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Améliorer les performances des systèmes distribués : meilleures pratiques avec Golang et gRPC

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2023-07-18 18:55:501159parcourir

Amélioration des performances des systèmes distribués : meilleures pratiques avec Golang et gRPC

Introduction :
À l'ère d'Internet d'aujourd'hui, les systèmes distribués sont devenus l'une des architectures préférées de nombreuses grandes entreprises Internet. Les systèmes distribués contribuent à améliorer l’évolutivité, la fiabilité et les performances du système. L'un des composants les plus importants d'un système distribué est le protocole de communication. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser Golang et gRPC pour créer des systèmes distribués hautes performances et fournirons quelques bonnes pratiques.

Contexte :
Golang est un langage de programmation développé par Google avec d'excellentes performances de concurrence et une gestion efficace de la mémoire. gRPC est un framework RPC open source basé sur HTTP/2 développé par Google et peut être utilisé pour créer des systèmes distribués hautes performances et évolutifs.

  1. Créez l'environnement de base
    Tout d'abord, vous devez installer Golang et gRPC sur votre machine. Vous pouvez télécharger et installer Golang via le site officiel et utiliser la commande suivante pour installer gRPC :

    $ go get google.golang.org/grpc

    De plus, vous pouvez également installer des packages de dépendances gRPC pour utiliser gRPC dans votre programme.

    $ go get github.com/golang/protobuf/proto
    $ go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
  2. Définir les services et les messages gRPC
    Dans cette étape, nous devons définir nos services et messages gRPC. Tout d'abord, nous devons créer un fichier .proto pour définir nos services et nos messages. .proto文件,定义我们的服务和消息。
    示例:

    syntax = "proto3";
    
    package helloworld;
    
    service HelloService {
     rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
    }
    
    message HelloRequest {
     string name = 1;
    }
    
    message HelloResponse {
     string message = 1;
    }

    在上面的示例中,我们定义了一个HelloService服务,该服务有一个SayHello方法,接受一个HelloRequest消息,返回一个HelloResponse消息。HelloRequest消息中有一个名为name的字段,而HelloResponse消息中有一个名为message的字段。

  3. 生成gRPC代码
    接下来,我们需要通过运行protoc命令来生成gRPC代码。该命令将根据.proto文件生成相关的Go代码。
    示例:

    $ protoc -I . helloworld.proto --go_out=plugins=grpc:.

    这将生成一个名为helloworld.pb.go的Go文件,其中包含我们定义的gRPC服务和消息的实现。

  4. 实现gRPC服务
    在本步骤中,我们需要实现我们定义的gRPC服务。我们需要在一个Go文件中编写服务器和客户端的逻辑。
    示例:

    package main
    
    import (
     "context"
     "log"
     "net"
    
     pb "github.com/your-username/your-project/helloworld"
     "google.golang.org/grpc"
    )
    
    const (
     port = ":50051"
    )
    
    type server struct {
     pb.UnimplementedHelloServiceServer
    }
    
    func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {
     log.Printf("Received: %v", in.GetName())
     return &pb.HelloResponse{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil
    }
    
    func main() {
     lis, err := net.Listen("tcp", port)
     if err != nil {
         log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
     }
     s := grpc.NewServer()
     pb.RegisterHelloServiceServer(s, &server{})
     log.Printf("Listening on %s", port)
     if err := s.Serve(lis); err != nil {
         log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
     }
    }

    在上面的示例中,我们首先定义了一个服务器类型,该类型实现了我们定义的gRPC服务HelloService。然后,我们在main函数中创建一个服务器实例,并将其注册到gRPC服务器中。

  5. 编写gRPC客户端
    在本步骤中,我们将实现一个简单的gRPC客户端,用于测试我们的服务。我们可以在另一个Go文件中编写客户端逻辑。
    示例:

    package main
    
    import (
     "context"
     "log"
     "os"
     "time"
    
     pb "github.com/your-username/your-project/helloworld"
     "google.golang.org/grpc"
    )
    
    const (
     address     = "localhost:50051"
     defaultName = "world"
    )
    
    func main() {
     conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
     if err != nil {
         log.Fatalf("did not connect: %v", err)
     }
     defer conn.Close()
     c := pb.NewHelloServiceClient(conn)
    
     name := defaultName
     if len(os.Args) > 1 {
         name = os.Args[1]
     }
     ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
     defer cancel()
     r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
     if err != nil {
         log.Fatalf("could not greet: %v", err)
     }
     log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
    }

    在上面的示例中,我们首先创建一个与我们的gRPC服务器连接的客户端。然后,我们调用SayHello方法以及提供的名称参数来获取服务的响应。

  6. 构建和运行代码
    在此步骤中,您可以使用以下命令构建和运行服务器和客户端代码。

    $ go build server.go
    $ go build client.go
    $ ./server &
    $ ./client World

    上述命令将首先构建服务器和客户端代码,然后运行服务器,并在客户端中调用SayHelloExemple :

    rrreee
  7. Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons un service HelloService, qui a une méthode SayHello qui accepte un message HelloRequest et renvoie un message HelloResponse. Le message HelloRequest a un champ nommé name, et le message HelloResponse a un champ nommé message .


Générer le code gRPC

Ensuite, nous devons générer du code gRPC en exécutant la commande protoc. Cette commande générera du code Go pertinent basé sur le fichier .proto.

Exemple :
    rrreee
  • Cela générera un fichier Go appelé helloworld.pb.go qui contient l'implémentation du service gRPC et les messages que nous avons définis.
Implémenter le service gRPC🎜Dans cette étape, nous devons implémenter le service gRPC que nous avons défini. Nous devons écrire la logique du serveur et du client dans un seul fichier Go. 🎜Exemple : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons d'abord un type de serveur qui implémente le service gRPC HelloService que nous avons défini. Ensuite, nous créons une instance de serveur dans la fonction main et l'enregistrons auprès du serveur gRPC. 🎜🎜🎜🎜Écriture d'un client gRPC🎜Dans cette étape, nous allons implémenter un simple client gRPC pour tester notre service. Nous pouvons écrire la logique client dans un autre fichier Go. 🎜Exemple : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous créons d'abord un client qui se connecte à notre serveur gRPC. Nous appelons ensuite la méthode SayHello avec le paramètre name fourni pour obtenir la réponse du service. 🎜🎜🎜🎜Créer et exécuter le code🎜Dans cette étape, vous pouvez créer et exécuter le code serveur et client à l'aide des commandes suivantes. 🎜rrreee🎜La commande ci-dessus construira d'abord le code du serveur et du client, puis exécutera le serveur et appellera la méthode SayHello dans le client. 🎜🎜🎜🎜Conclusion : 🎜Cet article explique comment utiliser Golang et gRPC pour créer un système distribué hautes performances. En utilisant gRPC, nous pouvons facilement définir nos services et messages, et le code correspondant peut être généré via le générateur de code. Grâce aux performances de concurrence et à la gestion de la mémoire de Golang, nous pouvons créer des systèmes distribués efficaces et fiables. En suivant les bonnes pratiques fournies dans cet article, vous pouvez commencer à développer vos propres systèmes distribués pour améliorer les performances et l'évolutivité. 🎜🎜Références : 🎜🎜🎜https://grpc.io/docs/🎜🎜https://golang.org/🎜🎜

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