Maison > Article > développement back-end > Quelles sont les méthodes d’implémentation de TCP et UDP en langage Go ?
Go est un langage de programmation open source développé par Google et lancé en 2009. Il a été largement utilisé dans le domaine de la programmation réseau depuis sa naissance. Dans le langage Go, TCP et UDP sont deux protocoles réseau très importants, largement utilisés dans le domaine de la communication réseau. Cet article présentera l'implémentation de TCP et UDP en langage Go.
Méthode d'implémentation TCP
En langage Go, l'implémentation du protocole TCP se décompose principalement selon les étapes suivantes :
En Go, nous pouvons utiliser le package net pour la programmation réseau. Pour le protocole TCP, nous pouvons utiliser net.Listen() pour créer un écouteur sur le serveur. Il écoutera l'adresse locale et le numéro de port spécifiés et attendra la connexion du client.
Une fois l'écouteur créé, nous pouvons utiliser net.Accept() pour accepter la demande de connexion du client. La méthode Accept() renvoie un objet net.Conn qui représente la connexion entre le client et le serveur.
Une fois la connexion client établie avec succès, nous pouvons utiliser la méthode Read() de l'objet net.Conn pour lire les données envoyées par le client ou utiliser la méthode Write() pour envoyer des données au client.
Lorsque le client n'a plus besoin de communiquer avec le serveur, il peut utiliser la méthode Close() de net. Conn pour fermer la connexion au serveur.
Méthode d'implémentation UDP
La manière d'implémenter le protocole UDP en langage Go est plus simple que TCP Il suffit d'effectuer les étapes suivantes :
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