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explication détaillée de la mise en page absolue

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2023-06-27 17:05:401083parcourir

explication détaillée de la mise en page absolue

AbsoluteLayout est un gestionnaire de mise en page sous Android qui nous permet de disposer l'interface en spécifiant la position absolue des composants. La disposition absolue est une méthode de disposition très flexible qui permet un contrôle précis de la position et de la taille des composants. AbsoluteLayout peut être utilisé lorsque nous avons besoin d’une disposition précise des contrôles.

Lors de l'utilisation d'une mise en page absolue, nous devons spécifier pour chaque composant sa position par rapport aux bords gauche et supérieur de la mise en page parent, ainsi que sa largeur et sa hauteur. Ces valeurs de position et de taille peuvent être spécifiées en pixels ou en pixels indépendants du périphérique (dp).

L'utilisation de la mise en page absolue est relativement simple. Tout d'abord, nous devons utiliser la balise AbsoluteLayout dans le fichier de mise en page XML pour définir la mise en page, puis ajouter les composants à disposer dans cette balise. Par exemple :

<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_x="100dp"
        android:layout_y="200dp"
        android:text="Button" />
</AbsoluteLayout>

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini un AbsoluteLayout et y avons ajouté un Button. La largeur et la hauteur du bouton sont définies sur wrap_content, ce qui signifie que sa taille sera déterminée en fonction de son contenu. Son attribut layout_x est défini sur 100dp et son attribut layout_y est défini sur 200dp, de sorte que le bouton soit affiché à la position spécifiée sur l'écran.

La mise en page absolue prend également en charge les paramètres de position relative. Nous pouvons utiliser l'attribut layout_alignParent pour spécifier la position du composant par rapport à la mise en page parent, par exemple :

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_x="100dp"
    android:layout_alignParentStart="true"
    android:text="Button" />

Dans l'exemple ci-dessus, l'attribut layout_alignParentTop du Button est défini sur true, ce qui alignera le Button en haut du parent. mise en page. L'attribut layout_alignParentStart est défini sur true,

Cela alignera le bouton avec le bord de départ de la mise en page parent. Dans le sens de mise en page LTR (de gauche à droite), le bord de départ est la gauche.

Bien que l'utilisation d'AbsoluteLayout offre une grande flexibilité, elle présente également certains inconvénients. Premièrement, la mise en page absolue n'est généralement pas recommandée, car elle viole les recommandations d'Android visant à prendre en charge la mise en page adaptative à l'aide d'appareils dotés de tailles et d'orientations d'écran différentes. De plus, la disposition absolue peut entraîner des problèmes de disposition pour différentes résolutions d'écran, car la position et la taille précises des composants peuvent varier selon les appareils. De plus, la disposition absolue ne prend pas en charge le redimensionnement et le repositionnement automatiques des composants.

Dans le développement Android actuel, il est plus recommandé d'utiliser d'autres gestionnaires de mise en page, tels que LinearLayout, RelativeLayout et ConstraintLayout pour implémenter la mise en page. Ils s’adaptent mieux aux différentes résolutions et orientations d’écran et offrent un meilleur contrôle et une plus grande flexibilité de mise en page.

Résumé

AbsoluteLayout est un gestionnaire de mise en page sous Android qui nous permet de présenter l'interface en spécifiant la position absolue des composants. Il peut spécifier la position et la taille via les pixels ou le dp, mais il n'est pas recommandé de l'utiliser dans le développement réel. D'autres gestionnaires de mise en page plus flexibles et adaptatifs doivent être utilisés pour implémenter la disposition de l'interface.

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