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Le PDG de Sony affirme que le cloud gaming est toujours confronté à de nombreux problèmes et que l'IA pourrait être déployée à cet effet à l'avenir.

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2023-06-05 08:19:12977parcourir

IT House News le 4 juin, Kenichiro Yoshida, PDG du groupe Sony, a déclaré dans une interview au Financial Times que la société était toujours attentive au développement des jeux en nuage et pourrait utiliser l'intelligence artificielle pour améliorer l'expérience de jeu en nuage à l'avenir.

索尼 CEO 称云游戏仍面临诸多难题,未来或为此部署 AI

Bien que son rival Microsoft ait investi massivement dans ce domaine, Kenichiro Yoshida estime que les jeux cloud sont actuellement confrontés à des problèmes tels que la latence du réseau et les coûts des serveurs. Il a déclaré qu'actuellement, la plupart des utilisateurs qui jouent à des jeux utilisent encore des consoles de jeux ou des ordinateurs de jeu au lieu de diffuser des jeux dans le cloud.

IT House a remarqué que les services de jeux en nuage tels que OnLive et Stadia de Google n’ont pas connu de succès, mais le service d’abonnement Game Pass de Microsoft se développe. Kenichiro Yoshida a révélé que Sony pourrait utiliser son agent d'intelligence artificielle Sophy pour les jeux cloud à l'avenir, et a déjà utilisé les heures creuses du jeu pour apprendre à Sophy à battre les joueurs humains dans le jeu de course "Gran Turismo". Il a refusé de commenter l'impact de l'acquisition prévue par Microsoft de l'éditeur de jeux Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, affirmant que l'accord nécessiterait toujours l'approbation des autorités réglementaires.

Sony est sur le point de promouvoir le développement de jeux cloud et prévoit d'étendre son activité dans le domaine des jeux mobiles, sans se limiter aux consoles. L'année dernière, Sony a acquis le studio de jeux indépendant Bungie, ce qui pourrait accélérer les efforts de Sony visant à proposer davantage de jeux en direct sur les consoles PlayStation et d'autres plates-formes.

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