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Analyse approfondie des fonctionnalités du langage Golang : programmation multithread et planification des tâches
Introduction :
Golang (également connu sous le nom de langage Go), en tant que langage statiquement fortement typé, est progressivement apprécié des développeurs pour ses excellentes performances et sa syntaxe concise. . L'un de ses objectifs de conception est de prendre en charge la programmation multithread. Grâce aux fonctionnalités de Goroutine et Channel, les développeurs peuvent facilement implémenter une programmation multithread. Cet article explorera en profondeur les fonctionnalités de programmation multithread de Golang, en se concentrant sur la relation entre la planification des tâches et les coroutines.
Programmation multithread et coroutines :
Dans Golang, l'unité de concurrence la plus basique est la coroutine (Goroutine), qui peut être comprise comme un thread léger. Par rapport aux threads traditionnels, la surcharge de création et de destruction des coroutines est extrêmement faible et le changement de contexte peut être effectué efficacement. Par conséquent, dans Golang, nous pouvons créer un grand nombre de coroutines pour exécuter des tâches simultanément sans nous soucier des problèmes de performances.
Voici un exemple de code simple qui montre comment créer et démarrer une coroutine :
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { go hello() time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("main goroutine exit") } func hello() { fmt.Println("Hello, Golang!") }
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé une coroutine via le mot-clé go
et avons passé main
, nous attendons 1 seconde via la fonction time.Sleep
pour nous assurer que la coroutine peut fonctionner normalement. Enfin, nous générons un message et attendons la fin de la coroutine avant la fin de la fonction main
. En exécutant le programme, vous pouvez obtenir le résultat suivant : go
关键字创建了一个协程,并通过main
函数启动了这个协程。在main
函数中,我们通过time.Sleep
函数等待1秒,以确保协程能够正常运行。最后,我们输出一条消息,并在main
函数结束前等待协程的结束。运行该程序,可以得到以下输出:
Hello, Golang! main goroutine exit
可以看到,协程的创建和启动非常简单,只需使用go
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { for i := 0; i < 5; i++ { go worker(i) } time.Sleep(3 * time.Second) fmt.Println("main goroutine exit") } func worker(id int) { fmt.Printf("Worker %d started ", id) time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("Worker %d finished ", id) }Comme vous pouvez le voir, la création et le démarrage de la coroutine sont très simples, utilisez simplement le mot-clé
go
. Le code de la coroutine s'exécutera de manière asynchrone et ne bloquera pas l'exécution du thread principal.
La relation entre la planification des tâches et les coroutines :
Worker 0 started Worker 1 started Worker 2 started Worker 3 started Worker 4 started Worker 4 finished Worker 0 finished Worker 1 finished Worker 2 finished Worker 3 finished main goroutine exitDans l'exemple ci-dessus, nous avons créé 5 coroutines pour exécuter des tâches simultanément. Chaque coroutine affichera son propre identifiant et des simulations de sommeil seront effectuées avant et après l'exécution de la tâche. Nous attendons 3 secondes dans le thread principal pour nous assurer que toutes les coroutines peuvent être exécutées. En exécutant ce programme, vous pouvez obtenir le résultat suivant :
rrreee
Vous pouvez voir que l'ordre d'exécution entre plusieurs coroutines est incertain et que l'ordre de sortie peut être différent à chaque exécution. En effet, le planificateur planifie dynamiquement l'exécution de la coroutine sur différents threads pour améliorer les performances de concurrence. De plus, l'ordre d'exécution des coroutines est également affecté par des facteurs tels que le système d'exploitation et l'environnement matériel.
Conclusion :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!