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Traitement réseau haute performance et réutilisation des E/S en langage Go

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2023-06-01 10:52:361071parcourir

Ces dernières années, avec le développement continu de la technologie Internet et l'augmentation des scénarios d'application, les exigences de performances des programmes réseau sont devenues de plus en plus élevées. En particulier dans les scénarios d'accès à grande échelle et à haute concurrence, la manière de gérer efficacement les requêtes réseau et d'améliorer les capacités de traitement des programmes est devenue la priorité de nombreux développeurs.

En tant que langage de programmation efficace, concis, simultané et sûr, le langage Go possède d'excellentes capacités de traitement simultané et est largement utilisé dans le domaine de la programmation réseau. Cet article présentera les connaissances pertinentes de la programmation réseau en langage Go, en se concentrant sur le traitement réseau haute performance et la technologie de réutilisation des E/S en langage Go.

Partie 1 : Concepts liés au traitement réseau

Avant d'introduire le traitement réseau haute performance et la technologie de réutilisation des E/S dans le langage Go, vous devez d'abord comprendre certains concepts liés au traitement réseau.

  1. Protocole réseau

Le protocole réseau fait référence aux règles et conventions qui doivent être suivies par les ordinateurs d'un réseau informatique pour établir la communication. Les protocoles réseau courants incluent TCP, UDP, HTTP, HTTPS, etc.

  1. Modèle de communication réseau

Le modèle de communication réseau fait référence à la méthode et au processus de transmission de données entre ordinateurs. Les modèles de communication réseau courants incluent le modèle CS et le modèle BS. Le modèle CS est divisé en modèle C/S et modèle P2P.

  1. Programmation Socket

La programmation Socket fait référence à la méthode d'utilisation de la technologie Socket pour la programmation réseau. Socket est un moyen permettant à la couche application de communiquer avec la suite de protocoles TCP/IP. Il encapsule les parties liées au réseau du protocole TCP/IP.

Partie 2 : Programmation réseau en langage Go

En langage Go, les packages liés à la programmation réseau les plus couramment utilisés sont net, http, rpc, etc.

  1. package net

Le package net est le package de programmation réseau le plus basique en langage Go. Il prend en charge TCP, UDP et d'autres protocoles. Utilisez le package net pour implémenter la surveillance des services réseau, la lecture et l'écriture de données, ainsi que d'autres opérations. Les fonctions les plus couramment utilisées incluent Écouter, Composer et Accepter.

  1. package http

Le package http est basé sur le package net et est un package de programmation réseau pour le protocole HTTP. Il peut implémenter des opérations telles que la création d'un serveur Web et l'envoi de requêtes client.

  1. package rpc

Le package rpc est un package de programmation réseau pour les appels de procédure à distance, qui peut réaliser des appels de fonction et le transfert de paramètres entre différents ordinateurs.

Partie 3 : Traitement réseau haute performance et technologie de réutilisation des E/S en langage Go

Dans la programmation réseau, en raison du retard important des opérations d'E/S réseau, le programme doit attendre l'arrivée des données à ce moment-là. c'est nécessaire Grâce à la technologie de multiplexage IO, le programme peut traiter d'autres tâches en attendant les données.

Dans le langage Go, les technologies courantes de réutilisation des IO incluent les instructions goroutine et select. Grâce à la technologie goroutine, vous pouvez diviser un programme en plusieurs goroutines à exécuter, augmentant ainsi la concurrence et la vitesse de traitement du programme ; à l'aide d'instructions select, vous pouvez interroger plusieurs canaux et effectuer des opérations telles que la lecture et l'écriture de données.

De plus, dans les scénarios à forte concurrence, vous pouvez également utiliser Channel, GOMAXPROCS et d'autres technologies pour l'optimisation. Parmi eux, Channel peut assurer la synchronisation et la visibilité des données, et fournit un mécanisme de communication goroutine très pratique ; GOMAXPROCS peut définir le nombre maximum de cœurs CPU utilisés par le programme pour améliorer les performances du programme.

Conclusion :

La programmation réseau est une technologie très importante. La maîtrise des connaissances et de la technologie liées à la programmation réseau peut nous aider à réaliser des applications réseau efficaces, stables et fiables. Ce qui précède présente principalement les connaissances liées à la programmation réseau en langage Go ainsi qu'au traitement réseau haute performance et à la technologie de réutilisation des E/S. Il convient de noter que lors de la mise en œuvre d'applications réseau, la sélection et l'optimisation doivent être basées sur des exigences et des scénarios d'application spécifiques.

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