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Introduction aux spécifications de code en langage Java

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2023-06-10 10:16:042867parcourir

Java est un langage de programmation largement utilisé et privilégié par de nombreux développeurs car il est facile à apprendre, offre une bonne maintenabilité et prend en charge plusieurs plates-formes. Dans le processus de développement de Java, la spécification du code est un lien crucial, qui peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code et réduire la probabilité d'erreurs de code. Cet article présentera les spécifications de code dans le langage Java.

  1. Conventions de dénomination

La dénomination est l'aspect le plus important des spécifications du code Java. Les différences dans les conventions de dénomination peuvent rendre le code difficile à maintenir, à lire et à comprendre. Voici quelques conventions de dénomination couramment utilisées :

1.1 Nom du package

Les noms de packages doivent utiliser des lettres minuscules et plusieurs mots doivent être séparés par des points "." Par exemple : com.exemple.projet.

1.2 Nom de la classe

Les noms de classe doivent utiliser la méthode de dénomination en casse chameau, avec la première lettre en majuscule. Par exemple : Personne, Étudiant.

1.3 Nom de la méthode

Les noms de méthodes doivent utiliser une dénomination en casse chameau, avec la première lettre en minuscule. Par exemple : getAge, setName.

1.4 Noms de variables

Les noms de variables doivent utiliser une dénomination en casse chameau, avec la première lettre minuscule. Par exemple : compte, nom.

1.5 Noms de constantes

Les noms de constantes doivent utiliser uniquement des lettres majuscules et plusieurs mots doivent être séparés par des traits de soulignement "_". Par exemple : MAX_COUNT.

  1. Format du code

Le format du code est un autre aspect clé des spécifications de codage Java. Formatez le code pour le rendre facile à lire et à maintenir. Voici quelques exigences de formatage courantes :

2.1 Indentation

L'indentation doit utiliser quatre espaces, pas des tabulations.

2.2 Largeur de ligne

La largeur de chaque ligne de code ne doit pas dépasser 80 caractères et peut être assouplie de manière appropriée à 120 caractères. Si une ligne de code est trop longue, elle doit être placée à l'emplacement approprié.

2.3 Lignes vierges

Utilisez une ligne vierge pour séparer les classes, les méthodes et les différentes sections logiques dans la même classe. Cependant, n'ajoutez pas de lignes vides au début et à la fin du bloc de code.

2.4 Position des accolades

En Java, les accolades doivent être sur une ligne distincte. Dans une définition de méthode ou de classe, il ne doit y avoir aucun espace entre l'accolade ouvrante et l'accolade ouvrante, et l'accolade fermante doit immédiatement suivre la fin du bloc de code sans commencer une nouvelle ligne.

  1. Spécifications des commentaires

Les commentaires sont une partie importante des spécifications du code. Ils peuvent aider à comprendre le code et la documentation. Voici quelques spécifications d'annotation courantes :

3.1 Annotations de classe

Les annotations de classe doivent être placées avant la déclaration de classe. Il doit décrire brièvement les fonctionnalités de la classe. Si possible, l'auteur de la classe, la date de création et l'historique des révisions doivent être inclus.

3.2 Annotations de méthode

Les annotations de méthode doivent être placées avant la déclaration de méthode. Il doit décrire brièvement ce que fait la méthode et répertorier les paramètres de la méthode et la valeur de retour.

3.3 Commentaires en ligne

Les commentaires en ligne doivent être au-dessus du code, utilisez //. Les commentaires doivent décrire brièvement ce que fait le code et doivent avoir une relation correspondante avec le code. Par exemple :

int a = 0; // 初始化变量a为0
  1. Gestion des exceptions

Les spécifications de codage Java incluent également des conseils sur la gestion des exceptions. Voici quelques bonnes pratiques :

4.1 Ne pas intercepter toutes les exceptions

N'interceptez pas toutes les exceptions en utilisant catch(Throwable throwable) ou catch(Exception e). Seules les exceptions qui peuvent survenir doivent être interceptées, et elles doivent être traitées après les avoir interceptées plutôt que de les ignorer ou de les renvoyer directement.

4.2 N'ignorez pas les exceptions

N'ignorez pas les exceptions dans les méthodes. Si des exceptions se produisent, elles doivent être gérées ou renvoyées avec d'autres exceptions.

  1. Autres bonnes pratiques

En plus des spécifications ci-dessus, il existe d'autres bonnes pratiques :

5.1 N'ignorez pas les types intégrés de Java

Étant donné que Java fournit déjà de nombreux types intégrés, lorsque cela est possible. ces types doivent être préférés au lieu de définir vos propres types.

5.2 Utilisez des constantes au lieu de nombres magiques

Dans votre code, évitez d'utiliser des nombres magiques (valeurs difficiles à comprendre). Vous devez définir des constantes, leur attribuer des nombres magiques et les référencer dans votre code.

5.3 Ne brisez jamais la hiérarchie d'abstraction

Lors de l'écriture de code, vous devez suivre autant que possible les principes de la programmation orientée objet, c'est-à-dire ne pas briser la hiérarchie d'abstraction dans les sous-classes.

En résumé, les spécifications du code Java sont un maillon clé du processus de développement Java. Cela rend le code plus lisible et maintenable, réduisant ainsi la probabilité d'erreurs de code. Lors de l'écriture de code Java, vous devez suivre les spécifications ci-dessus pour une meilleure qualité de code et une meilleure expérience de programmation.

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