Lors de l'écriture d'un programme, il est souvent nécessaire de stocker des données en mémoire afin d'utiliser les données ou de modifier la valeur des données. Nous utilisons généralement des variables pour stocker des données, et l'utilisation de variables peut faire référence aux données stockées en mémoire et traiter les données à tout moment selon les besoins.
La notion de variables
En programmation, une grandeur qui permet de changer sa valeur est appelée une variable. Une variable doit avoir un nom et occuper un certain emplacement de stockage en mémoire. Le nom de la variable est représenté par un identifiant, qui est en fait une adresse mémoire symbolique. Lorsque le programme est compilé et connecté, le système attribue une adresse symbolique à chaque variable pour enregistrer la valeur de la variable.
Nom des variables en langage C :
(1) i (n couramment utilisé), int, entier, iSize
(2) n (s ou sh couramment utilisé), court, entier court, nPort
(3 ) l, long, type entier long, lSum
(4) f, float, type à virgule flottante, fValue
(5) d, double, type à virgule flottante double précision, dValue
(6) u, non signé
(7) ch (c couramment utilisé), type de caractère, chChar
(8) by, byte (caractère non signé), byData
(9) b, type booléen, bIsTrue
(10) a (arr couramment utilisé) , tableau, anNum[10]
(11) p, pointeur, pFile
(12) fn, fonction, fnCallback
(13) sz, chaîne se terminant par 0, szFileName
(14)s, String, sFileName
(15) g_, variable globale, g_pFileLog
(16) s_, variable statique, s_iCount
(17) e_, énumération,
(18) t_, structure,
(19) u_, union,
(20) em, variable d'énumération
(21) st (t couramment utilisé), variable de structure
(22) un, variable d'union
(23) _e, définition d'énumération
(24)_t, définition de structure
(25)_u, définition du syndicat
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