En tant que langage de programmation populaire et largement utilisé, les compétences d’optimisation du code de Java sont également l’une des priorités des développeurs. Cet article présentera certaines techniques d'optimisation du code Java couramment utilisées pour aider à améliorer les performances du programme.
En Java, puisque String est immuable, un nouvel objet String sera créé à chaque fois que l'épissage de chaînes est effectué, ce qui réduira les performances du programme lors du traitement d'un grand nombre de chaînes. Par conséquent, nous pouvons utiliser StringBuilder, une classe de chaîne variable, pour remplacer String pour la concaténation de chaînes, améliorant ainsi les performances du programme.
L'exemple de code est le suivant :
String str = ""; for(int i=0; i<1000; i++){ str += i; }
peut être remplacé par :
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i=0; i<1000; i++){ sb.append(i); } String str = sb.toString();
Pour les classes de collection telles que ArrayList et HashMap, il est préférable de spécifier la capacité initiale lorsque l'utiliser, afin qu'il puisse être utilisé dans une certaine mesure. Évitez les opérations d'expansion fréquentes. Surtout lorsque le nombre d’éléments stockés dans la collection est important, l’effet de cette optimisation sera plus évident.
L'exemple de code est le suivant :
List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 进行大量操作 list.add(1); list.add(2); list.add(3);
peut être remplacé par :
List<Integer> list = new ArrayList<>(1000); // 进行大量操作 list.add(1); list.add(2); list.add(3);
Dans Java 7, la syntaxe try-with-resources a été introduite pour fermer automatiquement les ressources. Cependant, dans certains cas, l’utilisation de try-catch-finally est plus efficace.
Lors de l'utilisation de try-with-resources, la JVM créera un bloc try-finally pour chaque ressource. Par conséquent, cela peut provoquer un débordement de pile si une grande quantité de ressources doit être traitée.
L'exemple de code est le suivant :
try(InputStream in = new FileInputStream("file.txt")){ // 处理文件流 } catch(IOException e) { // 异常处理 }
peut être remplacé par :
InputStream in = null; try{ in = new FileInputStream("file.txt"); // 处理文件流 } catch(IOException e) { // 异常处理 } finally { if (in != null) { try { in.close(); } catch (IOException e) { // 异常处理 } } }
Les valeurs codées en dur peuvent entraîner une mauvaise lisibilité du code, une mauvaise question de maintenabilité et de code en double, etc. L'utilisation de constantes finales statiques peut éviter ces problèmes et améliorer l'efficacité du programme.
L'exemple de code est le suivant :
public static double calculateArea(double radius) { double pi = 3.14159265358979323846; return pi * radius * radius; }
peut être remplacé par :
public static final double PI = 3.14159265358979323846; public static double calculateArea(double radius) { return PI * radius * radius; }
En Java, les variables membres sont accessibles par plusieurs méthodes, augmentant ainsi la taille et la surcharge de l'instance d'objet. L'utilisation de variables locales peut éviter ces problèmes et améliorer l'efficacité du programme.
L'exemple de code est le suivant :
public class Test { private int num; public void setNum(int num) { this.num = num; } public void doSomething() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 使用 num } } }
peut être remplacé par :
public class Test { public void setNum(int num) { // do something } public void doSomething() { int num = 0; for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 使用 num } } }
Voici quelques techniques d'optimisation de code Java couramment utilisées. Bien entendu, l’optimisation du code n’est pas statique et doit être optimisée en fonction de circonstances spécifiques afin de maximiser les performances du programme.
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