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Comment PHP et Unity3D s'associent pour utiliser Workerman pour créer une plateforme d'éducation en ligne instantanée
Ces dernières années, le secteur de l'éducation en ligne s'est développé rapidement, particulièrement touché par l'épidémie de COVID-19, et la demande d'enseignement à distance est devenue encore plus forte. Sur les plateformes d’éducation en ligne, le temps réel et l’interactivité des fonctions de messagerie instantanée sont très importants. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser PHP et Unity3D combinés avec le framework Workerman pour créer une plateforme d'éducation en ligne instantanée.
require_once './Workerman/Autoloader.php'; use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2345"); $worker->onConnect = function ($connection) { echo "Connection open "; }; $worker->onMessage = function ($connection, $data) { echo "Received message: $data "; // 处理接收到的消息,并根据需要返回数据给客户端 $response = "Hello Unity3D!"; $connection->send($response); }; $worker->onClose = function ($connection) { echo "Connection closed "; }; Worker::runAll();
using UnityEngine; using WebSocketSharp; public class OnlineEducation : MonoBehaviour { private WebSocket websocket; void Start() { websocket = new WebSocket("ws://localhost:2345"); websocket.OnOpen += (sender, e) => { Debug.Log("Connection open"); }; websocket.OnMessage += (sender, e) => { Debug.Log("Received message: " + e.Data); // 处理接收到的消息,更新教育平台的状态 }; websocket.OnClose += (sender, e) => { Debug.Log("Connection closed"); }; websocket.Connect(); } void Update() { // 根据需要发送消息给服务器 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { websocket.Send("Hello Server!"); } } void OnDestroy() { websocket.Close(); } }
Pour résumer, nous avons utilisé PHP et Unity3D combinés avec le framework Workerman pour créer avec succès une plateforme d'éducation en ligne instantanée. Grâce à cette plateforme, les étudiants et les enseignants peuvent communiquer et partager des ressources en temps réel, améliorant ainsi l'efficacité et l'interactivité de l'enseignement.
J'espère que l'introduction ci-dessus sera utile aux développeurs qui souhaitent créer une plate-forme d'éducation en ligne instantanée. Je pense qu'avec le développement de l'éducation en ligne, une telle plateforme aura des perspectives d'application plus larges.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!