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Exemple de tutoriel sur la façon d'améliorer la transmission UDP du jeu dans Win7

王林
王林avant
2023-07-15 21:05:04698parcourir

La transmission UDP des jeux Win7 apparaît souvent dans certains jeux Internet ou jeux en ligne impopulaires. Cela affectera la vitesse de transmission des gens. Si la vitesse est trop lente, l'interface du jeu, le son, etc. seront bloqués. ci-dessous est conçu pour la transmission UDP du jeu. Jetons-y un coup d'œil ci-dessous.

Technologie d'optimisation de la transmission UDP du jeu Win7 :

1. Coordinateur de réception

1. Tout d'abord, nous devons utiliser un outil de traitement de texte pour ouvrir les variables d'environnement du jeu.

2. Tapez ensuite le code suivant :

packagecom.heima.socket;

importjava.io.IOException;

importjava.net.DatagramPacket;

publicstaticvo idmain (String []args)throwsIOException{

DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(6666);//Créer un socket équivaut à créer un port

DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(newbyte[1024],1024);//Créer un paquet équivaut à créer un conteneur d'expédition

while( true){

socket.receive(packet);//Récupérer les marchandises et obtenir les données

byte[]arr=packet.getData();//Obtenir les informations sur les données

intlen=packet.getLength();//Obtenez un nombre raisonnable d'octets

Stringip=packet.getAddress().getHostAddress();//Obtenez l'adresse IP détaillée

intport=packet.getPort();// Obtenez le port

System.out.println(ip+": "+port+":"+newString(arr,0,len));

}

}

}

2. Envoyer

Exemple de tutoriel sur la façon daméliorer la transmission UDP du jeu dans Win7 1. De même, nous devons utiliser des outils de traitement de texte pour ouvrir les variables d'environnement de jeu.

2. Entrez ensuite le code suivant :

packagecom.heima.socket;

importjava.io.IOException;

importjava.net.DatagramPacket;

importjava.net.DatagramSocket;

importjava.net.InetAddress;

importjava.util.Scanner;

publicclassDemo02_Send{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{

Scannersc=newScanner(System.in);//Créer une entrée de clavier d'ordinateur cible

DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(); / /Créer un Socket équivaut à créer un port

while(true){

Stringline=sc.nextLine();//Obtenir le tableau de chaînes saisi par le clavier de l'ordinateur

if("quit".equals(line) ){

break;

}

DatagramPacketpacket=//Créer un paquet équivaut à un conteneur d'expédition

newDatagramPacket(line.getBytes(),line.getBytes().length,

InetAddress.getByName("127.0 .0.1"),6666) ;

socket.send(packet);//Organiser les informations de livraison et de transfert des données

}

socket.close();

}

}

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