Maison > Article > développement back-end > Développement back-end Java : utilisation du pool d'objets Java pour la gestion du pool d'objets API
À mesure que le nombre d'utilisateurs Internet continue de croître, la concurrence des applications Web augmente également. Dans ce scénario à forte concurrence, les normes d'interface API du serveur Java sont également de plus en plus élevées. Dans un scénario de concurrence aussi élevée, un bon outil de gestion du pool d'objets API est très important pour le développement back-end Java. Java Object Pool est un outil de gestion de pool d'objets couramment utilisé dans le développement back-end Java.
Java Object Pool est un pool d'objets réutilisable basé sur le langage Java. L'utilisation de Java Object Pool peut considérablement améliorer les performances et la vitesse de réponse des applications back-end Java et réduire la charge des applications. Cet article présentera l'utilisation du pool d'objets Java et les points d'implémentation spécifiques.
1. Qu'est-ce que le pool d'objets Java ?
Java Object Pool est un outil de gestion de pool d'objets couramment utilisé dans le langage Java. Il possède des fonctions telles que la création automatique d'objets, la gestion de pool d'objets et la mise en cache d'objets. Le pool d'objets Java permet à plusieurs threads d'utiliser des objets simultanément sans problèmes de sécurité des threads. Comme le pool de ressources système, le pool d'objets peut réaliser un contrôle de concurrence dans un environnement multithread.
2. Avantages du pool d'objets Java
L'avantage du pool d'objets Java est qu'il peut mettre en cache des objets pour les réutiliser et protéger les ressources de l'application. De plus, il peut réduire les appels système, réduire l'utilisation du processeur et la charge mémoire. Plus précisément, les avantages de Java Object Pool incluent : Les objets doivent être recréés à chaque fois pour éviter un gaspillage inutile de ressources et améliorer les performances du système.
Java Object Pool peut prendre en charge la création, le recyclage et la mise en cache automatiques d'objets, ce qui rend l'utilisation de la mémoire système qui nécessite une grande nombre d'objets créés Le taux est considérablement réduit, réduisant ainsi la pression mémoire.
Java Object Pool peut ajuster la taille du pool en fonction des besoins en ressources de l'application, garantissant ainsi l'évolutivité du évolutivité.
Java Object Pool peut gérer plusieurs requêtes simultanément, ce qui permet d'éviter les situations de blocage.
Définissez l'interface du pool d'objets qui doit être mise en cache, par exemple :
Implement l'interface du pool d'objets définie ci-dessus, et déterminez si l'objet est libre et disponible en utilisant le bit d'indicateur libre, par exemple :
this.capacity = capacity;
}
protégé abstrait T créer();
public synchronisé T acquérir() {
T obj = null; if (objects.size() < capacity) { obj = create(); objects.add(obj); } else { for (T object : objects) { if (isIdle(object)) { obj = object; break; } } if (obj == null) { throw new RuntimeException("Pool is full."); } } onAcquire(obj); return obj;
}
public version annulée synchronisée (T obj) {# 🎜🎜#
if (!objects.contains(obj)) { throw new IllegalArgumentException("Object not found in pool."); } onRelease(obj);}protected boolean isIdle(T obj) {
return true;}
#🎜 🎜#protected void onAcquire(T obj) {}
protected void onRelease(T obj) {}
}Dans le code ci-dessus, le create() La méthode et la méthode isIdle() doivent être basées sur les besoins de l'entreprise et être mises en œuvre concrètement. Parmi elles, la méthode create() est utilisée pour créer un objet et la méthode isIdle() est utilisée pour déterminer si l'objet est inactif et disponible.Utiliser le pool d'objets pour gérer les objets API
Après avoir implémenté le pool d'objets via la méthode ci-dessus, vous pouvez utiliser le pool d'objets pour gérer le création et création d'objets API Release, par exemple :
public class HttpApiClientPool {
private static final ObjectPool<HttpApiClient> OBJECT_POOL = new ObjectPool<HttpApiClient>(100) { @Override protected HttpApiClient create() { return new HttpApiClient(); } }; public static HttpApiClient acquire() { return OBJECT_POOL.acquire(); } public static void release(HttpApiClient obj) { OBJECT_POOL.release(obj); }
}
Lors de la conception du pool d'objets, vous devez prendre en compte les performances du pool d'objets, comme suit :
#🎜 🎜##🎜 🎜#Contrôle raisonnable de la taille du pool d'objetsLa taille du pool d'objets doit être définie en fonction de la situation réelle, ni trop grande ni trop petite. S'il est trop grand, cela gaspillera les ressources du système. S'il est trop petit, cela augmentera le risque d'un nombre insuffisant d'objets dans le pool d'objets, nuisant ainsi aux performances du système.
Gestion du cycle de vie des objets dans le pool d'objetsLe cycle de vie des objets dans le pool d'objets doit être géré raisonnablement pour éviter de nombreux objets qui ne sont plus utilisés. Les objets s'accumulent dans le pool d'objets, ce qui rend le nombre d'objets dans le pool d'objets trop important, affectant ainsi les performances du système.
Java Object Pool doit prendre en compte les problèmes de sécurité des threads, en particulier dans les scénarios d'opérations à haute concurrence. Lors de la conception d'un pool d'objets Java, les performances de sécurité des threads doivent être prises en compte afin de minimiser la possibilité d'une concurrence multithread.
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