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Quelles sont les méthodes d'affectation de variables en langage Go ?

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2023-06-11 13:22:371974parcourir

Le langage Go est un langage de programmation à typage statique développé par Google et officiellement publié en 2009. Son style est concis, sa syntaxe est standardisée et il offre un bon support pour la programmation simultanée. La méthode d’affectation des variables en langage Go fait également partie de ses fonctionnalités. Cet article présentera plusieurs méthodes courantes d'affectation de variables.

1. Affectation directe

La méthode d'affectation de variable la plus basique dans le langage Go consiste à affecter directement la variable à une valeur ou une expression. Par exemple :

var a int
a = 10

Le code ci-dessus attribue l'entier 10 à la variable a. Cette méthode convient aux situations où la variable a été définie et initialisée.

2. Brève déclaration d'affectation

Lors de la définition d'une variable, vous pouvez utiliser le symbole := pour déclarer et initialiser la variable de manière concise. Par exemple :

a := 10

Cela attribue l'entier 10 à la variable a. Cette méthode convient aux situations où vous devez définir rapidement des variables et leur attribuer des valeurs initiales.

3. Affectation multiple

En langage Go, vous pouvez attribuer plusieurs variables en même temps via des séparateurs par virgules. Par exemple :

a, b := 10, 20

Cela attribue les valeurs entières 10 et 20 aux variables a et b. Cette méthode convient aux situations dans lesquelles plusieurs variables doivent être traitées en même temps, comme par exemple l'échange des valeurs de deux variables.

4. Affectation de variable anonyme

En langage Go, vous pouvez utiliser le symbole _ pour représenter une variable anonyme, qui n'accepte pas d'affectations et n'occupe pas d'espace mémoire. Par exemple :

a, _ := 10, 20

Cela attribue la valeur entière 10 à la variable a, et _ représente une variable anonyme qui n'accepte pas l'attribution de la valeur 20.

5. i++ et i--

En langage Go, vous pouvez utiliser les opérateurs ++ et -- pour incrémenter ou décrémenter les variables. Par exemple :

a := 10
a++

Cela augmentera la valeur de la variable a de 1. De même, i-- peut être utilisé pour décrémenter une variable.

Ci-dessus sont plusieurs méthodes courantes d'affectation de variables dans le langage Go. Grâce à ces méthodes, les variables peuvent être attribuées et utilisées facilement. Pour les débutants, la familiarité avec ces méthodes d'affectation les aidera à mieux maîtriser la technologie de programmation du langage Go.

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