Maison  >  Article  >  développement back-end  >  Créez un encodeur vidéo simultané hautes performances à l'aide de Go et Goroutines

Créez un encodeur vidéo simultané hautes performances à l'aide de Go et Goroutines

WBOY
WBOYoriginal
2023-07-21 10:13:16888parcourir

Créez un encodeur vidéo simultané hautes performances à l'aide de Go et Goroutines

Résumé :
À l'ère des médias numériques modernes, l'encodage vidéo est une tâche très importante. Dans le même temps, avec l’essor de la vidéo haute définition et de la résolution 4K, la complexité et la quantité de calcul du codage vidéo ont également augmenté. Afin de gérer les tâches d’encodage vidéo à grande échelle, nous avons besoin d’une méthode efficace capable d’utiliser pleinement les ressources informatiques. Cet article explique comment implémenter un encodeur vidéo simultané hautes performances à l'aide du langage de programmation Go et de Goroutines.

Introduction :
Au cours des dernières années, le langage de programmation Go a connu un grand succès dans le domaine de la programmation concurrente. Le modèle de concurrence de Go est basé sur Goroutines et Channels, qui fournissent un moyen simple mais puissant d'écrire du code simultané. En tirant parti des fonctionnalités de concurrence de Go, nous pouvons tirer pleinement parti des processeurs multicœurs, augmenter le parallélisme des tâches et maximiser les performances. Cet article explique comment utiliser Go et Goroutines pour créer un encodeur vidéo hautes performances.

Détails d'implémentation :
Pour créer un encodeur vidéo hautes performances, nous avons d'abord besoin d'une bibliothèque capable d'encoder des images vidéo dans un format compressé. Dans cet article, nous utiliserons la bibliothèque FFmpeg pour l'encodage vidéo. FFmpeg est un outil de traitement audio et vidéo multiplateforme open source qui fournit une série d'encodeurs et de décodeurs puissants.

Tout d'abord, nous devons configurer une source d'entrée, qui est le fichier vidéo à encoder. Dans Go, nous pouvons utiliser le package os pour effectuer des opérations sur les fichiers. Ensuite, nous devons créer un Goroutine pour chaque image de la vidéo et établir des canaux de messagerie entre ces Goroutines pour coordonner le travail.

Dans chaque Goroutine, nous lisons d'abord une image vidéo du fichier d'entrée. Nous utilisons ensuite la bibliothèque FFmpeg pour encoder cette image dans un format de compression spécifié. Ici, nous pouvons profiter des fonctionnalités de concurrence de Go et utiliser plusieurs Goroutines pour encoder la vidéo simultanément afin d'améliorer les performances.

Une fois l'encodage terminé, nous écrivons les images vidéo codées dans le fichier de sortie. Enfin, nous pouvons utiliser une minuterie pour compter le temps d'encodage et calculer le nombre d'images par seconde que nous avons encodées.

Voici un exemple de code simple qui montre comment créer un encodeur vidéo simultané à l'aide de Go et Goroutines :

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/exec"
    "sync"
    "time"
)

// 输入文件和输出文件的路径
const (
    inputFile  = "input.mp4"
    outputFile = "output.mp4"
)

func encodeFrame(wg *sync.WaitGroup, frameIndex int) {
    defer wg.Done()

    // 使用FFmpeg编码视频帧
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-ss", fmt.Sprintf("%d", frameIndex), "-vframes", "1", "-c:v", "libx264", "-f", "rawvideo", "-")
    output, err := cmd.Output()
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to encode frame", frameIndex)
        return
    }

    // 将编码后的视频帧写入输出文件
    outputFile, err := os.OpenFile(outputFile, os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open output file")
        return
    }
    defer outputFile.Close()

    outputFile.Write(output)
}

func main() {
    // 获取视频的帧数
    cmd := exec.Command("ffprobe", "-v", "error", "-count_frames", "-select_streams", "v:0", "-show_entries", "stream=nb_read_frames", "-of", "default=nokey=1:noprint_wrappers=1", inputFile)
    output, err := cmd.Output()
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to get frame count")
        return
    }

    frameCount, err := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(string(output)))
    if err != nil {
        fmt.Println("Invalid frame count")
        return
    }

    // 设置计时器
    startTime := time.Now()

    var wg sync.WaitGroup
    for frameIndex := 0; frameIndex < frameCount; frameIndex++ {
        wg.Add(1)
        go encodeFrame(&wg, frameIndex)
    }

    wg.Wait()

    // 统计编码时间
    elapsedTime := time.Since(startTime)
    fps := float64(frameCount) / elapsedTime.Seconds()

    fmt.Println("Encoding time:", elapsedTime)
    fmt.Println("Frames per second:", fps)
}

Résumé :
Dans cet article, nous avons présenté comment créer un encodeur vidéo simultané hautes performances à l'aide de Go et Goroutines. En tirant parti des fonctionnalités de concurrence de Go, nous pouvons utiliser pleinement les ressources informatiques, augmenter le parallélisme des tâches et maximiser les performances. Grâce à la démonstration d'exemples de code, les lecteurs peuvent mieux comprendre comment utiliser Go et Goroutines pour la programmation simultanée et créer des encodeurs vidéo hautes performances. J'espère que cet article aidera les lecteurs à en savoir plus sur la programmation simultanée à l'aide de Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn