Maison > Article > développement back-end > [Avancé] Python+Go - Trouvons un autre moyen d'améliorer les performances informatiques
/2 Quelle est la raison de l'erreur de valeur de retour ? /
Dans le dernier article, nous semblions tous avoir oublié une photo.
Vous pouvez probablement découvrir à partir de ce qui précède que GoInt est en fait GoInt64, et que le type de GoInt64 est de type long long. Est-ce une chose ? ? ?
En fait, lorsque nous appelons le fichier .so en Python, nous utilisons <code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;"><span style="font-size: 18px;">ctypes</span>
ctypes module, celui-ci a un tableau correspondant.
/3 Python, ctypes, table de correspondance de type c/
Adresse officielle du site Web :
https://docs.python.org/3.5/library/ctypes.html
c_char | char | objet octets à 1 caractère | |
c_wchar | wchar_t | chaîne à 1 caractère | |
c_byte | char | int | |
c_ubyte | char non signé | int | |
c_short | short | int | |
c_ushort | unsigned short | int | |
c_int | int | int | |
c_uint | unsigned int | int | |
c_long | long | int | |
c_ulong | unsigned long | int | |
c_longlong | __int64 ou long long | int | |
c_ulonglong | unsigned __int64 ou unsigned long long | int | |
c_size_t | size_t | int | |
c_ssize_t | ssize_t ou y_ssize_t | int | |
c_float | float | flotteur | |
c_double | double | float | |
c_longdouble | long double | float | |
c_char_p | char * (NUL terminé ) | bytes objet ou Aucun | |
c_wchar_p | wchar_t * (NUL terminé) | chaîne ou Aucun | |
c_void_p | void * | int ou Aucun |
根据上述表格我们可以发现,在C中的long long类型对应的ctype类型是c_longlong。
所以我们需要在Python将.so中的返回值改一下,不能使用系统默认的了。代码如下:
from ctypes import * import time class StructPointer(Structure): # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式 _fields_ = [("p", c_longlong,),] if __name__ == '__main__': beginTime = time.time() s = CDLL("s1.so") # 加载s1.so文件 s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式 result = s.run(100000000) # 调用Go生成的.so文件里面的run函数 print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应 endTime = time.time() print("耗时:", endTime - beginTime)
再次执行:
可以看到,这次Python执行的结果和Go执行结果就一个样了。继续,换个数字试试看。
基本可以确定,这次是没问题了。
/4 如果返回的是字符串呢?/
Go代码
package main import ( "C" //C必须导入 "fmt" ) //export run func run(n int) int{ /* 必须要export 函数名 //是注释的意思,相当于Python中的 # 我也是第一次见注释还有作用 */ sum := 0 for i := 0; i < n; i++ { sum += i } fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum) return sum } //export speak func speak(n int) string{ return "OMG 996好累呀,难得休息一天,好好休息" } func main() { //main函数中什么都不要写,和包名main要对应 }
下面一起来理解.h文件。编译之后打开.h文件如下图所示:
可以看到,在extern的函数成了两个,但是他的返回值是GoString,继续找。
可以发现,其实GoString就是_GoString_,继续找。
这次是一个结构体,里面其实是两个值,不在是单独的long long了,那Python中的继承类也要改一下了。
下面基本同上。
完整代码如下:
from ctypes import * import time class StructPointer(Structure): # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式 _fields_ = [("p", c_longlong,),] class StrPointer(Structure): # typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_; # ptrdiff_t == long long _fields_ = [("p", c_char_p), ("n", c_longlong)] if __name__ == '__main__': beginTime = time.time() s = CDLL("s1.so") # 加载s1.so文件 s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式 result = s.run(100000798) # 调用Go生成的.so文件里面的run函数 print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应 s.speak.restype = StrPointer speakStr = s.speak() # 返回的是字节类型,需要转字符串,返回的内容在.p中,.n是切的长度,后面会跟一些介绍,不需要 speakStr = str(speakStr.p[:speakStr.n], encoding="utf-8") print("speak:",speakStr) endTime = time.time() print("耗时:", endTime - beginTime)
结果:
可以看到,调用Go代码成功的拿到了正确的字符串返回值,如果没有 .restype = StrPointer拿到的会是什么呢?拿到会和原来的一样,一堆数字,这里就不举栗子了。
/5 小结/
至此,基本上在Python调用Go代码上的大坑都解决了,最复杂的是返回字符串类型,查了很多相关资料才解决。
关于返回其他类型的Python的class怎么写,我相信已经难为不到你们了,最复杂的都解决了,最简单的还不会吗?(除字符串类型以外其他_fields_都是一个字段的)
我相信各位小伙伴学习能力还是很强的,人生苦短,Python当歌,加油,奥利给!
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