Maison >Périphériques technologiques >Industrie informatique >Les prix des jeux AAA seront-ils à nouveau ajustés ? Sega envisage d'augmenter le prix à 70 $
Selon les informations du 18 mai, le PDG de Sega, Haruki Satomi, a déclaré lors du dernier appel aux résultats que la société réviserait les prix des futures versions de jeux car le coût des jeux continue d'augmenter. Il a souligné que les jeux AAA sont vendus depuis de nombreuses années au prix de 59,99 $ US (environ 420 RMB) sur les plates-formes de console, mais que depuis l'année dernière, des jeux coûtant jusqu'à 69,99 $ US (environ 490 RMB) sont apparus. Satomi a souligné que Sega évaluerait soigneusement le coût et la valeur du jeu et accorderait une attention particulière à la situation du marché.
ITBEAR Technology Information a révélé qu'au cours des dernières années, de nombreux grands éditeurs de jeux ont augmenté le prix des jeux AAA à 70 $. Cette tendance à la hausse des prix a été initialement lancée par Take-Two, puis suivie par Sony et Microsoft. Désormais, Sega envisage également d'augmenter le prix du jeu à 70 $. Selon la déclaration de Haruki Satomi, les coûts de production des jeux continuent d’augmenter et les développeurs doivent reconsidérer leurs stratégies de tarification des jeux.
Avec le développement ultérieur de la technologie des jeux et des outils de développement, la hausse des coûts de production des jeux est devenue une tendance courante dans l'industrie. Produire un jeu AAA nécessite une grande équipe et des exigences techniques complexes, ce qui consomme beaucoup de temps et d’argent. L'industrie du jeu a été touchée par l'épidémie mondiale, entraînant des retards de développement et une augmentation des coûts de production. Lorsque les éditeurs de jeux sont confrontés à ces défis, ils doivent envisager d’ajuster leurs prix pour maintenir la qualité et la compétitivité de leurs jeux.
Cependant, l'augmentation du prix du jeu a également suscité une certaine controverse. Certains joueurs ne sont pas satisfaits de l'augmentation des prix des jeux et estiment que 70 $ dépasse leur pouvoir d'achat. Ils craignent que cette tendance ne limite leur capacité à acheter de nouveaux jeux, ce qui inciterait davantage de joueurs à se tourner vers le marché de l'occasion ou à retarder leurs achats. Les éditeurs de jeux doivent envisager d’équilibrer le coût des jeux avec le pouvoir d’achat des consommateurs, ce qui est une considération clé.
De manière générale, la déclaration du PDG de Sega, Haruki Satomi, a attiré l'attention de l'industrie. Face à la hausse des coûts de production, les éditeurs de jeux doivent évaluer soigneusement la valeur et les stratégies de prix des jeux pour garantir le développement durable de l’industrie du jeu et répondre aux besoins des joueurs.
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