


La balise de toile HTML5 implémente les compétences du didacticiel effect_html5 sur les cartes à gratter
Avez-vous déjà joué aux cartes à gratter ? Le genre où vous pouvez gagner un prix par accident. Aujourd'hui, je vais partager avec vous un effet de carte à gratter basé sur la technologie HTML5. Sur PC, il vous suffit de maintenir la souris enfoncée. Sur les téléphones mobiles, il vous suffit de maintenir votre doigt enfoncé et de gratter doucement le calque pour simuler le véritable scratch. effet.
Téléchargement du code source : Cliquez pour télécharger
Nous utilisons le HTML5 Canvas, combiné à l'API qu'il fournit, pour dessiner un calque de masque gris sur l'élément Canvas, puis dessinons un graphique transparent en détectant les mouvements et les gestes de la souris de l'utilisateur, afin que vous puissiez voir l'arrière-plan du Canvas. De vraies images peuvent obtenir l'effet de carte à gratter.
HTML
Il suffit d'ajouter l'élément de balise canvas à la page, et le reste dépend de JavaScript. Notez que l'élément canvas est un élément unique à HTML5 et s'exécute sur les navigateurs modernes prenant en charge HTML5.
Javascript
Tout d'abord, nous devons désactiver l'événement de sélection et de glissement de la souris sur la page, c'est-à-dire ne pas exécuter l'opération de sélection.
var bodyStyle = document.body .style;
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';
Ensuite, nous définissons la classe d'image, obtenons l'élément canevas et définissons l'arrière-plan. et les attributs de position. Nous utilisons deux photos aléatoires dans cet exemple et actualisons à chaque fois une photo aléatoire comme arrière-plan.
var img = new Image( );
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.style.backgroundColor='transparent';
canvas.style.position = 'absolute'; 'p_0.jpg','p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random()*2);
img.src =
var ctx;
var w = img.width,
h = img.height;
var offsetX = canvas.offsetLeft,
offsetY = canvas.offsetTop ;
var mousedown = false;
function layer(ctx) {
ctx.fillStyle = 'gray'; > }
function eventDown(e){
e.preventDefault();
mousedown=true;
}
function eventUp(e){
e .preventDefault( );
mousedown=false;
}
function eventMove(e){
e.preventDefault(); e.changedTouches ){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}
var x = (e.clientX document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0 ,
y = (e.clientY document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
with(ctx) {
startPath()
arc(x , y, 10, 0, Math.PI * 2);//Dessinez le point
fill();
}
}
}
//...
} );
Enfin, appelez les fonctions ci-dessus via Canvas, dessinez des graphiques, écoutez les événements tactiles et de la souris et appelez les fonctions correspondantes :
.
Copier le code
img.addEventListener('load', function(e) {
//..前のコードからの続き
Canvas.width=w;
Canvas.height=h;
Canvas.style.backgroundImage='url(' img.src ')';
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='transparent'; (0 , 0, w, h);//長方形を描画します
Layer(ctx);
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'
Canvas.addEventListener(' touchstart'、eventDown);
Canvas.addEventListener('touchmove'、eventMove);
Canvas.addEventListener('mousedown'、eventUp); > Canvas.addEventListener('mouseup',eventUp);
canvas.addEventListener('mousemove',eventMove);
デモで完全なコードをダウンロードできます。実際のニーズに応じた背景を使用して、実際のスクラッチ カード プログラムを完成させるためのプログラムとデータベース
。

HTML5 est une technologie clé pour créer des pages Web modernes, offrant de nombreux nouveaux éléments et fonctionnalités. 1. HTML5 introduit des éléments sémantiques tels que, etc., qui améliore la structure des pages Web et le référencement. 2. Prise en charge des éléments multimédias et des supports intégrés sans plug-ins. 3. Les formulaires améliorent les nouveaux types d'entrée et les propriétés de vérification, simplifiant le processus de vérification. 4. Offrez des fonctions de stockage hors ligne et locales pour améliorer les performances des pages Web et l'expérience utilisateur.

Les meilleures pratiques pour le code H5 incluent: 1. Utilisez des déclarations de doctype correctes et l'encodage des caractères; 2. Utilisez des balises sémantiques; 3. Réduire les demandes HTTP; 4. Utiliser le chargement asynchrone; 5. Optimiser les images. Ces pratiques peuvent améliorer l'efficacité, la maintenabilité et l'expérience utilisateur des pages Web.

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.

Html5hassignifytransformedwebdevelopmentByIntroduCingSémanticElements, améliorant laMultimeSupport, et improvingperformance.1) itmadewebsitesMoreAccessSiblendSeo-friendlywithsemiticslike, et.2)


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