Maison >développement back-end >Golang >Bibliothèque Gorilla WebSocket : bibliothèque WebSocket implémentée en langage Go
Avec le développement continu de la technologie Internet, la communication en réseau est devenue un élément indispensable et important de la vie quotidienne des gens. En tant que nouveau protocole de communication, WebSocket a progressivement reçu de plus en plus d'attention et d'applications. Dans le processus de mise en œuvre de la communication WebSocket, la bibliothèque Gorilla WebSocket est un bon choix.
La bibliothèque Gorilla WebSocket est une bibliothèque WebSocket légère implémentée en langage Go. Elle fournit une API simple mais puissante pour implémenter facilement la communication WebSocket. Cette bibliothèque présente les fonctionnalités suivantes :
1. Cette bibliothèque est compatible avec le dernier protocole RFC 6455 WebSocket.
2. Prise en charge de la communication réseau peer-to-peer et de la communication proxy.
3. Prend en charge l'extension de compression WebSocket et l'extension personnalisée.
4. Fournit des outils puissants, tels que l'analyse des requêtes et des réponses WebSocket, la génération d'octets aléatoires et l'utilisation de TLS pour une communication sécurisée.
5. Prend en charge l'utilisation des connexions WebSocket dans différentes goroutines.
6. Fournit une documentation complète et des exemples de code que les développeurs peuvent utiliser.
Dans les applications pratiques, l'utilisation de la bibliothèque Gorilla WebSocket est très simple. Le code suivant montre comment utiliser cette bibliothèque pour créer un serveur et un client WebSocket :
// Créer un serveur WebSocket
func serveWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
upgrader := websocket.Upgrader{} conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal("upgrade:", err) return } defer conn.Close() for { // 读取WebSocket请求 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) break } log.Printf("recv: %s", message) // 处理WebSocket响应 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, world!")) if err != nil { log.Println("write:", err) break } }
}
// Créer a WebSocket client End
func main() {
addr := "ws://localhost:8080/ws" conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(addr, nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer conn.Close() // 发送WebSocket请求 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!")) if err != nil { log.Println("write:", err) return } // 读取WebSocket响应 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } log.Printf("recv: %s", message)
}
Dans l'exemple de code ci-dessus, la structure Upgrader est utilisée pour mettre à niveau la connexion WebSocket, puis interagit avec le client WebSocket en lisant et en écrivant en continu des messages WebSocket.
Dans l'ensemble, la bibliothèque Gorilla WebSocket est une bibliothèque WebSocket très facile à utiliser. Elle fournit des fonctions riches et des API puissantes qui peuvent aider les développeurs à mettre facilement en œuvre la communication WebSocket. Si vous recherchez une bibliothèque WebSocket efficace, stable et facile à utiliser, la bibliothèque Gorilla WebSocket est une option qui vaut la peine d'être essayée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!