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Comment utiliser Swoole pour implémenter une communication par protocole personnalisé

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2023-06-25 09:58:211201parcourir

Avec le développement rapide d'Internet, les besoins en communication réseau deviennent de plus en plus diversifiés. Swoole est un cadre de communication réseau basé sur les événements sous le langage PHP, qui peut nous aider à parvenir à une communication réseau efficace. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser Swoole pour implémenter une communication par protocole personnalisé.

1. Qu'est-ce que la communication par protocole personnalisé

Dans la communication réseau, les deux parties communicantes doivent respecter certaines règles de communication, qui constituent le protocole. Le protocole spécifie le format de transmission des données, la structure des paquets de données, le processus de communication, etc. Les protocoles réseau courants incluent HTTP, TCP, UDP, etc.

La communication par protocole personnalisé consiste à définir un protocole qui vous convient en fonction de vos propres besoins. Cela permet une communication plus efficace et facilite la mise en œuvre de votre propre logique métier. Par exemple, dans le développement de jeux, les deux parties communicantes doivent transmettre une grande quantité d'informations sur l'état du jeu. À ce stade, un protocole personnalisé peut être utilisé pour obtenir une transmission efficace.

2. Introduction au Swoole Framework

Swoole est un framework de communication réseau en langage PHP il se caractérise par des performances élevées, un faible coût, une simplicité et une facilité d'utilisation, une prise en charge de la coroutine, des E/S asynchrones, etc. Swoole prend en charge une variété de protocoles de communication et de formats d'encodage, notamment TCP, UDP, HTTP, WebSocket et Redis, etc. Il peut également être utilisé pour mettre en œuvre des fonctions RPC, minuterie, gestion de processus et autres. Le cœur de Swoole est la boucle d'événements et les E/S asynchrones, qui peuvent facilement gérer des requêtes réseau hautement concurrentes.

3. Mise en œuvre d'une communication par protocole personnalisé

Nous prenons le protocole TCP comme exemple pour mettre en œuvre une communication par protocole personnalisé. Dans Swoole, vous pouvez créer un serveur TCP via la classe swoole_server. Nous devons définir certains paramètres lors du démarrage du serveur, tels que l'adresse IP d'écoute et le numéro de port.

$server = new SwooleServer('127.0.0.1', 9501);

Ensuite, nous devons définir un en-tête de message qui identifie le type et la longueur de chaque paquet. Le format de l'en-tête du message peut être personnalisé. Les formats d'en-tête de message couramment utilisés incluent :

1. En-tête fixe : l'en-tête du message contient un champ de longueur fixe utilisé pour indiquer la longueur du corps du message.

2. En-tête de longueur variable : L'en-tête du message contient un champ de longueur variable utilisé pour indiquer la longueur du corps du message.

Nous pouvons choisir le format d'en-tête de message approprié en fonction de nos besoins. Ici, nous choisissons le format d'en-tête fixe. La longueur de l'en-tête du message est de 4 octets, utilisée pour indiquer la longueur du corps du message.

$server->set([
    'open_length_check' => true,
    'package_max_length' => 8192,
    'package_length_type' => 'N',
    'package_length_offset' => 0,
    'package_body_offset' => 4,
]);

Ici, nous utilisons la fonction de traitement de l'en-tête de message de Swoole, y compris open_length_check pour activer le traitement de l'en-tête du message, package_max_length pour représenter la longueur maximale du corps du message, package_length_type pour représenter le type de longueur de l'en-tête du message, généralement N représente un 32 bits entier et package_length_offset représente le décalage de longueur de l'en-tête du message, package_body_offset indique le décalage du corps du message, c'est-à-dire que le corps réel du message commence à partir du 5ème octet.

Ensuite, nous définissons deux fonctions de gestion d'événements, onConnect et onReceive. La fonction onConnect est déclenchée lorsque le client se connecte et la fonction onReceive est déclenchée lorsqu'un message client est reçu.

$server->on('connect', function (SwooleServer $server, $fd) {
    echo "Client {$fd} connected
";
});

$server->on('receive', function (SwooleServer $server, $fd, $from_id, $data) {
    $body = substr($data, 4);
    $type = unpack('N', $data)[1];
    echo "Client {$fd} send message with type {$type}, body: {$body}
";
});

Dans la fonction onReceive, nous extrayons le type et le corps du message et les envoyons à la console.

Enfin, nous démarrons le serveur.

$server->start();

À ce stade, nous avons mis en œuvre avec succès un programme de communication à protocole personnalisé simple.

4. Résumé

Cet article présente brièvement comment utiliser le framework Swoole pour implémenter une communication par protocole personnalisé. En définissant les en-têtes de message, en définissant les fonctions de traitement des événements et en démarrant le serveur, nous pouvons obtenir une communication réseau efficace en fonction de nos propres besoins. Dans le même temps, le framework Swoole fournit également des fonctions telles que les E/S asynchrones et la prise en charge des coroutines, qui peuvent nous aider à mieux gérer les requêtes réseau à haute concurrence.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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