Maison >développement back-end >Golang >Pourquoi mon programme Go n'utilise-t-il pas correctement la bibliothèque cryptographique ?
Dans la programmation quotidienne, l'utilisation de bibliothèques de chiffrement peut rendre nos programmes plus sécurisés et protéger nos données importantes contre le vol ou la falsification par des attaquants malveillants. En tant que langage de programmation prenant en charge une concurrence élevée et adapté aux systèmes distribués, le langage Go fournit également une multitude de bibliothèques de chiffrement que nous pouvons utiliser. Mais parfois, nous rencontrons des problèmes étranges, tels que le programme de cryptage qui ne fonctionne jamais ou que les résultats du cryptage ne sont pas ceux attendus. Alors pourquoi est-ce ? Aujourd'hui, nous allons examiner ce qui pourrait être à l'origine de ces problèmes et proposer des solutions.
Pour la plupart des algorithmes de cryptage, nous devons généralement initialiser certains paramètres clés, tels que les clés de cryptage/déchiffrement, les décalages, les vecteurs d'initialisation, etc. Si ces paramètres ne sont pas initialisés correctement, l'algorithme de chiffrement ne fonctionnera pas correctement. En langage Go, nous utilisons généralement le package crypto/cipher (cipher) de la bibliothèque standard pour implémenter les opérations de chiffrement, qui comprennent généralement les étapes suivantes :
Vous trouverez ci-dessous un exemple de programme qui crypte et décrypte les données à l'aide de l'algorithme de cryptage AES-128. Bien que le code soit très simple, il inclut déjà toutes les étapes ci-dessus.
package main import ( "crypto/aes" "crypto/cipher" "fmt" ) func main() { key := []byte("aaaaaaaaaaaaaaaa") plaintext := []byte("Hello, world!") block, err := aes.NewCipher(key) if err != nil { panic(err) } iv := make([]byte, aes.BlockSize) stream := cipher.NewCTR(block, iv) ciphertext := make([]byte, len(plaintext)) stream.XORKeyStream(ciphertext, plaintext) fmt.Printf("Plaintext: %s ", plaintext) fmt.Printf("Ciphertext: %x ", ciphertext) decrypter := cipher.NewCTR(block, iv) decrypted := make([]byte, len(ciphertext)) decrypter.XORKeyStream(decrypted, ciphertext) fmt.Printf("Decrypted plaintext: %s ", decrypted) }
Mais il convient de noter que dans ce programme, nous utilisons une clé fixe de 16 octets de long ("aaaaaaaaaaaaaaaa") et utilisons un vecteur d'initialisation de 16 octets de long complété par 0. Dans les projets réels, nous devrions utiliser des clés et des vecteurs plus aléatoires et complexes.
Souvent, les programmes que nous écrivons peuvent fonctionner sur différents systèmes d'exploitation ou plates-formes. Il en va de même pour les algorithmes de chiffrement. Certains algorithmes de chiffrement peuvent avoir des exigences particulières différentes selon les plates-formes. Par exemple, les programmes exécutés sur les plates-formes Windows utilisent souvent Microsoft CAPI (Cryptozoological API) pour effectuer des opérations cryptographiques. Et la bibliothèque de chiffrement peut ne pas fournir une prise en charge cohérente pour différentes plates-formes. Si nous chiffrons nos données à l’aide d’un algorithme de chiffrement spécifique à la plateforme et essayons de les décrypter sur une autre plateforme, des erreurs peuvent survenir.
Les algorithmes de cryptage exigent généralement que les données à crypter aient une certaine limite de longueur. Par exemple, dans les algorithmes de chiffrement utilisant le mode de remplissage PKCS#7, la longueur du texte en clair doit être un multiple de la longueur du bloc. Sinon, l'opération de cryptage échouera. Par conséquent, avant d'effectuer l'opération de cryptage, nous devons déterminer la longueur des données que nous souhaitons crypter conformément aux exigences de l'algorithme de cryptage et effectuer le remplissage nécessaire.
Dans la programmation réelle, nous conservons parfois plusieurs clés pour différentes opérations de cryptage. Si vous utilisez accidentellement la mauvaise clé pour une opération de chiffrement, les résultats du chiffrement ne seront pas ceux attendus. Par conséquent, lors de l’écriture d’un programme de cryptage, nous devons soigneusement vérifier si les clés utilisées sont correctes et nous assurer qu’elles sont cohérentes avec les données nécessaires à l’opération requise.
Lors de l'écriture d'un programme de cryptage, nous devons comprendre le mécanisme interne de l'algorithme de cryptage et prêter attention aux subtilités des diverses technologies et détails pour mieux garantir l'exactitude du programme. Grâce à l'analyse des aspects ci-dessus, nous pouvons dans un premier temps comprendre les raisons pour lesquelles les programmes en langage Go ne peuvent pas utiliser correctement la bibliothèque de chiffrement et résoudre ces problèmes de manière ciblée.
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