Maison >Périphériques technologiques >IA >Apple a lancé son premier visiocasque d'une valeur de 25 000 yuans, mais le cours de ses actions a chuté. La « très grande Apple Watch » peut-elle sauver le Metaverse ?
Tôt le matin du 6 juin, heure de Pékin, le visiocasque Vision Pro d'Apple, dont le développement a pris sept ans, a fait ses débuts lors de la conférence annuelle des développeurs mondiaux d'Apple. Vision Pro coûte 3 499 $ US (environ 25 000 RMB) et devrait être mis en vente aux États-Unis au début de l'année prochaine et dans d'autres pays et régions plus tard.
↑Vision Pro
Il s'agit de la première nouvelle catégorie de produits matériels lancée par Apple depuis la vente de montres intelligentes en 2015, et elle tente de redéfinir l'industrie XR, qui en est encore à ses balbutiements, tout comme elle a lancé Mac, iPod, iPhone et iPad. La différence cette fois-ci est qu'Apple se lance à un prix plus élevé et se lance sur un marché qui n'a pas encore trouvé un écho auprès des consommateurs.
Avant la sortie de Vision Pro, le cours de l'action Apple a augmenté de plus de 2 % lundi, atteignant un nouveau sommet intrajournalier de 184,95 $, mais il a de nouveau chuté après la sortie de Vision Pro. À la clôture de la journée, le titre a chuté de 0,76 % à 179,58 $. Ce matin (6), les actions concept MR et les actions concept Apple ont fortement chuté.
Devenez le produit révolutionnaire dont Steve Jobs a dit :
Apporter le monde numérique au monde réel
« De temps en temps, un produit révolutionnaire apparaît. » En 2007, lors du lancement de l'iPhone de première génération, Steve Jobs a utilisé cette phrase comme remarque d'ouverture. Cook a résumé les deux expériences révolutionnaires qu'Apple a apportées aux consommateurs : « Mac nous amène dans l'ère de l'informatique personnelle, et iPhone nous amène dans l'ère de l'informatique mobile. » Il estime que Vision Pro amènera « l'ère de l'informatique spatiale ». , mêlant harmonieusement le monde numérique au monde réel.
Lorsque vous utilisez un Mac, les utilisateurs doivent tenir la souris et lorsqu'ils utilisent un iPhone, ils doivent tenir l'écran. Cependant, lorsqu'ils utilisent Vision Pro, ils n'ont pas besoin de tenir une poignée - ceci est différent des autres appareils VR. le marché. Les utilisateurs peuvent utiliser et parcourir les applications directement via la voix, le suivi oculaire et les gestes. Joanna Stern, porteuse d'essai américaine, a déclaré après l'expérience : "Avec Vision Pro, vos yeux sont le curseur et vos doigts sont les boutons
."Vision Pro est un appareil MR qui peut fournir à la fois les modes de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR). Les utilisateurs peuvent utiliser un bouton pour basculer « progressivement » entre les types VR et AR. Joanna a déclaré qu'il y avait un bouton sur le casque qui lui permettait de régler son « immersion ». "Pour voir davantage le monde virtuel, vous faites défiler dans un sens ; pour voir davantage de réalité, vous faites défiler dans l'autre sens."
↑Le degré auquel les utilisateurs peuvent être virtuellement immergés via le bouton
Afin de ne pas isoler les utilisateurs du monde extérieur et de leur permettre de communiquer librement avec de vraies personnes, les étrangers peuvent « voir » le visage de l'utilisateur sur l'écran Vision Pro. Lors du passage en mode VR complet, l'écran s'allumera et couvrira les yeux de l'utilisateur pour indiquer que l'utilisateur ne veut pas être dérangé. "Le Vision Pro ne ressemble à aucun autre casque que j'ai essayé, je peux facilement basculer entre le monde réel et le monde numérique", a déclaré Joanna.
Apple a déclaré que ses produits mettent l'accent sur la création de logiciels numériques ; des entreprises telles que Meta tentent de faire découvrir aux gens le monde numérique du "Metaverse", mais Apple essaie de faire entrer le monde numérique dans le monde réel.
"Une caméra 3D" :
Utilisez une toile illimitée, prenez des photos 3D, attrapez des papillons 3D
"Wow... l'interface et les gestes sont tellement intuitifs, les films en 3D ont enfin un sens, j'avais vraiment l'impression qu'un énorme dinosaure jaillissait du mur devant moi", s'est exclamée Joanna : "Dans une courte vidéo, 3D A 3D." Le papillon a survolé et a atterri sur mon doigt alors qu'il était assis sur un canapé en 3D et soufflait les bougies d'un gâteau d'anniversaire en 3D.Vision Pro est également « la première caméra 3D d'Apple » et prend en charge l'enregistrement de vidéos 3D. Son corps entier contient 12 caméras, 5 capteurs et 2 écrans micro-OLED 4K avec 23 millions de pixels et une résolution pour un seul œil de plus de 4K, ce qui atténue les problèmes de chute d'image et de vertige de nombreux appareils XR actuels. Cependant, il y a encore des gens qui l'essaient et disent qu'ils ont parfois « des vertiges ». Apple affirme que l'écran Vision Pro a une densité de pixels 64 fois supérieure à celle de l'iPhone.
De plus, les utilisateurs peuvent également passer des appels vidéo avec d'autres personnes tout en portant Vision Pro. L'objectif situé à l'avant du casque et le scanner laser LiDAR peuvent identifier et établir « l'image 3D » de l'utilisateur, de sorte que l'utilisateur peut également utiliser un « moi » 3D pour parcourir de longues distances et apparaître dans le Vision Pro d'autres personnes. Joanna a déclaré que certaines reconnaissances d'expressions ne sont pas très précises, mais elles peuvent quand même tirer la langue, tendre la main et changer les expressions faciales.
Vision Pro crée également un « canevas infini » qui permet aux applications de dépasser les limites des écrans traditionnels et d'offrir aux utilisateurs une nouvelle expérience interactive 3D. Grâce à ces interactions, les utilisateurs peuvent ajuster la taille et la position de l'application à volonté, par exemple en zoomant sur un film jusqu'à 100 pieds pour remplir une pièce entière.
↑Les utilisateurs peuvent parcourir les applications logicielles en haut du bureau
Les développeurs ont étudié la tête de milliers de personnes :
« Sentiment de tête », c'est comme porter une montre Apple surdimensionnée
Vision Pro ressemble à un ensemble de lunettes de ski futuristes. L'extérieur du casque est doté d'un panneau de verre laminé poli 3D et d'un cadre en alliage d'aluminium, et l'œilleton intérieur est en tissu. Le bandeau adopte une conception élastique réglable. Afin de garantir finesse et performances, Apple l'a équipé d'une puce M2 et d'une nouvelle puce R1. La puce R1 est principalement responsable de la transmission. Les responsables affirment que les données transmises peuvent être atteintes en 12 millisecondes, soit plus rapidement qu'un clin d'œil.
Apple a déclaré que afin de garantir le confort du produit, les développeurs ont étudié la tête de milliers de personnes et déposé plus de 5 000 brevets. Apple a également coopéré avec Zeiss pour développer des inserts de lentilles magnétiques, afin que les utilisateurs myopes puissent également utiliser Vision Pro.
Du point de vue du matériau et du design, Vision Pro a atteint une « réduction de poids » maximale tout en garantissant des performances. Cependant, dans une expérience pratique réelle, son poids semble toujours présent à l'utilisateur. Joanna, une essayeuse américaine, a déclaré : "Ce n'est pas pour tout le monde. Ce n'est même pas pour la plupart des gens. Au cours de mon expérience de 30 minutes, cela m'a appuyé fortement sur le nez et m'a donné un peu la nausée
."Apple a déclaré à Joanna que ces conditions s'amélioreraient d'ici la livraison au début de l'année prochaine. Joanna a admis que les 15 premières minutes ont été une expérience formidable. Le bandeau est fait d'un matériau similaire à celui d'un bracelet Apple Watch, a-t-elle déclaré, "comme si on portait une Apple Watch surdimensionnée". "Il fait tellement chaud sur les bords autour de l'écran. Je ne pouvais pas croire à quel point il était confortable - plus confortable que le Meta Quest Pro ou le Quest 2. Bien plus encore." Cependant, après 15 minutes, elle "a commencé à sentir un poids sur son nez et son front". Apple a déclaré que l'inconfort était dû au fait que l'appareil ne s'adaptait pas correctement à son visage.
La demande du marché des visiocasques est faible
Autres entreprises : l’entrée d’Apple est définitivement une bonne chose
Les prouesses marketing et techniques d’Apple sont incontestables et ont convaincu les consommateurs de dépenser de plus en plus d’argent en smartphones, mais ce produit pourrait être l’un de ses plus grands défis. Les investisseurs restent méfiants à l'égard du Vision Pro d'Apple. Cook a souligné que l'appareil n'est que le « début » du voyage, suggérant que les futurs modèles pourraient surmonter certains des obstacles rencontrés par le Vision Pro original.
Le lancement du visiocasque d'Apple intervient à un moment où le marché des appareils de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) est confronté à l'incertitude. Selon le cabinet de recherche International Data Corporation (IDC), les expéditions d’appareils visiocasques diminueront de plus de 20 % en 2022. Selon les rapports, les investissements en capital-risque dans les startups VR ont également considérablement diminué par rapport à l'année dernière, l'investissement total s'élevant à 4,8 milliards de dollars, tandis que les investissements en VR ont atteint 6,3 milliards de dollars en 2019. Et ces fonds peuvent également inclure des fonds destinés à l’intelligence artificielle générative.
Actuellement, Meta Company est le « leader » sur le marché des casques VR. Selon IDC, les casques Meta représentent près de 80 % des parts de marché. Parmi eux, les casques Meta Quest et Quest 2 VR, plus abordables, ont des ventes plus élevées que la plupart des produits. La société vient de lancer un nouveau produit, le Meta Quest 3, avant la sortie par Apple du Vision Pro. Selon les rapports, plus de la moitié des personnes ayant acheté des casques Meta ont arrêté de les utiliser dans les six mois.
Mais certains restent optimistes quant à la généralisation des casques de réalité mixte, en partie parce qu'Apple se joint à la mêlée. En raison de la faible demande en 2022, après qu’IDC ait révisé ses perspectives d’expéditions VR-AR cette année, il s’attend toujours à ce que les expéditions augmentent de 14 % en 2023 et continuent de croître au cours des cinq prochaines années. "Le nouveau PSVR2 de Sony et l'entrée d'Apple dans le domaine contribueront à générer davantage de ventes, tandis que les nouveaux appareils de Meta et Pico devraient le faire. Il sera lancé fin 2023 et donnera une dynamique à la VR en 2024."
Les débuts du casque Apple attirent « beaucoup d’attention » sur ce marché et pourraient en fait aider les concurrents à rebondir après les creux du marché. "Cela aide à éduquer les utilisateurs. C'est ce pour quoi Apple excelle", a déclaré Jitesh Ubrani
.Certaines entreprises de casques se tournent vers Apple pour apporter de la technologie et mettre en lumière ce marché. Peggy Johnson, PDG de la société de réalité augmentée Magic Leap, a déclaré que l'entrée d'Apple sur le marché était « définitivement une bonne chose » pour les autres sociétés. "Depuis plus de 10 ans, nous sommes pratiquement isolés", a déclaré Johnson. "Donc, quand nous voyons quelqu'un entrer dans cet espace, c'est formidable car cela aide l'ensemble de l'écosystème. Anan, PDG de la société VR/AR Spatial," je pense. cela pourrait être l'année qui "captive vraiment l'imagination"", a déclaré De Agarawala.
Deng Shuyi, journaliste de Red Star News
Rédacteur Peng Jiang Rédacteur en chef Guan Li
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