Maison >développement back-end >Tutoriel Python >Comment utiliser le socket et le socketserver de Python
Commençons par le côté serveur. Le serveur initialise d'abord le Socket, puis se lie au port, écoute le port, appelle Accept to Block et attend que le client se connecte. A ce moment, si un client initialise un Socket puis se connecte au serveur (connect), si la connexion réussit, la connexion entre le client et le serveur est établie. Le client envoie une demande de données, le serveur reçoit la demande et traite la demande, puis envoie les données de réponse au client, le client lit les données et ferme enfin la connexion. Utilisez le code Python suivant pour implémenter :
import socket # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind() : Lier (hôte, numéro de port) au socket
s.listen() : Démarrer l'écoute TCP
s.accept() : Passif Accepter la connexion du client TCP, (bloquant) en attendant que la connexion arrive
s.connect() : initialise activement la connexion au serveur TCP
s. connect_ex() : Une version étendue de la fonction connect() qui renvoie un code d'erreur lorsqu'une erreur se produit au lieu de lever une exception
s.recv() : Recevoir TCP data
s.send() : Envoie des données TCP (lorsque la quantité de données à envoyer est supérieure à l'espace restant dans le propre tampon, les données seront perdues et ne seront pas envoyées complètement)
s.sendall() : envoyer des données TCP complètes (il s'agit essentiellement d'appeler send dans une boucle, sendall. Lorsque la quantité de données à envoyer est supérieure à l'espace restant dans le propre tampon, les données ne sont pas perdues et le send est appelé en boucle jusqu'à ce que l'envoi soit terminé)
s.recvfrom() : Recevoir des données UDP
s sendto() : Envoyer des données UDP
s.getpeername() : L'adresse. de l'extrémité distante connectée à la socket actuelle
s.getsockname() : L'adresse de la socket actuelle
s. getsockopt() : Renvoie les paramètres de la socket spécifiée
s.setsockopt( ) : Définit les paramètres du socket spécifié
s.close() : Ferme le socket
s.setblocking() : Définit le blocage et le non-blocage. mode du socket
s.settimeout() : Définissez le délai d'attente pour bloquer les opérations du socket
s.gettimeout() : Obtenez le délai d'expiration de l'opération de blocage du socket
s.fileno() : Le descripteur de fichier du socket
s. makefile() : Créer un fichier lié au socket
Vous pouvez vérifier. l'état du socket via netstat -an | findstr 8080
netstat -an | findstr 8080
查看套接字状态
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM # print(phone) # 2、插入/绑定手机卡 # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 3、开机 phone.listen(5) # 半连接池,限制的是请求数 # 4、等待电话连接 print('start....') while True: # 连接循环 conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口)) # print(conn) print('已经有一个连接建立成功', client_addr) # 5、通信:收\发消息 while True: # 通信循环 try: print('服务端正在收数据...') data = conn.recv(1024) # 最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break # 在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况 print('来自客户端的数据', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break # 6、挂掉电话连接 conn.close() # 7、关机 phone.close() # start.... # 已经有一个连接建立成功 ('127.0.0.1', 4065) # 服务端正在收数据... # 来自客户端的数据 b'\xad' # 服务端正在收数据...
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # print(phone) # 2、拨电话 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口 # 3、通信:发\收消息 while True: # 通信循环 msg = input('>>: ').strip() # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) # print('has send----->') data = phone.recv(1024) # print('has recv----->') print(data) # 4、关闭 phone.close() # >>: 啊 # b'a' # >>: 啊啊 # b'\xb0\xa1\xb0\xa1' # >>:
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
# phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决, vi /etc/sysctl.conf 编辑文件,加入以下内容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果。
服务端:
from socket import * import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() while True: print('from client:', client_addr) cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 输入的cmd命令 shell=True, # 通过shell运行 stderr=subprocess.PIPE, # 把错误输出放入管道,以便打印 stdout=subprocess.PIPE) # 把正确输出放入管道,以便打印 stdout = obj.stdout.read() # 打印正确输出 stderr = obj.stderr.read() # 打印错误输出 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
客户端
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: data = input('please enter your data') client.send(data.encode('utf8')) data = client.recv(1024) print('from server:', data) client.close()
输入dir
命令,由于服务端发送字节少于1024字节,客户端可以接受。
输入tasklist
命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir
命令的时候,客户端会接收dir
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(10) data2 = conn.recv(10) print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()2. Client
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('world'.encode('utf-8')) # 服务端一起收到b'helloworld'
1. Méthode 1 : ajouter une configuration de socket et réutiliser l'adresse IP et le port
# _*_coding:utf-8_*_ from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8080) TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) TCP_socket_server.bind(ip_port) TCP_socket_server.listen(5) conn, addr = TCP_socket_server.accept() data1 = conn.recv(2) # 一次没有收完整 data2 = conn.recv(10) # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的 print('----->', data1.decode('utf-8')) print('----->', data2.decode('utf-8')) conn.close()
2, Méthode 2 : en ajustant les paramètres du noyau Linux
# _*_coding:utf-8_*_ import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) res = s.connect_ex(ip_port) s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
4, simuler la commande d'exécution à distance ssh
Serveur :
import socket, subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() print('start...') while True: cmd = conn.recv(1024) print('cmd:', cmd) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = obj.stdout.read() if stdout: ret = stdout else: stderr = obj.stderr.read() ret = stderr ret_len = len(ret) conn.send(str(ret_len).encode('utf8')) data = conn.recv(1024).decode('utf8') if data == 'recv_ready': conn.sendall(ret) conn.close() server.close()
Client
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf8')) length = int(client.recv(1024)) client.send('recv_ready'.encode('utf8')) send_size = 0 recv_size = 0 data = b'' while recv_size < length: data = client.recv(1024) recv_size += len(data) print(data.decode('utf8'))
Entrez la commande dir
Puisque le serveur envoie moins de 1024 octets, le client peut l'accepter.
tasklist
Puisque le serveur envoie plus d'octets que 1024 octets, le client n'accepte qu'une partie des données, et lorsque vous entrez à nouveau la commande dir
, le client La fin recevra le résultat de la commande dir
, mais imprimera les données restantes non envoyées de la dernière fois. C'est un problème délicat. import struct import json # 'i'是格式 try: obj = struct.pack('i', 1222222222223) except Exception as e: print(e) obj = struct.pack('i', 1222) print(obj, len(obj)) # 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 # b'\xc6\x04\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 1222🎜Client🎜
import json import struct header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232, 'hash': 'asdf123123x123213x' } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') print(len(header_bytes))# 223 # 'i'是格式 obj = struct.pack('i', len(header_bytes)) print(obj, len(obj)) # b'\xdf\x00\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 223🎜2. Le destinataire n'a pas reçu les paquets dans le tampon à temps, ce qui a entraîné la réception de plusieurs paquets🎜🎜Le client a envoyé une partie des données, mais le serveur n'en a reçu qu'une petite partie. Le serveur a téléchargé Lors de la nouvelle collecte, les données restantes de la dernière fois sont toujours extraites du tampon, ce qui entraîne des paquets collants. 🎜🎜Serveur🎜
from socket import * import subprocess import struct import json server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(conn, client_addr) while True: cmd = conn.recv(1024) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stderr = obj.stderr.read() stdout = obj.stdout.read() # 制作报头 header_dict = { 'filename': 'a.txt', 'total_size': len(stdout) + len(stderr), 'hash': 'xasf123213123' } header_json = json.dumps(header_dict) header_bytes = header_json.encode('utf8') # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 2. 发送报头 conn.send(header_bytes) # 3. 发送真实的数据 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()🎜Client🎜
from socket import * import json import struct client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: cmd = input('please enter your cmd you want>>>') if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf8')) # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度 header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0] # 2. 再接收报头 header_bytes = client.recv(header_len) # 3. 从包头中解析出想要的东西 header_json = header_bytes.decode('utf8') header_dict = json.loads(header_json) total_size = header_dict['total_size'] # 4. 再收真实的数据 recv_size = 0 res = b'' while recv_size < total_size: data = client.recv(1024) res += data recv_size += len(data) print(res.decode('utf8')) client.close()🎜6. Résoudre le problème persistant🎜🎜1. La taille totale du flux d'octets envoyé en premier (version basse)🎜🎜La racine du problème est que l'extrémité réceptrice ne sait pas ce que contient le flux d'octets envoyé en premier. l'extrémité d'envoi transmettra la longueur du flux d'octets, donc la façon de résoudre les paquets persistants est de se concentrer sur la façon d'informer l'expéditeur de la taille totale du flux d'octets qu'il enverra avant d'envoyer les données, puis le récepteur créera un nombre infini boucle pour recevoir toutes les données. 🎜🎜Pourquoi il est faible : le programme s'exécute beaucoup plus rapidement que la vitesse de transmission du réseau, donc avant d'envoyer un segment d'octets, utilisez send pour envoyer la longueur du flux d'octets. Cette méthode amplifiera la perte de performances causée par le retard du réseau. 🎜🎜Serveur : 🎜
import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print('===>', data, client_addr) server.sendto(data.upper(), client_addr) server.close()🎜Client : 🎜
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf8')) length = int(client.recv(1024)) client.send('recv_ready'.encode('utf8')) send_size = 0 recv_size = 0 data = b'' while recv_size < length: data = client.recv(1024) recv_size += len(data) print(data.decode('utf8'))
struct模块解析
import struct import json # 'i'是格式 try: obj = struct.pack('i', 1222222222223) except Exception as e: print(e) obj = struct.pack('i', 1222) print(obj, len(obj)) # 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 # b'\xc6\x04\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 1222
解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。
1、 使用struct模块创建报头:
import json import struct header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232, 'hash': 'asdf123123x123213x' } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') print(len(header_bytes))# 223 # 'i'是格式 obj = struct.pack('i', len(header_bytes)) print(obj, len(obj)) # b'\xdf\x00\x00\x00' 4 res = struct.unpack('i', obj) print(res[0]) # 223
2、服务端:
from socket import * import subprocess import struct import json server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(conn, client_addr) while True: cmd = conn.recv(1024) obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stderr = obj.stderr.read() stdout = obj.stdout.read() # 制作报头 header_dict = { 'filename': 'a.txt', 'total_size': len(stdout) + len(stderr), 'hash': 'xasf123213123' } header_json = json.dumps(header_dict) header_bytes = header_json.encode('utf8') # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 2. 发送报头 conn.send(header_bytes) # 3. 发送真实的数据 conn.send(stdout) conn.send(stderr) conn.close() server.close()
3、 客户端:
from socket import * import json import struct client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8000)) while True: cmd = input('please enter your cmd you want>>>') if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf8')) # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度 header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0] # 2. 再接收报头 header_bytes = client.recv(header_len) # 3. 从包头中解析出想要的东西 header_json = header_bytes.decode('utf8') header_dict = json.loads(header_json) total_size = header_dict['total_size'] # 4. 再收真实的数据 recv_size = 0 res = b'' while recv_size < total_size: data = client.recv(1024) res += data recv_size += len(data) print(res.decode('utf8')) client.close()
UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错,并且可以同时多个客户端去跟服务端通信
UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到。
UPD协议一般不用于传输大数据。
UPD套接字无粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。
import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print('===>', data, client_addr) server.sendto(data.upper(), client_addr) server.close()
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》UDP while True: msg = input('>>: ').strip() # msg='' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)。
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的。
self.server即套接字对象
self.request即一个链接
self.client_address即客户端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循环 while True: # print(self.client_address) # print(self.request) #self.request=conn try: data = self.request.recv(1024) if len(data) == 0: break self.request.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True) s.serve_forever() # 代表连接循环 # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口 while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client33333' # msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) phone.close()
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', )
self.client_address即客户端地址
import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循环 print(self.client_address) print(self.request) data = self.request[0] print('客户消息', data) self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address) if __name__ == '__main__': s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler) s.serve_forever()
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp while True: # msg=input('>>: ').strip() #msg='' msg = 'client1111' client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) data, server_addr = client.recvfrom(1024) print(data) client.close()
以下列出了 Python 网络编程的一些重要模块:
协议 | 功能用处 | 端口号 | Python 模块 |
---|---|---|---|
HTTP | 网页访问 | 80 | httplib, urllib, xmlrpclib |
NNTP | 阅读和张贴新闻文章,俗称为"帖子" | 119 | nntplib |
FTP | 文件传输 | 20 | ftplib, urllib |
SMTP | 发送邮件 | 25 | smtplib |
POP3 | 接收邮件 | 110 | poplib |
IMAP4 | 获取邮件 | 143 | imaplib |
Telnet | 命令行 | 23 | telnetlib |
Gopher | 信息查找 | 70 | gopherlib, urllib |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!