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Une étude comparative des boucles et de la récursivité en langage Go

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2023-06-01 09:23:00980parcourir

Remarque : Cet article compare et étudie les boucles et la récursivité du point de vue du langage Go.

Lors de l'écriture de programmes, nous rencontrons souvent des situations où une série de données ou d'opérations doivent être traitées de manière répétée. Pour y parvenir, nous devons utiliser des boucles ou de la récursivité. Les boucles et les récursions sont toutes deux des méthodes de traitement couramment utilisées, mais dans les applications pratiques, elles présentent chacune des avantages et des inconvénients, c'est pourquoi la situation réelle doit être prise en compte lors du choix de la méthode à utiliser. Cet article mènera une étude comparative des boucles et de la récursivité dans le langage Go.

1. Boucle

Une boucle est un mécanisme qui exécute à plusieurs reprises un certain morceau de code. Il existe trois méthodes de boucle principales dans le langage Go : la boucle for, la boucle while et la boucle do...while.

1. boucle for

La boucle for est la méthode de boucle la plus couramment utilisée en langage Go. Il est très pratique d’utiliser la boucle for lorsque le nombre de boucles est connu. Il existe deux formes de boucles for : l'une est for i := 0; i < i++ {} et l'autre est for {}. La première est une situation dans laquelle le nombre de boucles est spécifié et le nombre de boucles peut être contrôlé via la variable i, tandis que la seconde est une boucle infinie et l'instruction break peut être appelée dans le corps de la boucle pour interrompre la boucle.

Exemple de code :

// 计算1到n的整数和
func sum(n int) int {
    res := 0
    for i := 1; i <= n; i++ {
        res += i
    }
    return res
}

2. boucle while

Il n'y a pas de mot-clé de boucle while dans le langage Go, mais vous pouvez utiliser une boucle for pour simuler une boucle while. Placez simplement l'expression conditionnelle en dehors du corps de la boucle.

Exemple de code :

// 求一个数的平方根,精度为eps
func sqrt(x float64, eps float64) float64 {
    z := x
    for z*z-x > eps {
        z = z - (z*z-x)/(2*z)
    }
    return z
}

3. do... while loop

Il n'y a pas de mot-clé do... while loop en langage Go, Mais vous pouvez utiliser une boucle for pour simuler une boucle do...while. Placez simplement le corps de la boucle après la boucle for.

Exemple de code :

// 打印出1到n的所有奇数
func odd(n int) {
    i := 1
    for {
        if i > n {
            break
        }
        fmt.Println(i)
        i += 2
    }
}

2. Récursion

La récursion est un mécanisme de fonction qui s'appelle tout seul. Les fonctions du langage Go peuvent être appelées de manière récursive, mais vous devez faire attention au contrôle de la profondeur de récursion, sinon cela entraînera des problèmes de débordement de pile. Au cours du processus récursif, chaque récursion doit être plus petite que la récursion précédente pour garantir que le programme ne tombe pas dans une boucle infinie.

Exemple de code :

// 计算斐波那契数列的第n项
func fib(n int) int {
    if n == 1 || n == 2 {
        return 1
    }
    return fib(n-1) + fib(n-2)
}

3. Comparaison des boucles et de la récursion

Les boucles et la récursivité peuvent effectuer un traitement répété d'une série de données ou d'opérations. fonctions, mais ils ont chacun leurs propres avantages et inconvénients.

L'avantage du bouclage est qu'il est très efficace et peut gérer des données à grande échelle. L'inconvénient des boucles est que le code est moins lisible et sujet à des problèmes tels que les boucles infinies.

L'avantage de la récursivité est que le code est concis et facile à comprendre et à maintenir. L'inconvénient de la récursion est qu'elle est moins efficace, car chaque récursion nécessite de sauvegarder les informations de contexte de l'appel de fonction dans la pile. Si la profondeur de récursion est trop profonde, cela peut entraîner des problèmes de débordement de pile.

Dans les applications pratiques, vous devez choisir d'utiliser des boucles ou des récursions en fonction des différents besoins. Si la quantité de données à traiter est importante ou si un grand nombre de calculs sont nécessaires, des boucles doivent être utilisées ; si le problème à traiter est relativement simple ou si un code plus élégant doit être utilisé, la récursivité peut être utilisée. Dans le même temps, lorsque vous utilisez la récursivité, vous devez faire attention au contrôle de la profondeur de la récursivité et effectuer une optimisation appropriée pour éviter les problèmes de programme.

En bref, les boucles et les récursions sont des méthodes de traitement courantes en programmation. Nous devons choisir la méthode à utiliser en fonction de la situation réelle et optimiser le code de manière appropriée pour mieux accomplir la tâche de programmation.

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