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Le processus logique de développement d'une application d'album photo en ligne recadrable en Java

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2023-06-27 14:48:04798parcourir

Le processus logique de développement d'une application d'album photo en ligne recadrable en Java

À l'ère du numérique, les appareils photo des téléphones portables sont devenus l'appareil principal permettant à de plus en plus de personnes d'enregistrer leur vie et de commémorer des moments précieux. Alors que le nombre de photos continue d’augmenter, un outil de gestion d’album photo facile à utiliser est devenu un besoin urgent. Cet article explique comment développer une application d'album photo en ligne recadrable à l'aide de Java.

1. Analyse des besoins

Avant de commencer le développement, une analyse des besoins doit être effectuée. En fonction des besoins des utilisateurs, nous pouvons déterminer que cette application d'album photo en ligne doit avoir les fonctions suivantes :

  1. Les utilisateurs peuvent télécharger leurs propres photos sur l'album photo en ligne
  2. Gérer les photos par catégories, par exemple par heure de prise de vue, lieu, etc.
  3. Les utilisateurs peuvent partager Donnez une photo de l'album à d'autres
  4. L'application doit pouvoir recadrer la taille et la taille de la photo
  5. Excellentes performances de sécurité pour garantir que les données personnelles de l'utilisateur ne sont pas divulguées

Deuxième , sélection technologique

Afin de répondre aux exigences ci-dessus, nous devons utiliser le langage de programmation Java pour le développement. De plus, nous devons également utiliser les technologies suivantes :

  1. SpringMVC : il peut créer rapidement un cadre d'application et aider les développeurs à écrire du code plus efficacement.
  2. Hibernate : peut exploiter rapidement la base de données et simplifier les difficultés de codage.
  3. Bootstrap et jQuery : interface de conception front-end pour développer des applications.

3. Conception de l'architecture

La conception de l'architecture de l'application comprend trois niveaux : la couche de présentation, la couche de logique métier et la couche d'accès aux données.

  1. Couche de présentation : responsable de l'interaction avec les utilisateurs. La mise en œuvre de la couche de présentation doit inclure deux parties. Une partie est la fonction permettant aux utilisateurs de télécharger des photos, et l'autre partie est la fonction de classification et de partage de photos. Dans la couche de présentation, nous devons utiliser bootstrap et jQuery pour le développement et la mise en œuvre de l'interface utilisateur.
  2. Couche de logique métier : responsable du traitement de la logique métier. La couche de logique métier peut effectuer le recadrage des photos de l'utilisateur, la mise à l'échelle de la taille et d'autres opérations.
  3. Couche d'accès aux données : responsable du fonctionnement du processus d'accès aux données de la base de données et du stockage des données téléchargées par les utilisateurs. Lors de la mise en œuvre de la couche d'accès aux données, nous devons utiliser Hibernate pour faire fonctionner la base de données.

4. Écrivez le code

  1. Introduisez les fichiers de bibliothèque dépendants requis :

Tout d'abord, vous devez introduire les bibliothèques dépendantes suivantes dans le pom. Pour les fonctions d'enregistrement et de connexion des utilisateurs, vous devez créer une table utilisateur correspondante dans. la base de données et écrire du code pour stocker les informations saisies par l'utilisateur dans la table utilisateur.

  1. Implémentez la fonction de téléchargement de photos

Étant donné que les utilisateurs peuvent télécharger plusieurs photos, il est nécessaire d'implémenter la fonction de téléchargement multi-fichiers de l'album. Nous pouvons utiliser Apache Commons FileUpload, une bibliothèque d'outils tierce, pour implémenter le téléchargement de fichiers. Dans le contrôleur, utilisez l'interface MultipartFile pour accepter les fichiers téléchargés par l'utilisateur.

  1. Réalisez des fonctions de classification et de gestion des photos

Une fois les photos téléchargées, elles sont stockées dans le système, elles doivent être classées et gérées. Il est recommandé de trier les photos par date et lieu. Dans l'interface frontale, vous pouvez utiliser les composants fournis par BootStrap pour afficher les photos téléchargées sous forme de cartes, et vous pouvez classer et gérer les photos.

  1. Mise en œuvre de la fonction de partage de photos

Afin de permettre aux utilisateurs de partager des photos dans l'album, nous pouvons ajouter un lien de partage à l'utilisateur et envoyer ce lien à d'autres, et d'autres peuvent cliquer sur ce lien pour accéder et visualiser le les photos de l'utilisateur. Les liens de partage peuvent être générés à l'aide de chaînes aléatoires.

Dans l'album photo, vous pouvez ajouter un bouton "Partager" permettant aux utilisateurs de générer des liens de partage. Après avoir cliqué sur le bouton « Partager », la classe d'opérations de fichiers interne du système est appelée pour générer une chaîne globalement unique, qui est ajoutée au lien de partage en tant que paramètre. Les utilisateurs peuvent partager cette photo avec d'autres en envoyant un lien avec ce paramètre.
  1. Réalisez le recadrage et le redimensionnement des photos


Afin de répondre aux besoins spécifiques de taille des utilisateurs, nous pouvons ajouter une fonction de redimensionnement des photos. Cette fonction doit être implémentée à l'aide de la bibliothèque de classes de traitement d'image de Java.

Sur la page d'opération photo, les utilisateurs peuvent sélectionner la partie à recadrer et ajuster les paramètres tels que la position et la taille du recadrage. Côté serveur, la bibliothèque imgscalr-lib est utilisée pour le recadrage selon les paramètres sélectionnés par l'utilisateur.
  1. Mise en œuvre d'un contrôle de sécurité basé sur les autorisations


Dans l'application, il est nécessaire de mettre en œuvre un contrôle de sécurité sur la façon dont les utilisateurs utilisent l'album. Par exemple, seul le créateur ou le propriétaire de l'album peut télécharger et modifier les informations sur la photo, et les autres utilisateurs ne peuvent pas les modifier. En réponse à cette exigence, nous pouvons définir une autorisation spécifique pour chaque opération et porter des jugements sur la logique métier.

    5. Résumé
  1. Ce qui précède est le processus logique de base du développement d'une application d'album photo en ligne recadrable à l'aide de Java. De plus, de nombreux détails et conceptions fonctionnelles doivent être pris en compte et mis en œuvre. Au cours du processus de développement, il est nécessaire de réfléchir et d'optimiser constamment, ainsi que d'effectuer de nombreux tests pour obtenir une application d'album photo en ligne efficace, stable, sûre et facile à utiliser.

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