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Golang est un langage de programmation open source idéal pour développer des applications à grande échelle. Golang fournit une série de fonctionnalités qui permettent aux développeurs d'écrire plus facilement du code, parmi lesquelles les méthodes. Une méthode est une fonction qui peut être associée à un type de structure. Elle peut accéder aux données membres du type de structure et fournir des fonctions et des services à l'application. Dans cet article, nous explorerons comment implémenter diverses fonctions et services en utilisant l'approche de Golang.
Introduction
Les méthodes sont un concept de base de la programmation orientée objet qui nous permet de lier le comportement et les données. Dans Golang, les méthodes sont implémentées en associant des fonctions à des types de structure. Une méthode peut être considérée comme une fonction spéciale qui ne peut accéder qu’aux données membres du type auquel elle est associée. Par conséquent, les méthodes fournissent un mécanisme pour encapsuler les données et le code, rendant le code plus flexible et plus facile à maintenir.
Définir des méthodes
Dans Golang, les méthodes sont définies en associant des fonctions à des types de structure. Par exemple, nous pouvons définir un type de structure Rectangle et définir une méthode Area() pour calculer sa surface :
type Rectangle struct { width, height float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height }
Dans cet exemple, nous définissons d'abord un type de structure Rectangle et contenant deux données membres de largeur et de hauteur. Ensuite, nous définissons une méthode Area() dont le récepteur reçoit une variable r de type Rectangle et renvoie en conséquence son aire.
Notez qu'il y a un r Rectangle entre parenthèses avant la définition de la fonction, où r est le récepteur de la méthode, qui détermine à quel type de structure la méthode est associée. Dans ce cas, la méthode Area() est associée au type Rectangle, nous pouvons donc utiliser les variables de ce type (r) pour accéder à ses données membres (largeur et hauteur).
Appeler une méthode
Une fois que nous avons défini une méthode, nous pouvons l'appeler via une instance du type struct. Par exemple, nous pouvons créer une instance de Rectangle et appeler sa méthode Area() :
r := Rectangle{width: 10, height: 5} area := r.Area()
Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord une instance de Rectangle r et définissons sa largeur (largeur) sur 10 et sa hauteur (hauteur) sur 5. Nous appelons ensuite sa méthode Area() pour calculer son aire et stocker le résultat dans la variable area.
Pointeur de structure en tant que récepteur
Dans l'exemple ci-dessus, le récepteur que nous avons défini est un type valeur Nous pouvons modifier les champs du type valeur, mais ces modifications n'affecteront pas l'instance de structure d'origine. Si vous souhaitez que la méthode mute l’instance de structure d’origine, vous devez déclarer le récepteur en tant que pointeur vers un type valeur. Par exemple, nous pouvons définir une méthode Scale() pour mettre à l'échelle la taille d'une instance de Rectangle :
func (r *Rectangle) Scale(factor float64) { r.width = r.width * factor r.height = r.height * factor }
Dans cet exemple, nous changeons d'abord le type du récepteur en un type pointeur. Dans le corps de la méthode, nous modifions les champs de largeur et de hauteur de la variable de structure r pour mettre à l'échelle sa taille. Puisque r est un pointeur vers une variable de structure, ces modifications affectent l’instance de structure d’origine.
Sélection du type de récepteur
À Golang, le type de récepteur a un impact sur la méthode. Bien qu'il soit approprié d'utiliser des types valeur comme récepteurs dans la plupart des cas, si vous devez modifier l'instance de structure d'origine, vous devez utiliser des types pointeur comme récepteurs. Dans le même temps, si une méthode doit copier la valeur du récepteur plusieurs fois, cela prendra beaucoup de temps et de mémoire lors du traitement de grandes quantités de données. Dans ce cas, on peut choisir d’utiliser un type pointeur comme récepteur pour éviter ces copies.
Résumé
Dans cet article, nous avons appris les concepts de base et l'utilisation des méthodes dans Golang, et comment utiliser des méthodes à associer à des types de structure pour implémenter diverses fonctions et services. Nous avons découvert la définition, l'appel et la sélection des types de récepteurs dans Golang. Comprendre ces contenus peut nous aider à mieux comprendre la programmation orientée objet dans Golang.
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