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Comment Uniapp appelle la minuterie native

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2023-05-26 15:52:411253parcourir

Dans Uniapp, nous pouvons utiliser Vue.js pour le développement multiplateforme, y compris le développement simultané d'applications natives et d'applications Web. Cela nous permet d'écrire du code en JavaScript et de l'exécuter sur plusieurs plateformes sans avoir à écrire un code différent pour chaque plateforme. Cependant, nous devons parfois appeler la minuterie native dans Uniapp pour mieux interagir avec l'appareil. Cet article explique comment utiliser Uniapp pour appeler des minuteries natives.

Qu'est-ce qu'une minuterie native ?

La minuterie native fait référence à la fonction fournie par le système d'exploitation pour appeler périodiquement des fonctions spécifiées. Dans certains scénarios, nous devons effectuer certaines opérations spécifiques dans un intervalle de temps fixe. Dans ce cas, nous pouvons utiliser une minuterie pour y parvenir. Dans les applications Web, nous utilisons généralement les fonctions setTimeout et setInterval intégrées de JavaScript, mais dans les applications natives, nous devons utiliser la fonction de minuterie fournie par le système d'exploitation pour y parvenir.

Comment appeler la minuterie native dans Uniapp ?

Pour appeler la minuterie native dans Uniapp, nous devons utiliser la fonction de plug-in natif fournie par Uniapp. Ces plug-ins nous permettent d'appeler directement des fonctions natives dans Uniapp, y compris des timers natifs. Prenons l'exemple de la plateforme Android pour présenter comment utiliser des plug-ins natifs pour appeler des timers natifs :

  1. Dans le répertoire racine du projet Uniapp, créez un fichier nommé "Android" (si vous développez pour IOS, créez un fichier nommé répertoire "IOS").
  2. Sous le répertoire Android, créez un répertoire appelé "app" (package d'application) et à l'intérieur de celui-ci, créez un répertoire appelé "src" (code source). Sous le répertoire "src", créez un autre répertoire appelé "main".
  3. Créez un répertoire appelé "java" (code source Java) sous le répertoire "main" et créez un répertoire à l'intérieur appelé "com.votre_nom_entreprise.app" (nom de votre entreprise et nom du package d'application). Dans le sous-répertoire final, créez une classe Java appelée "TimerPlugin.java".
  4. Dans la classe TimerPlugin.java, ajoutez le code suivant :
package com.your_company_name.app;

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;

public class TimerPlugin extends UniModule {

    private Timer mTimer;
    private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    public void startTimer(UniJSCallback callback) {
        if (mTimer != null) {
            mTimer.cancel();
            mTimer = null;
        }
        mTimer = new Timer();
        mTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        callback.invoke();
                    }
                });
            }
        }, 0, 1000);
    }

    public void stopTimer() {
        if (mTimer != null) {
            mTimer.cancel();
            mTimer = null;
        }
    }

}

Dans le code ci-dessus, nous définissons une classe nommée "TimerPlugin" et héritons de la classe UniModule, qui est la classe de base du plug-in Uniapp. Nous définissons également deux méthodes : startTimer et stopTimer. Dans la méthode startTimer, nous créons un nouvel objet Timer et y enregistrons une tâche planifiée. Cette tâche sera exécutée une fois par seconde et appellera la fonction de rappel que nous avons transmise. La méthode stopTimer est utilisée pour arrêter les tâches planifiées.

  1. Dans le projet Uniapp, introduisez le plug-in dans la page qui doit utiliser le timer natif :
<template>
  <view>
  </view>
</template>

<script>
  import { TimerPlugin } from '@/uni_modules/timer-plugin/index.js';

  export default {
    name: 'TimerDemo',
    mounted() {
      TimerPlugin.startTimer(() => {
        console.log('定时器响应');
      });
    },
    destroyed() {
      TimerPlugin.stopTimer();
    }
  }
</script>

Le code ci-dessus introduit le plug-in que nous venons de créer et démarre le timer dans le cycle de vie monté. Lorsque le composant est détruit, nous arrêtons le chronomètre.

À ce stade, nous avons appelé avec succès la minuterie native dans Uniapp et pouvons l'utiliser pour implémenter des tâches périodiques sur la plateforme Android. Le même principe s’applique également à la plateforme iOS.

Résumé

Pour utiliser Uniapp pour appeler une minuterie native, vous devez utiliser la fonction de plug-in natif fournie par Uniapp et écrire le code natif correspondant via Java ou Swift. Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons facilement appeler la minuterie native dans le projet Uniapp et utiliser pleinement les capacités de l'appareil pour rendre votre expérience d'application plus fluide et plus efficace.

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