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Comment utiliser WebSocket avec le framework ZK ?

王林
王林original
2023-06-04 08:51:181178parcourir

À mesure que les applications Web deviennent plus complexes et nécessitent des performances en temps réel plus élevées, le protocole HTTP traditionnel n'est plus suffisant pour répondre à ces exigences. En tant que nouveau protocole réseau, WebSocket peut réaliser une communication full-duplex dans les applications Web. Il présente les caractéristiques d'une faible latence et d'une concurrence élevée. Il est devenu l'une des technologies clés des applications Web modernes.

ZK est un framework d'application Web développé sur la base de Java, léger, très efficace et facile à maintenir. Le framework ZK peut fournir aux développeurs des composants riches, des styles personnalisés, des événements, des liaisons et d'autres fonctionnalités pour aider les développeurs à créer rapidement des applications Web. Cependant, en termes de réalisation d'interactions en temps réel, le framework ZK n'est pas suffisant pour répondre à certaines applications Web très demandées. Par conséquent, cet article présentera comment utiliser la technologie WebSocket dans le framework ZK pour obtenir une communication en temps réel à faible latence et à haute concurrence.

1. Le concept de base de WebSocket

WebSocket est un protocole réseau pour une communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Par rapport au protocole HTTP, WebSocket présente les avantages suivants :

  1. Connexion longue : une fois que WebSocket a établi une connexion, les parties communicantes peuvent maintenir l'état de la connexion, rendant les communications ultérieures plus efficaces.
  2. Communication bidirectionnelle : WebSocket peut établir une communication bidirectionnelle, permettant au client et au serveur d'échanger des données en temps réel.
  3. Faible latence : la communication WebSocket ne nécessite pas de poignées de main ni de processus de publication fréquents, la latence est donc plus faible et la vitesse est plus rapide.
  4. Prise en charge des données binaires : WebSocket prend en charge la transmission de données binaires et peut être utilisé pour transmettre des fichiers multimédias tels que des images et de l'audio.

2. Utiliser WebSocket dans le framework ZK

Utiliser WebSocket dans le framework ZK nécessite de suivre les étapes suivantes :

    # 🎜 🎜#Introduire les fichiers de bibliothèque liés à WebSocket
Dans le projet ZK, nous devons introduire les fichiers de bibliothèque liés à l'API Java WebSocket. Vous pouvez ajouter la configuration de dépendance suivante dans le fichier pom.xml du projet :

<dependency>
    <groupId>javax.websocket</groupId>
    <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
    <version>1.1</version>
</dependency>

    Pour implémenter le ServerEndpoint de WebSocket
Dans le code Java, nous avons besoin Écrivez une classe pour implémenter l'interface ServerEndpoint de WebSocket. Dans cette classe, nous devons implémenter onOpen, onMessage, onError, onClose et d'autres méthodes. Ce qui suit est une implémentation simple :

@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketServer {
    
    private static final Set<Session> SESSSIONS = Collections.synchronizedSet(new HashSet<Session>());
    
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        SESSSIONS.add(session);
    }
    
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
        for (Session s : SESSSIONS) {
            s.getBasicRemote().sendText(message);
        }
    }
    
    @OnError
    public void onError(Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }
    
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        SESSSIONS.remove(session);
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'annotation @ServerEndpoint pour déclarer cette classe comme classe serveur de WebSocket, et le chemin de requête de WebSocket est "/websocket". SESSSIONS est utilisé pour stocker l'objet Session de la connexion WebSocket. onOpen et onClose sont appelés respectivement lorsque la connexion WebSocket est établie et fermée. onMessage est appelé lorsqu'un message envoyé par le client est reçu, et onError est appelé lorsqu'une exception se produit.

    Utiliser WebSocket dans la page ZK
Dans la page ZK, nous pouvons utiliser JavaScript pour établir une connexion WebSocket, envoyer des messages et recevoir un serveur -informations latérales. Voici un exemple simple :

<zk>
    <websocket onMessage='zk.log(data);' uri="ws://localhost:8080/your-app-name/websocket"/>
    <textbox id="message" />
    <button label="send" 
        onclick='jq(".z-websocket").each(function(){this.send(jq("#message").val());jq("#message").val("");})' />
</zk>

Dans le code ci-dessus, nous utilisons le composant WebSocket pour établir une connexion WebSocket. L'attribut uri spécifie le chemin de la requête WebSocket et l'événement onMessage est utilisé pour recevoir des messages. envoyé par le serveur. Parmi eux, zk.log(data) signifie imprimer des données sur le panneau de journal du framework ZK.

4. Résumé

A travers l'introduction de cet article, nous comprenons les concepts de base de la technologie WebSocket et son application dans le framework ZK. WebSocket peut réaliser une communication en duplex intégral dans les applications Web et présente les avantages d'une faible latence et d'une concurrence élevée. C'est très important pour les applications Web interactives en temps réel. Utiliser WebSocket dans le framework ZK n'est pas compliqué, les développeurs n'ont qu'à suivre certaines étapes. Je pense qu'en étudiant cet article, chacun aura une compréhension plus approfondie de l'application de la technologie WebSocket et de l'utilisation du framework ZK.

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