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Conseils d'optimisation des performances pour le serveur de langue Go

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2023-06-04 10:21:021433parcourir

Le langage

Go a obtenu des avantages évidents dans le domaine des applications côté serveur ces dernières années, en particulier dans les applications réseau. Le langage Go présente les avantages d'une concurrence élevée, d'une excellente gestion de la mémoire, ainsi que d'une simplicité et d'une facilité d'apprentissage, et est progressivement devenu l'un des langages préférés pour la programmation réseau. Cependant, même le langage Go présente des goulots d’étranglement en termes de performances. Dans les applications réseau, les performances du serveur sont liées à la qualité de l'expérience utilisateur. Par conséquent, la manière d’optimiser les performances côté serveur est une question cruciale. Cet article présentera principalement les techniques d'optimisation des performances du serveur de langage Go sous les aspects suivants.

  1. Multiplexage

Le multiplexage est le principal problème dans l'amélioration des performances du serveur. Ce qu'on appelle le multiplexage signifie que plusieurs connexions/requêtes peuvent être traitées en même temps, évitant ainsi le problème des changements de thread fréquents. Le package net de la bibliothèque standard Go fournit une variété de mécanismes de réutilisation des E/S, tels que select, epoll, etc. Dans le langage Go, nous pouvons utiliser la fonction net.Listen du package net pour créer un écouteur et accepter les connexions, puis utiliser goroutine pour traiter chaque client qui établit une connexion avec le serveur. Lors du traitement des connexions, utilisez simplement la fonction select pour écouter les événements de lecture et d'écriture.

  1. Mécanisme de mise en cache

Les applications réseau impliquent souvent un grand nombre d'opérations de lecture et d'écriture, ce qui imposera une plus grande charge au serveur, donc L'utilisation du mécanisme de mise en cache peut améliorer efficacement les performances du serveur. Le langage Go dispose d'un cache léger intégré, la structure sync.Map, qui peut mettre en cache n'importe quel type de données et est relativement facile à utiliser.

  1. cache de fichiers statique

Dans les applications réseau, une méthode d'optimisation courante consiste à activer la mise en cache de fichiers statiques pour éviter les opérations de lecture de fichiers fréquentes. Dans le langage Go, un serveur de fichiers statique peut être implémenté via les fonctions http.FileServer et http.Dir. Lors du traitement d'une demande de fichier, vous pouvez d'abord déterminer s'il existe un cache local. S'il existe, renvoyez-le directement. Sinon, effectuez l'opération de lecture.

  1. Utiliser le pool de connexions

La connexion dans la programmation réseau est une opération longue et coûteuse, nous pouvons donc utiliser la technologie de pool de connexions pour éviter les connexions sont créés et détruits fréquemment. Le langage Go possède une structure sync.Pool intégrée qui peut gérer le pool de connexions. Dans le même temps, lors de l'ajout de connexions au pool de connexions, vous pouvez définir des paramètres tels que le délai d'expiration et le nombre maximum de connexions pour limiter de manière appropriée le nombre et l'heure de création de connexions, optimisant ainsi les performances.

  1. Utilisez des coroutines pour améliorer les capacités de traitement

Le mécanisme goroutine intégré du langage Go est la clé pour améliorer les performances de concurrence du langage Go . Dans les applications réseau, nous pouvons utiliser goroutine pour traiter les requêtes simultanément. Par exemple, lorsqu'une nouvelle connexion arrive, vous pouvez utiliser une goroutine pour gérer chaque connexion afin d'économiser du temps et des ressources.

  1. E/S asynchrones non bloquantes

Dans les scénarios à forte concurrence, le mode d'E/S bloquant traditionnel entraînera un grand nombre de création et commutation de threads, affectant ainsi les performances du serveur. Les E/S asynchrones non bloquantes peuvent éviter ce problème. La bibliothèque standard du langage Go fournit le package syscall et le package os, qui peuvent utiliser le multiplexage d'E/S non bloquant pour implémenter des E/S asynchrones. Dans le même temps, le langage Go prend également en charge les E/S asynchrones non bloquantes via des mécanismes de communication tels que les fonctions de sélection et les canaux.

En résumé, le langage Go a d'excellentes performances, mais certains détails doivent encore être pris en compte. Les techniques d'optimisation mentionnées dans cet article peuvent nous aider à optimiser davantage les performances du serveur de langue Go et à améliorer les performances des applications et l'expérience utilisateur.

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