Maison > Article > développement back-end > Créez un serveur de cache hautement disponible en utilisant le langage Go
Dans les systèmes distribués modernes, la mise en cache est un composant indispensable qui peut améliorer considérablement les performances et l'évolutivité du système. Cependant, à mesure que la taille du système augmente, la disponibilité du serveur de cache devient un problème de plus en plus sérieux. Par conséquent, nous devons créer un serveur de cache hautement disponible pour garantir la stabilité du système. Dans cet article, nous présenterons comment créer un serveur de cache hautement disponible à l'aide du langage Go.
1. Comment choisir un serveur de cache
Lors du choix d'un serveur de cache, nous devons prendre en compte les facteurs suivants :
Dans les systèmes distribués, la cohérence des données est un problème central. Nous devons nous assurer que les données dans le cache sont toujours à jour et non obsolètes ou incohérentes.
Les hautes performances sont une caractéristique essentielle d'un bon serveur de cache. Nous devons nous assurer que le serveur de cache peut répondre aux demandes rapidement et avec le moins de latence possible.
Les serveurs de cache doivent avoir une bonne évolutivité afin que nous puissions augmenter le nombre de serveurs à mesure que la charge augmente. La haute disponibilité est une autre caractéristique importante des serveurs de cache. Nous devons garantir que même en cas de panne d’un serveur, le système fonctionnera toujours correctement.
Memcached Serveur de mise en cache basé sur la mémoire extrêmement rapide, évolutif et stable. Cependant, Memcached ne prend pas en charge la persistance des données, ce qui signifie que si le serveur tombe en panne, toutes les données seront perdues.
Redis est une base de données en mémoire qui prend en charge les structures de données clé-valeur. Il prend non seulement en charge la persistance des données, mais fournit également des fonctionnalités avancées telles que la publication/abonnement, les transactions et les scripts Lua. En raison de la nature monothread de Redis, il fonctionne très bien lors du traitement de requêtes simultanées élevées.
Couchbase est un serveur de cache distribué basé sur la mémoire qui prend en charge les données de clé-valeur et de type de document. L'un des avantages de Couchbase est sa capacité à rééquilibrer automatiquement les données pour garantir performances et évolutivité.
Dans cette section, nous présenterons comment utiliser le langage Go pour créer un serveur de cache hautement disponible.
Installer RedisTout d'abord, nous devons installer Redis. La méthode d'installation spécifique dépasse le cadre de cet article. Les lecteurs peuvent se référer à la documentation officielle de Redis ou à d'autres didacticiels.
En langage Go, nous pouvons utiliser des bibliothèques tierces github.com/go-redis/redis pour vous connecter au serveur Redis. Le code spécifique est le suivant :
import "github.com/go-redis/redis" func main() { // 创建Redis客户端 client := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB }) // 测试连接 pong, err := client.Ping().Result() fmt.Println(pong, err) }
Ensuite, nous devons implémenter une logique de mise en cache spécifique en fonction des besoins de l'entreprise. Dans cet article, nous implémentons une logique de cache de base, comprenant le cache de lecture, le cache d'écriture et le cache de suppression. Le code spécifique est le suivant : github.com/go-redis/redis
来连接 Redis 服务器。具体的代码如下:
// 读取缓存 func get(key string) (string, error) { val, err := client.Get(key).Result() if err == redis.Nil { return "", nil } else if err != nil { return "", err } else { return val, nil } } // 写入缓存 func set(key string, val string) error { err := client.Set(key, val, 0).Err() if err != nil { return err } else { return nil } } // 删除缓存 func del(key string) error { err := client.Del(key).Err() if err != nil { return err } else { return nil } }
接下来,我们需要根据业务需求实现具体的缓存逻辑。在本文中,我们实现一个基本的缓存逻辑,包括读取缓存、写入缓存和删除缓存。具体的代码如下:
// 创建Redis客户端 client := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{ MasterName: "mymaster", SentinelAddrs: []string{"localhost:26379"}, Password: "password", })
为了实现高可用性,我们需要使用 Redis 的主从复制功能。具体的步骤如下:
requirepass
配置项设置为该密码。slaveof
配置项设置为主服务器的地址和端口,如: slaveof localhost 6379
。github.com/go-redis/redis
库的 NewFailoverClient
import ( "fmt" "github.com/go-redis/redis" ) var client *redis.Client func main() { // 创建Redis客户端 client = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "password", DB: 0, }) // 测试连接 pong, err := client.Ping().Result() if err != nil { fmt.Println("Failed to connect to Redis!") return } fmt.Println("Connected to Redis:", pong) // 缓存操作示例 key := "foo" val := "bar" set(key, val) res, err := get(key) if err != nil { fmt.Println("Failed to get value from cache!") } else { fmt.Println("Value from cache:", res) } del(key) } // 读取缓存 func get(key string) (string, error) { val, err := client.Get(key).Result() if err == redis.Nil { return "", nil } else if err != nil { return "", err } else { return val, nil } } // 写入缓存 func set(key string, val string) error { err := client.Set(key, val, 0).Err() if err != nil { return err } else { return nil } } // 删除缓存 func del(key string) error { err := client.Del(key).Err() if err != nil { return err } else { return nil } }
Afin d'atteindre la haute disponibilité, nous devons utiliser le maître-esclave fonction de réplication de Redis. Les étapes spécifiques sont les suivantes :
requirepass
dans le fichier de configuration Redis sur le mot de passe. slaveof
sur l'adresse et le port du serveur maître, tel que : slaveof localhost 6379
. Dans le programme Go, utilisez la méthode NewFailoverClient
de la bibliothèque github.com/go-redis/redis
pour vous connecter au serveur Redis. Cette méthode détecte automatiquement l'état du serveur maître Redis et des serveurs esclaves et achemine automatiquement les demandes de lecture et d'écriture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!