de JavaFX nous permet de créer facilement divers effets d'animation pour rendre nos applications plus vivantes et attrayantes. Cet article présentera les nouvelles API d'animation JavaFX dans Java 13 et montrera comment les utiliser pour obtenir des effets d'animation à travers des exemples de code.

Tout d'abord, nous devons ajouter la dépendance de la bibliothèque JavaFX au projet. Pour Java 13 et supérieur, JavaFX a été séparé du JDK et devient une bibliothèque indépendante. Nous pouvons introduire la bibliothèque JavaFX via des outils de build tels que Maven ou Gradle, qui ne seront pas présentés en détail ici.

Cet article utilisera l'animation d'un simple cercle bleu se déplaçant dans la fenêtre comme exemple pour montrer comment utiliser l'API d'animation JavaFX. Tout d'abord, nous devons créer une classe principale de l'application JavaFX, le code est le suivant :

import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class AnimationApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个圆形对象
        Circle circle = new Circle(50, Color.BLUE);

        // 创建一个平移动画
        TranslateTransition translateTransition = new TranslateTransition(Duration.seconds(2), circle);

        // 设置平移动画的起始位置和结束位置
        translateTransition.setFromX(0);
        translateTransition.setToX(300);

        // 设置循环播放动画
        translateTransition.setCycleCount(TranslateTransition.INDEFINITE);
        translateTransition.setAutoReverse(true);

        // 创建一个布局容器
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(circle);

        // 创建一个场景
        Scene scene = new Scene(root, 400, 400);

        // 设置窗口标题和场景
        primaryStage.setTitle("Animation Demo");
        primaryStage.setScene(scene);

        // 显示窗口
        primaryStage.show();

        // 开始动画
        translateTransition.play();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord un objet circulaire, définissant son rayon et sa couleur. Ensuite, nous avons créé une méthode d'animation panoramique TranslateTransition,和指定了动画的持续时间。通过设置起始位置和结束位置,我们可以实现圆形对象在窗口中的移动。通过设置setCycleCount方法可以让动画循环播放,并通过设置setAutoReverse方法让动画在每次播放结束后自动反向播放。接着,我们创建了一个布局容器StackPane,并添加了圆形对象作为其子节点。最后,我们创建了一个场景Scene,将布局容器作为其根节点,并设置了窗口的标题和场景。通过调用窗口的show方法来显示窗口,并通过调用动画的play pour démarrer l'animation.

Le code ci-dessus n'est qu'un exemple simple. L'API d'animation de JavaFX fournit également de nombreuses autres fonctions, telles que l'animation de mise à l'échelle, l'animation de rotation, l'animation de transparence, etc. Nous pouvons obtenir des effets d'animation plus complexes et sophistiqués en définissant diverses propriétés et paramètres d'animation.

Pour résumer, cet article présente les nouvelles API d'animation JavaFX dans Java 13 et montre comment les utiliser pour obtenir des effets d'animation grâce à un exemple de code simple. En utilisant correctement l'API d'animation de JavaFX, nous pouvons ajouter des effets d'animation vifs et attrayants à nos applications pour améliorer l'expérience utilisateur. J'espère que les lecteurs pourront en bénéficier et l'appliquer à des scénarios pertinents dans le développement réel.

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