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Technologie de traitement des tâches répétées en langage Go

王林
王林original
2023-06-02 08:42:231596parcourir

Ces dernières années, avec le développement rapide de la technologie Internet, diverses technologies de programmation simultanée émergent également. En tant que langage de programmation émergent, le langage Go est devenu le premier choix de plus en plus de développeurs en raison de son efficacité et de sa simplicité.

Cependant, dans le développement réel, nous rencontrons souvent le problème du traitement des tâches répétées. Comment gérer efficacement les tâches répétitives en langage Go est devenu un sujet qui mérite d'être discuté.

1. Qu'est-ce qu'une tâche répétitive ?

En langage Go, les tâches récurrentes font généralement référence à des tâches qui doivent être effectuées régulièrement dans un certain intervalle de temps, telles que :

1 Récupérer régulièrement les données de la base de données et effectuer des opérations de mise à jour.

2. Nettoyez régulièrement les données du cache expirées.

3. Envoyez régulièrement des paquets de battements de cœur pour maintenir l'état de la connexion avec le serveur.

Pour ces tâches répétées, nous ne pouvons pas simplement utiliser des instructions de boucle, car cela occuperait trop de ressources CPU et de ressources mémoire, et affecterait également les performances du programme.

2. Technologie de traitement des tâches répétées en langage Go

Afin de gérer efficacement les tâches répétées en langage Go, nous pouvons utiliser les technologies suivantes :

1. Utiliser la minuterie fournie par le package time

time en langage Go Le. Le package fournit une série de fonctions et de types pour le traitement du temps, y compris le type Timer. Le type Timer nous permet d'effectuer une opération après une heure spécifiée. Nous pouvons définir l'heure planifiée et les fonctions d'exécution planifiées, ce qui est très pratique. L'implémentation spécifique est la suivante :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    timer := time.NewTimer(10 * time.Second) // 定时10秒后执行
    for {
        select {
        case <-timer.C:
            fmt.Println("定时任务执行了")
            timer.Reset(10 * time.Second) // 重新定时10秒后执行
        }
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'instruction select pour surveiller le canal timer.C Lorsque le timer arrive, le code dans le bloc d'instruction case sera exécuté. Ici, nous afficherons « la tâche planifiée a été exécutée » et réinitialiserons un minuteur de 10 secondes pour mettre en œuvre l'exécution de tâches répétées.

2. Utilisez le minuteur fourni par le package ticker

En plus d'utiliser le type Timer, nous pouvons également utiliser le type ticker pour gérer des tâches répétées. Le type de ticker est une minuterie périodique qui peut effectuer les opérations correspondantes dans un intervalle de temps spécifié. L'implémentation spécifique est la suivante :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ticker := time.NewTicker(2 * time.Second) // 设置计时器,每2秒执行一次
    defer ticker.Stop()
    for {
        select {
        case <-ticker.C:
            fmt.Println("重复任务执行了")
        }
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'instruction select pour écouter le canal ticker.C. Lorsque la minuterie arrive, le code dans le bloc d'instruction case sera exécuté. Ici, nous afficherons « tâche répétée exécutée » pour obtenir une exécution périodique de tâches répétées.

3. Utilisez goroutine

Dans le langage Go, goroutine est une technologie de programmation simultanée très importante qui peut réaliser un traitement efficace des tâches simultanées. Lors du traitement de tâches répétitives, nous pouvons également utiliser goroutine pour exécuter des tâches en arrière-plan afin d'obtenir un traitement efficace des tâches répétitives. L'implémentation spécifique est la suivante :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        for {
            fmt.Println("重复任务执行了")
            time.Sleep(2 * time.Second) // 等待2秒钟
        }
    }()
    select {}
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons goroutine pour effectuer des tâches répétées, et utilisons des boucles infinies et la fonction Sleep fournie par le package time pour obtenir des effets d'exécution réguliers. Ici, nous afficherons « tâche récurrente exécutée », périodiquement toutes les 2 secondes.

3. Résumé

Il existe de nombreuses techniques pour traiter les tâches répétitives dans le langage Go. Nous pouvons utiliser les minuteries et les minuteries fournies par le package time, ou nous pouvons utiliser goroutine pour le traitement des tâches. Le choix spécifique est basé sur les besoins réels et les exigences de performances. Dans le développement réel, il faut prêter attention à des problèmes tels que l'allocation des tâches, l'occupation des ressources et la gestion des exceptions pour garantir le fonctionnement normal et l'efficacité du programme.

Grâce à la discussion sur la technologie de traitement des tâches répétitives en langage Go, je pense que les lecteurs auront une compréhension plus approfondie de la technologie de programmation simultanée en langage Go et amélioreront encore leurs capacités de programmation.

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