Le langage Java possède d'excellentes capacités en matière de développement d'interfaces utilisateur graphiques, fournissant une série d'API et d'outils qui peuvent être utilisés pour concevoir des interfaces utilisateur matures, puissantes et esthétiques. Cet article présentera la méthode de développement d'interface utilisateur graphique en langage Java, y compris les deux principales suites d'outils GUI, Swing et JavaFX.
1. Swing
Swing est une boîte à outils GUI fournie par la plate-forme Java. Il s'agit d'une nouvelle boîte à outils GUI qui complète AWT (Abstract Window Toolkit) et fournit une variété de composants et de gestionnaires de mise en page pour créer une interface utilisateur plus flexible et plus belle. Voici quelques étapes de base pour développer une interface graphique Java à l'aide de Swing :
importer javax.swing.*;
JFrame frame = new JFrame("My First Swing Application ");
frame.setSize(300, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel label = new JLabel( "Hello , World! ");
frame.getContentPane().add(label);
frame.setVisible(true);
Parmi eux, JFrame est le conteneur de niveau supérieur utilisé pour contenir l'intégralité de l'application GUI, directement héritée de la classe java.awt.Frame, d'autres composants peuvent être ajoutés et gérés. JLabel est un composant d'étiquette utilisé pour afficher du texte ou des images.
En plus des étapes de base ci-dessus, Swing propose également une variété de conteneurs et de composants parmi lesquels les développeurs peuvent choisir. Par exemple, JButton est un composant bouton, JTextField est un composant zone de texte, JCheckBox est un composant case à cocher, etc.
2. JavaFX
JavaFX est une autre suite d'outils GUI pour la plate-forme Java. Il fournit un ensemble de composants et de technologies GUI modernes, y compris des contrôles avancés tels que du texte, des boutons, des tableaux, des mises en page, etc. qui prennent en charge le style à l'aide de CSS, ainsi que la prise en charge de l'animation, du multimédia et des graphiques 3D. Voici les étapes de base pour développer une interface graphique Java à l'aide de JavaFX :
importer javafx.application.Application;
importer javafx.stage.Stage; Application {
@Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("My JavaFX Application"); primaryStage.show(); }
primaryStage.setScene(new Scene(new Button("Hello, World!"), 300, 250));
launch(args
Swing et JavaFX sont des suites d'outils GUI couramment utilisées dans le langage Java. Les deux ensembles d'outils ont leurs propres avantages et inconvénients. Swing fournit plus de composants et de gestionnaires de mise en page et est plus convivial pour les débutants en Java, tandis que JavaFX offre une méthode de conception d'interface graphique plus moderne et flexible avec une bonne évolutivité et un bon contrôle. Dans un développement spécifique, la sélection doit être basée sur des facteurs tels que les exigences du projet, les compétences et les habitudes des développeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!