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Mécanisme de réutilisation des E/S en langage Go

王林
王林original
2023-06-04 19:51:021769parcourir

Le langage Go est un langage de programmation spécialement conçu pour la programmation simultanée. Il se caractérise par sa légèreté, sa facilité d'apprentissage et sa puissance. Afin de prendre en charge un grand nombre d'opérations simultanées, le langage Go fournit un mécanisme de réutilisation des E/S, qui peut réduire efficacement la surcharge du système et améliorer l'efficacité du programme.

Le mécanisme de multiplexage d'E/S, également connu sous le nom de technologie de multiplexage, est une technologie qui peut surveiller plusieurs descripteurs de fichiers en même temps et attendre qu'un ou plusieurs descripteurs de fichiers génèrent des événements lisibles, inscriptibles ou anormaux, ce qui peut réduire les problèmes. consommation des ressources système pendant l’exécution et améliorer l’efficacité du programme.

En langage Go, l'utilisation du mécanisme de réutilisation des E/S nécessite l'utilisation d'instructions select. Avant d'expliquer brièvement l'instruction select, nous devons d'abord comprendre les descripteurs de fichiers et les canaux du langage Go.

(1) Descripteur de fichier

Dans les systèmes Linux, toutes les opérations d'E/S sont effectuées via des descripteurs de fichiers, qui sont des entiers non négatifs utilisés pour identifier un fichier ouvert ou un périphérique d'E/S. Puisqu'un descripteur de fichier n'est qu'un entier non négatif, dans le langage Go, un type entier est utilisé pour représenter le descripteur de fichier.

(2) Channel

Channel est un type de données de base du langage Go, utilisé pour transférer des données entre plusieurs Goroutines. Il est similaire à un tube et peut être utilisé pour transmettre des messages synchrones et asynchrones. Il existe deux types de canaux : le canal tamponné et le canal non tamponné.

Maintenant, revenons à l'instruction select. L'instruction select est un opérateur fourni par le langage Go pour traiter plusieurs canaux. Elle attendra la première opération d'E/S prête dans chaque canal, puis exécutera l'opération prête. Ce mécanisme peut réduire efficacement la surcharge du système et améliorer l'efficacité du programme.

Ce qui suit est un exemple d'instruction select simple :

select {
case ch1 <- 1:
    // 执行ch1的发送操作
case data := <-ch2:
    // 执行ch2的接收操作
default:
    // 默认操作
}

Dans cette instruction, l'instruction select attendra que le canal ch1 puisse envoyer avec succès une donnée, ou que le canal ch2 puisse recevoir avec succès une donnée. Si aucune des conditions ci-dessus n'est remplie, l'opération par défaut dans l'instruction par défaut est exécutée.

En plus des opérations de canal dans le code ci-dessus, l'instruction select peut également gérer les événements d'E/S du descripteur de fichier. Par exemple :

select {
case conn1 := <-listen.Accept():
    // 处理conn1的连接请求
case conn2 := <-listen.Accept():
    // 处理conn2的连接请求
case <-time.After(time.Second * 2):
    // 超时处理
}

Dans cette instruction, attendez deux demandes de connexion sur l'écouteur. S'il n'y a aucune demande de connexion pendant plus de 2 secondes, un timeout est effectué.

En résumé, le mécanisme de réutilisation des E/S est une technologie très pratique dans le langage Go. Il peut améliorer l'efficacité d'exécution du programme sans bloquer les threads et peut gérer plusieurs descripteurs de fichiers et événements de canal. En programmation Go, il est crucial de maîtriser le mécanisme de réutilisation des E/S et l’utilisation des instructions select.

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